Re: [闲聊] 轩辕剑三被誉为神作的理由?

楼主: roter (炽之左翼)   2017-10-22 01:27:37
以下尽量以去除回忆加分并去除现代对画面要求的角度去回忆轩三
1.剧情
标准的RPG王道剧情
一开始就订好目标→往东找战争不败之道
主角一开始就心智封顶
遇到困境会立即想办法且不择手段地达成目标 杀人也没在那边犹豫东犹豫西的
威尼斯篇规划出海的方法
吸收自家骑士团正在迫害的外国人们作为自己的助力
妮可对他来说就只是会讲话的召唤兽
移动岛篇同样在骑士团 威尼斯海军 撒旦妖魔等各方势力间周旋
为的是要能抵达地中海东岸
能帮自己的就是朋友 挡路的就杀掉(蓝魔神我就是在说妳)
中东篇努力找对象学习外语跟知识
遭遇了东方和尚后 想更了解东边国家的知识
又继续往东旅行
期间还是能帮自己的做朋友 挡路的杀掉(蜃楼王我就是在说你)
西域篇刚好在蜃楼幻觉中遇到了年老的皇甫暮云
拿着暮云的下面那…咳 我是说轩辕剑
一路来到了大唐
你说然后? 然后剧情就被腰斩了(其实是我懒得写了)
整个过程就是由西往东的长途旅程
召唤兽队友们就只是战斗会帮忙 走路是主角在走 走的距离还比唐僧远哪
过程算是顺遂 几乎是神挡杀神 佛挡杀佛
他也是系列作少数几个干架没在囉唆的主角
进入中国篇就是太赶 赶着把撒旦收了
不然照欧洲到西域篇的步调作完轩三
告诉你 轩三的评价绝不只如此而已
2.音乐
据说是乐器直接录制的
我不是音乐人
我听不出欧洲篇跟中东篇的音乐道不道地
但是以配乐来说
各地的风格迥异真的有做出来
天之痕后就电子音乐风格较重了
3.系统
真的就日式王道RPG
装备 头身手脚饰品武器
属性 火水风土雷光暗
练妖壶分东西方祭坛蛮有趣
使用起来没有太多无谓的画面效果
比汉云云遥的练妖系统顺多了(没事发什么乱七八糟的光在那边拖时间)
药草练妖法很逆天
4.战斗系统
就FF啊
缺点是开全即时 人的手一定比敌方AI下指令慢
四圣兽法术有点太华丽
华丽到旁边同学以为我在虐王
绝招太难练 我时间没有下水道之狼这么多
重玩n次只有两次有耐心练完四人绝招
边练边打盹
5.美术
说实在的
当年DOMO的2D美术在国产中算是很强大的了
2D水墨加上光晕渲染
这成了三代与天痕的独有特色
6.游戏节奏
这很重要这很重要这很重要
进入3D后直到六代前
你看看角色跑步成什么样子?
战斗节奏成什么样子?
轩三毫不拖泥带水
总结为何经典?
除了上面那些
只要细数
(1)水平方向-跟当代国产游戏比 轩三的特色是什么?
(2)垂直方向-进入3D后 轩辕剑它丢掉了多少游戏性跟特色?
很明显了吧
至于跟在轩三后面的天之痕
光是兼用前作地图跟大量兼用怪物外貌
我就先扣10分
你说轩三是回忆加分
那么天痕就是挟著前作光辉与消费霹雳元素的作品
轩三重制什么的? 以现在的大宇?
还是做好续作或另开系列吧
作者: PUTOUCHANG (自己的废文自己发)   2017-10-22 01:40:00
北七大宇转3D引擎灭了自己风格
作者: jk842323   2017-10-22 01:42:00
云和山主轴国家大义,天之痕动人男女情愫
作者: leon1309 (迷忆之途)   2017-10-22 01:44:00
天之痕很重要的一点是带出赛特为啥能使用轩辕剑吧XD
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-10-22 01:45:00
为什么@@?
作者: mn435 (nick)   2017-10-22 01:45:00
云和山主轴不是国家大义吧 是追求王道 正道 取经之类的
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2017-10-22 01:50:00
不可能不转3D 在那里2D一辈子的...
作者: mn435 (nick)   2017-10-22 01:51:00
那时代不该转的 一转变真正的3d炮灰 而非2d王者 要学轨迹系列才对
作者: alen0303 (艾伦零参 智商负三)   2017-10-22 01:52:00
太早转3D 不然轩四和苍之涛会更神
作者: Seventhsky (7th空)   2017-10-22 01:57:00
赛特是宇文拓(昆仑镜转世、轩辕剑前主)的后人
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-10-22 02:02:00
剑的封印是谁上的?还是成仙后就能拒绝给人用w?可恶...老婆是谁QQ
作者: fmatt (马宅)   2017-10-22 02:06:00
还好封印之剑才是神兵,普通人都还有机会
作者: lrk952 (lrk952)   2017-10-22 02:08:00
(望向四代的水镜)墨家拳才是普通人的机会啊
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2017-10-22 02:13:00
其实以现在来看3D是时代趋势 只是为了这个趋势轩剑牺牲了很重要的东西而已
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-10-22 02:14:00
我说认真的 水镜空手肯定比拿剑还强
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-10-22 02:15:00
如果用连续惊天动地拳,怪太弱第一段就死的话我会当机QQ
作者: kudoshaki (法恩)   2017-10-22 02:24:00
其实我真心觉得天之痕才是过誉可是不知道为啥,感觉天之痕名气>>轩三
作者: colinslik   2017-10-22 02:26:00
我玩过 2 枫之舞 3 天之痕 4 苍之涛 我也不能理解为啥
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-10-22 02:27:00
天之痕打男女牌卖狗血很成功啊 更别说bgm三人永远的时光根本屌到不行不过以整体来说 我觉得是苍之涛>>>轩三>天之痕苍之涛以后的我就当没看到了
作者: colinslik   2017-10-22 02:27:00
天之痕评价那么高 除了宇文拓外 其他角色尤其主角方我
作者: Seventhsky (7th空)   2017-10-22 02:27:00
天之痕拿轩三作基底回收利用 所以完成度比轩三高
作者: Seventhsky (7th空)   2017-10-22 02:28:00
而且卖狗血为主的剧情本来就受欢迎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-10-22 02:29:00
苍之涛评价很高吧 虽然男主是垃圾 不 应该说就因为干你男主所以才完整度够高
作者: colinslik   2017-10-22 02:29:00
1代没玩过 听说剧情短到能跳过 2代开头让我一整个黑人
作者: kudoshaki (法恩)   2017-10-22 02:29:00
我记得我玩到小雪换成玉儿时有点吐血,从角色喜爱度跟战斗两方面都是
作者: colinslik   2017-10-22 02:30:00
问号 一下船就3个人到齐 让我觉得我是不是少买一片...多年后才知道好像剧情是接一代才这么没头没尾...然后4代 我觉得是3D建模毁了一切 不然剧情我觉得比天之痕好
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-10-22 02:33:00
轩四我就真的觉得还好了 虽然男女主互动不错笑不过四代包含苍之涛的机关木甲术设定 当时玩真的觉得很潮
作者: colinslik   2017-10-22 02:35:00
轩四接枫之舞剧情 所以有回忆加成吧 虽然我枫之舞卡在最后的机关龙那边XD 小时候不懂事 玩到补品吃光卡关...
作者: hexi   2017-10-22 02:55:00
我第一次玩到轩辕三觉得真的很跨时代的感觉,剧情主线清楚明了,场景描绘考据也很到位有气氛,而且同时融合中西方文化的故事,跟不同人的个性相交错的感觉,真的很棒,不再是老套的武侠题材,或是玩到烂的三国,而且还有召唤使魔,融合物品的玩法真的融合了很多现在偶像剧大玩的题材,在当时我觉得很先进比如说时空跨越,灵魂转生,东西方宗教教义的阐述,天使与恶魔真的把好多有趣的元素融合在一款游戏中,战斗招式也很吸引人不拖沓,而且节奏明快,到现在我都还记得第一次学到冰石乱坠
作者: ChenYenChou (obov)   2017-10-22 03:02:00
会说不要转3D的也太可爱 完全搞不清楚状况在装懂
作者: hexi   2017-10-22 03:02:00
砸下去多开心阿,又快又到位,现在的特效很华丽但有时觉得拖沓总之大概就是给人一种,跟着主角冒险很有趣的感觉,上山下海哪都去,还可以当古墓奇兵呢~探索系的边也摸到了,气氛营造的好
作者: rinsoukan (你说说看)   2017-10-22 03:07:00
同意
作者: hexi   2017-10-22 03:08:00
当时的大宇真的创造好多经典,另一个让我震撼的就是阿猫阿狗童话猫狗阴谋侦探制作组合等元素一大堆凑在一起丰富却不繁杂但这一切不知道从什么时候开始就变了调,感觉以前那个时代是真的单纯喜欢游戏才做得出这种经典,到现在太多变迁就走调了
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2017-10-22 03:53:00
有个小地方值得称赞 就是得到的物品都会跑到"新品"字段要玩家按"整理" 才会分门别类 很多游戏到现在都还没这功能 一次拿好几个物品 有时都会忘记得到什么 要翻箱倒柜很麻烦
作者: LiNcUtT (典)   2017-10-22 03:58:00
那个年代3D是热潮,即使粗糙也能卖的比2D好用现在的眼光去看不准不过现在若还打算出续作,真的不需要非用3D不可洗练的2D不见得会输给半吊子的3D
作者: mn435 (nick)   2017-10-22 04:49:00
那年代轩辕剑是国产神级招牌 根本可以无视3d好吗 是自己跳到3d去2d也失去他的领头羊 仙境传说网游也卖的好 看不出何谓3d热潮
作者: LiNcUtT (典)   2017-10-22 05:31:00
要比也是拿同期单机游戏来比,网游反应原本就会较慢
作者: mn435 (nick)   2017-10-22 05:45:00
不意外但自找死路 跟那些日本游戏比就被玩假的 普罗大众的电脑等级那时代也升不上来苍之涛看的出来还有一战之心 五代一看就知道自暴自弃
作者: LiNcUtT (典)   2017-10-22 05:48:00
当时谁知道呢?毕竟风水轮流转,日本当时也没想到现在会被欧美巴假的吧XD
作者: mn435 (nick)   2017-10-22 05:50:00
2d派的还是知道的 毕竟就算出一堆3d galgame还是一直守住2d最正的理想Lovelive的那种3d才是正道其余的都是欧美邪道派的3d
作者: LiNcUtT (典)   2017-10-22 05:58:00
个人口味问题就不讨论了,你所谓的邪道销量可是屌打正道呢
作者: mn435 (nick)   2017-10-22 06:02:00
因为正道都还没起来啊 这才刚出现不是吗
作者: LiNcUtT (典)   2017-10-22 06:25:00
那叫卡通渲染3D...最早2000年时就出现了...
作者: mn435 (nick)   2017-10-22 06:27:00
成熟时期也是最近几年啊 这是可以肉眼观察到的进步
作者: fewhy (I am real)   2017-10-22 07:23:00
天之痕就狗血剧情大受欢迎。没啥好说的
作者: ku399999   2017-10-22 07:55:00
没什么太早转吧 要转又没办法拿出足够资源做出好东西
作者: winmoneyer (winmoneyer)   2017-10-22 08:23:00
推这篇
作者: bestadi (ADi)   2017-10-22 09:25:00
轩四是一定要转3D的 因为轩四的机关术设计不用3D无法呈现那种画面演出感
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-10-22 09:53:00
不转3D这系列早就死掉了吧2D是要多久出一片 能赚多少……
作者: algebraic (algebraic)   2017-10-22 11:34:00
谢谢你的分析
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2017-10-22 11:39:00
我也对天之痕评价没很高 四跟苍 尤其苍非常棒但是苍的游戏性 那个当机率太高了很恐怖
作者: mn435 (nick)   2017-10-22 12:17:00
网游手游才赚吧 2d评价做的好 现在继续手游神话情怀都没问题
作者: newsboy3423 (送报生)   2017-10-22 15:58:00
苍之涛的剧本最有深度
作者: shen1120 (asian nigga)   2017-10-22 19:43:00
天之痕才是神作啦

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