Re: [闲聊] 花时间农比较强这种风向是怎么产生的?

楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-10-25 03:06:36
※ 引述《bigchoir (IROI)》之铭言:
: 很奇怪的一种现象,农你不就等于花了时间,
: 每个人一天就24小时,你要用花时间的玩法是你的自由,
: 但拿来跟花钱"比较"就很奇怪,
: 重点是还偷渡"不花钱比较高级这种想法",
: 这逻辑到底是怎么产生的??
你ptt小圈圈看世界
虽然ptt版不少任fan整天在带风向
3ds不死 switch当立, 北ds南ns 海水退了就知道谁没穿裤子
可是现实是这样的
上个月sony娱乐部门老板的发言
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1506413491.A.351.html
IE老大安德鲁在TGS时接受访问表示 "任天堂的switch是一种不同的策略,不过我们不觉得
有很大的市场空间, 从Vita的经验来看,离开亚洲并没有什么庞大的需求,主要是因为市场
转移到手机上了, 我们将持续专注在开发家机上面"
现实大部分人都觉得掌机早就没落
手机算是新一代的掌机....传统游戏的风格自然有一种是以农立国为卖点
当然也不是说传统游戏就是什么农就比较强
这年头想当婊子又想立牌坊演变出一种好选择
像是洋game最近流行online game打箱子
说好听就是活动期限内你花时间达到标准就可以免费拿到
实际上大部分都没那鬼时间只好花钱去买箱子来转
游戏还可以卖你60美金先赚一笔
而在手游上发展出来的就是
"你可以农啊 农了就会变超强 我们才不是那种只会要玩家花钱转蛋的无良企业"
实际上就是要你在时间跟金钱上去做选择
厂商也可同时当婊子又立牌坊
"我们这游戏用无课角就能通关" (通关率只有10%)
"不用限定也能打赢" (花时间练好练满)
"抽不到SSR也打得赢" (只是用SSR 可以更无脑)
"角色/装备都可以用农的" (一天农10小时 你也可以当土豪)
等等的动物之森 ND不知道会不会跟随这种歪风(FE Hero好像还挺歪...)
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-10-25 04:32:00
先补血
作者: kitune (狐)   2017-10-25 06:13:00
动物之森有破关这回事?
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2017-10-25 08:02:00
无课也可以很爽(X) 无课不知道课长有多爽(O)
作者: geneeva (EVA)   2017-10-25 09:37:00
我只知道我有课金省下来的时间可以赚更多的钱来课金
作者: sokayha (sokayha)   2017-10-25 09:59:00
然后结算 A玩游戏玩了三小时 B工作了三小时,转蛋1分钟.....嗯....
作者: enjoytbook (en)   2017-10-25 16:17:00
假设良心企业一周工时48好了,月薪五万时薪260

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