https://goo.gl/D3CV6X
懒人包:
1.刚推出时Twitch每小时平均观众数约42K,过了一年半后,已下滑至21K。
2.游戏内容偏重PvP竞技,玩家社群重心只放在强弱与输赢的争辩。
3.“OTP”议题与检举系统的弊端争论不休。
OTP:只玩同一种英雄,并且在任何状况下坚持不换角色,甚至不愿配合团队的玩家
系统弊端:某加拿大队选手滥用系统检举技术不佳的玩家,被暴雪BAN帐号72小时,
虽然该选手一开始感到忿忿不平(被雷还要被BAN),但最后还是公开致歉
4.近来暴雪开始针对故意开戳(Trolling)进行惩处,据报导至少有48万组游戏帐号被惩处
END.在2017年里,Twitch巅峰观看数再度攀上6位数是发生在今年4月期间,也就是“零度
叛乱”改版,根据海外数据网站报告,在Twitch巅峰观看数一度达到11.3 万,平均
每小时观众数再度上升至3万人
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题外话,HOTS也有考虑要做PVE了
有竞争就有退坑,大家一起手牵手打NPC不是很好吗ヽ( ・∀・)ノ