Re: [讨论] 为何真三国无双五的评价不如其他X代?

楼主: kray7277 (K.Ray)   2017-11-06 19:46:34
※ 引述《Nosferder (Nosferder)》之铭言:
: 先简单说明一下小弟的真三史
: 小弟从真三三开始接触,靠着诸葛亮C3无耻破防从博望坡杀到五丈原,连玩家公认玩到会想
: 摔手把的南蛮夷平定战,在狗角孔明的帮助下暂时延缓了摇杆的寿命
: 而真三四虽然拔掉单挑模式,但星彩的长相和曹丕的双刀稍稍弥补了遗憾
: 真三五则遇到高中课业所以PASS掉了
: 到了真三六,有玩姬和练师就先加80分了
: 真三七不仅有玩姬,还有人妻张春华和吕妹吕玲绮,玩得还算开心
: 但惟独真三五,无论是好友还是ptt似乎都认定是真三系列的黑历史
: 虽说无双系列被戏称是除草游戏,但真三五的评价明显低于其他X代,其中的原因是?
: 请有接触过的玩家发表一下看法。
身为长年无双厨来回复一下
三国无双五最大的问题点就是,太过核心玩家向。
我们先不提新系统的适应不良
三国无双五可以说是近几年最用心的无双
武将方面这次是用真人武打动作撷取的
是武打最真实的一代
这次的武将灵活度与招式多样性可以说是史上最强
有着许多不同的攻击手段与手法
舍弃了以往的蓄力攻击系统
这次每个人有一般攻击的连舞攻击
破防的重攻击(连段向)和长压重攻击(群战向)
反弹攻击的轻反击与重反击
如同抓技的轻重杀阵
可以取消攻击的防守与回避
和可以施展火计落石等战技
虽然大量共用模组
但充其量只有连舞“动作”一样
属性触发点、战技、其他动作有做出“差别化”
同武器角色有人攻击带冲击波 有人杀阵强 有人属性出的快
其实攻略上有着巨大的不同
连舞需要升等的部分
可以发现官方都有在起点附近放上开场连舞全满的华陀膏
再加上一匹技能“连舞维持”的马
基本上可以整场都保持连舞无限的状态
战场方面
战场十分立体有高低差有河流
武将可以跳崖与游泳自由奔走
如果出奇不意奇袭 敌军团会混乱甚至是不战退
让一张图有着各种变化性的进军路线
战场也难得的真实
没有黑科技自走兵器
每个兵器都看的到人在操作
操作员死了还会有人补位
比起现在那堆怪东西赏心悦目多了
友军也是最有用的一次
这次会看到友军非常积极的攻击
会下马迎战打完还会自己叫马骑上去
不像以往被打下马就只能慢慢走
如何有效的利用友军也是玩家进军时的一大考量点
战功系统就是本作的精华
如何单场三战功就是制作团队给玩家的考验
为了完成三战功我们有几点需要考量
1.华陀膏的位置
2.友军的行军路线与障碍
3.敌军的行动模式与可奇袭地点
4.马术与神速等技能让有些武将能采取不同的路线
等等
不断地攻略过程中
会发现用心的配置与战场设计
还会有着许多未知的新发现
这就是现在为什么还有人不断地攻略著五代
不过这对想轻松玩的一般玩家的反应如何呢?
1.连舞难集:
因为不知道华陀膏存在只能慢慢集
然后低难度的连舞值效率差
也不会用杀阵快速加
被重攻击还会喷掉
只能一直挥那几下
2.共用武器
上面虽有说共用武器模组有做差别化
但是只有在专研时才会有感
轻松玩挥挥挥都一样
更不用说战功战场设计等
一般玩家是不会特别注意的
再来就是五代真正的缺点
1.砍武将
还我大乔 还我星彩 还我......(下略)
2.表面耐玩度低
除了会一直钻研的核心玩家外
一般就是无双传全破 然后拿拿秘武和道具
但是五代无双传记数量少也没有秘武道具拿
一下就把表面要素玩完了
没目标要怎么长久
忽视一般玩家感受再加上以上缺点
就是五代失败的原因
接着上阵的铃木就很聪明
要女角给女角 新角色数量快速膨胀
攻击简单 属性暴力 风斩雷改满人人秒杀究极难度
角色超肤浅 立回超差 进攻路线单一
会哀这些的 只有少部分的核心玩家
一般玩家终究比较多人
销量就是最大的证据 铃木大成功!!!!
总结 五代真的是玩越久玩越精
越会发现制作团队的用心
直到现在还是有许多新发现
像是典韦可以强袭破要兵器才打得开的门
或是可以跳到奇怪的地方等等
推荐一个我很喜欢的你管玩家
https://goo.gl/Xt2Vey
他直到现在还在攻略三国无双五
可以从他的影片心得看到五代的深不可测
作者: kevin50605 (XavierRiceKevin)   2017-11-06 19:48:00
大胆预测 八代会更烂
作者: f124 (....)   2017-11-06 19:56:00
砍女角就是粪作了 剩下都多讲的
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2017-11-06 19:57:00
莫非楼上就是原PO说的典型轻松向玩家@@?
作者: lovesora (爱天空)   2017-11-06 19:59:00
无脑就是无脑 你怎么会有五代就是有深度的错觉
作者: mn435 (nick)   2017-11-06 20:01:00
重点是角色造型太智障 看了就懒得玩了
作者: qpeter (常驻程式)   2017-11-06 20:09:00
真的不能砍角 毕竟玩家们还期待着 无双88代时 有名字的都做成无双武将
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2017-11-06 20:24:00
出一堆武将是无所谓 但是像三七那样羁绊系统绑奖杯就是种很想骂脏话的做法 77*2*9=1386次根本是在耍人
作者: Manaku (manakU)   2017-11-06 20:33:00
不过五代可以跳跃爬山 在地形路线上变得很活
作者: roc0212777 (roc0212777)   2017-11-06 21:40:00
https://goo.gl/bddhiq 对岸神玩家全人物全修罗我用典韦连达人都过不去…
作者: a502152000 (欸五)   2017-11-06 22:14:00
五代无脑?(黑人问号)
作者: xenojack (阿毛)   2017-11-07 01:51:00
说造型智障的只是跟风吧?历代最正貂蝉最凶吕布可是经典到不行

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