Valve 宣布调整 Steam 评论计算方式 避免有心人意图操控评论默认显示
https://gnn.gamer.com.tw/5/155535.html
由于 Steam 平台玩家的评论影响不少消费者购买意向,Valve 持续针对 Steam 评论
进行改变,为避免有使用者意图操控评价,他们决定将行为模式远远偏离常轨的使用者给
出的参考价值评价分开计算。
Valve 9 月时就曾针对经常出现大规模恶意评论进行应对措施,借由展示游戏时间段
内所获得好评与负评的图表,希望让玩家能够一目了然是否可能有恶意扭曲评价的情况发
生。
Valve 此次则针对评论可能带来的影响力来进行改善,他们原本单纯地让系统简单地
把值得参考比例最高的十篇评论列于最显眼的地位,却发现有小部分使用者会刻意把负面
评论评为值得参考,将正面评论评为不值得参考,企图扭曲某些评论将根据默认显示。
Valve 对此决定,系统将会采用新的计算方式,把行为模式远远偏离常轨的使用者给
出的参考价值评价分开计算,在评量评论的参考价值时,行为模式正常的使用者,其作出
的评价将如同以往被纳入计算;另一方面,大量评价一款游戏的评论之帐户的各别评量所
占的比重将一篇比一篇低。
另外,Valve 也决定,商店页面会根据总体正面与负面评论的比例来显示,例如一款
游戏的评论者中有八成给出正面评论,那商店页面默认将显示八成正面评论,即八篇正面
评论、两篇负面评论,借此准确地呈现该款游戏的整体玩家观感。
=====
看来steam上洗负评的玩法玩到Valve看不下去了.....
这是第二次针对性改动了吧!上一次是弄出图表。