楼主:
egg781 (å–µå‰)
2017-10-28 07:51:45聊到古早游戏跟现代游戏的差别
除了语音最常被拿出来讲的就是画面吧?
我想说的是游戏设计从古早开始就有在追求声光效果
就算是以前容量极小的年代也没有不追求画面这回事
老外在只有矢量线的时候就想做出3D游戏的感觉...
著名的太空哈利在那年代,那画面也是在追求声光效果好咩
语音同理,那只是时代技术上不允许
或是有少数几家办的到,但太贵或很不方便~不普及而已
那时候模拟语音大多都用在大型机台上吧?
我觉得是可以依自己的感觉去说现代游戏粪的很多
虽然我不这么觉得喇,红白机粪GAME也没少过啊
但别说以前的游戏不注重画面或语音那些就是了
以前同样是有在追求声光表现的