※ 引述《bigchoir (IROI)》之铭言:
: 本鲁最近趁便宜买了Y520,
: 趁著黑色沙漠拿永久登录权活动,
: 试玩了这款线上单机大作,
: 1X天体验满不错的,毕竟画面好任务多,
: 打怪也爽快,很多生活系统可以摸索,内容算是很丰富。
: 不过这游戏有些系统真的满特别的,
: 像交易所有预购系统,
: 然后各种道具装备都有定价范围直接显示给你看,
: 跟一般线上游戏的交易价格由玩家自己设定的不太一样。
: 但是这个冲装系统就很靠北,
: 要冲装要准备一大堆东西,除了冲装材料外,
: 还要先练几个角色来当冲装叠叠乐的仓库??
: 因为这个游戏冲装失败,"该角色"会获得一层冲装成功机率UP的BUFF,
: 比如你连冲10次失败就会10层BUFF。
: 然后你的帐号每只角色的"冲装BUFF层数"是分开的,
: 而且BUFF只有冲装成功时才会消失。
: 所以假设我要冲一把武器+16,
: +15以上要高级材料失败还会扣耐久,
: 为了省高级冲装材料,
: 我要先准备一只身上有25层以上BUFF的角色来冲,
: 这样才有一拼的价值。
: 准备身上有冲装BUFF的角色更靠北,
: 因为你的目标是叠到25层,
: 可是有可能叠到25层之前你在冲的烂武器不小心过了,
: 变成+15不能用低等材料冲叠层数,
: 所以我们必须再准备一只低等分身,
: 这只分身要去杀马或抗议的民众,
: 让自己变成会被守卫追杀的恶人,把要降阶的装备给这只装,
: 被守卫杀死"有机率"身上的装备会掉阶(+15→+14),
: 利用低等可以"原地复活"的机制马上爬起来再给守卫杀,
: 一直等到武器降阶后再转给叠层数的分身,
: 再开始冲装叠层数到你要的层数为止...
: 一整个麻烦到 怕.JPG
: 看完这个不能太欧也不能太非,
: 仿佛在宣扬上天是公平的冲装系统,
: 我觉得还是买人家冲好的好了。
: 有比这个还奇葩的冲装系统吗?
黑沙就设计上让玩家可以不花台币玩到所有内容 但是效率并不好
如果要玩的有效率 -> 请课
如果要玩到顶 -> 请当课长
强化装备也是一样
武器安定值7 防具5
强化失败扣耐久上限(武器防具耐久上限一律100)
耐久上限可以回复 用同一把武器(+10耐久上限)
或是俗称月饼的道具(用在顶级装备+1耐久上限)
月饼消耗量大 但是取得不难
叠层就黑沙的特色
优点是不会整个装备消失 一拿到顶装就可以用到老
缺点就是过程会有点繁琐
会用分身自杀掉阶的原因是 这样最省游戏币
但是在+15以前 都有强制突破的功能
代价是定量的强化道具与扣除定值的耐久上限
不用赌人品也不用换角自杀
但是+16以后就没办法用 要省钱还是要乖乖换角自杀
+17 -> +18跟以后 失败会倒扣强化层数(17冲18失败会变16)
所以一般玩家弄到+18就是上限 +19开始成本飙升
18冲19失败变17 冲回18再失败变回16
有防爆措施 但不管是花游戏币还是课金都很贵
心脏/钱包不够大真的不要碰 这是给土豪玩的境界
目前上限+20 但是数值+18之后的数值成长幅度并没有大幅增加
除了+19的装备之外 另一个要注意的就是饰品的强化
饰品强化是一开始就在坑
强化饰品请拿同一个饰品来当强化道具
强化失败就两个一起爆掉
使用防爆道具可以防止饰品消失 但是有机率降阶
基本上我觉得对比其他失败就整把消失的泡菜游戏
黑沙强化系统已经算是相对友善了
真的要说奇葩 你可以去看最近台版要出的上古世纪
先看房屋与地契系统就好
看看那个完善的"消费"机制