我看好像没有人提,就讲一下我的看法
天堂我喜欢他的真实感,身历其境的感觉
例如攻击不会跳伤害值,要凭感觉去打
然后被伤害会喷血而不是闪光芒
这点很少有MMO游戏能办到,目前没看过第二款
还有物品允许掉在地上,甚至可以扔下
用钱币排各种图案是天堂的浪漫
其他大部份MMO都是扔下=删除
还有因为是2D加点阵才办得到的那种“真实”
3D游戏物件因为要降低系统负荷
所以基本上不可能精致到哪去
“一看就是假的”的感觉非常重
但是天堂的地图,感觉像分辨率很低的照片
草木、石头、建筑…的缺损和污渍让人觉得真的存在
3D要做到这样只能往单机游戏去找,例如巫师
最后是无接缝大地图,目前我玩过只有魔兽能重现
其他游戏都是靠传送点,还要进读取画面整个没Fu
然后地城不是现在常见的副本,而是等于开放地图
不会像很多游戏地城只有自己人,而是全服务器的人都能进来
然后一定要点灯也是很真实的地方,怎么可能洞窟这么亮
反正太多了,我觉得天堂到现在还有人玩不意外
上述的一些性质是其他游戏不可取代的,那种真实感
作者:
medama ( )
2017-11-04 02:28:00暗黑破坏神二也是啊
作者:
susuplay (river)
2017-11-04 02:35:00我觉得天堂的自由度反而是最高的吧....什么都能做 哪都能打怪...
作者:
susuplay (river)
2017-11-04 02:37:00你可以带一堆水去打一两只高等怪...或是打狼人打到48(早期..)
天堂在最开始根本没什么任务的概念 甚至前期很多改版
后面网络游戏一堆绑定角色的装备、玩起来超绑手绑脚..以前最大乐趣就是你永远有可能会捡到别人喷的神装
作者: MickeyHowl (Mickeyhowl) 2017-11-04 02:39:00
盟战还能打到现实生活中
也是新增地图跟怪跟道具 大多时候想要啥都得花时间打
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-11-04 02:40:00因为打怪有声音 而且叫声都不一样
作者:
gungunit (NothingHeart)
2017-11-04 02:42:00还记得一开始玩的时候很穷 后来捡到一把+8幽暗直接飞天
作者: teido1016 (kaika) 2017-11-04 02:42:00
线上pk可以打到变成现实pk
作者:
wacoal (想睡觉)
2017-11-04 06:13:00当时在妖村被连续捡走阿吐巴图腾超不爽,第一次按ctrl杀人会心跳加速
打一下 怪叫一下很有爽感 尤其听骷髅系列的叫声更有FU
作者: irosehead (irosehead) 2017-11-04 08:16:00
现在游戏都任务导向 一进游戏就开始自动导航 而天堂是完全放生玩家自己摸
作者: sanro (Sanro) 2017-11-04 10:21:00
只能说独特的粗糙也是种美
作者:
Zeroyeu (凌羽)
2017-11-04 11:49:00打怪超有手感,以前的天堂带给人们很多真实感我同意,让人浸淫其中无法自拔