[闲聊] 死亡降低生命最大值种设定

楼主: songgood (ilovegoodgame)   2017-10-20 19:33:15
黑暗灵魂2
这种烂设定
死亡降低生命最大值
人像又不是无限
商店也不是无限卖
真的很讨厌这个设定
差点卡关打个王死好几次
血越来越少
人像也越来越少
有够害怕最后人像没人
血也没人
不就只能重玩
这种设定
是在整人唷
作者: zero09107 (月影)   2017-10-20 19:34:00
当初也觉得这设定根本姆咪
作者: caps5302 (赖打)   2017-10-20 19:34:00
吊命戒指
作者: OrO3 (OrO3)   2017-10-20 19:35:00
越玩困难度越高的意思吗?
作者: Moriji (Thoth.|守司.)   2017-10-20 19:35:00
不要死不就好了…第一轮破关人像还几十个,全程活人。而且为了好看还都只穿沙之魔女套装,反正DS盾才是重点。
作者: Dsakura (亚瑠华子)   2017-10-20 19:38:00
不爽不要....
作者: Moriji (Thoth.|守司.)   2017-10-20 19:39:00
会用盾、有举好,难度直接砍一半,不要脑冲素身都没差。
作者: maky90071 (maky90071)   2017-10-20 19:39:00
4楼唬烂我也会欸 我空装刺刀全程无伤过关
作者: fordpines (阿福)   2017-10-20 19:40:00
不要死就好了啊…
作者: Moriji (Thoth.|守司.)   2017-10-20 19:40:00
是不是唬烂,会不会玩DS的人一看就知道。不会玩、爱脑冲又不观察敌人动作的人玩DS就是死到弃坑。还有全程活人意思是死掉也会吃人像变人,不是没死。
作者: bc007004 (GIF)   2017-10-20 19:49:00
废话少说,实况为证
作者: Moriji (Thoth.|守司.)   2017-10-20 19:51:00
我一代全程实况破关,不好意思,二代就懒得开了。而且DS要破关也不是什么难事,我打法就是拿着盾龟著而已。
作者: siro0207 (希罗)   2017-10-20 20:05:00
不过现在真的是会觉得有死亡惩罚的游戏很讨厌 要重打就算了 还拿回你之前努力取得的东西
作者: Bewho (壁虎)   2017-10-20 20:22:00
我为了好看都会活人,但是会拔线不想被入侵XD
作者: ZealZhang (Zeal)   2017-10-20 20:33:00
只要我自己玩的过 游戏设定就没问题的概念
作者: ninjapig (oh,ninja!)   2017-10-20 20:47:00
印象中掉一半就不会再掉了吧? 加油吧
作者: lisoukou (不良牛)   2017-10-20 20:48:00
类似的设定在魔法门系列中也有阿
作者: Windcws9Z (闻肉丝就饿)   2017-10-20 20:54:00
玛奇也会...
作者: a11103nise (路人甲)   2017-10-20 21:04:00
DND也有
作者: Beetch (必取)   2017-10-20 21:05:00
玛奇要绑绷
作者: yung80111 (洛沁)   2017-10-20 21:12:00
天堂刚开的时候死掉一次喷10%经验,不足就降等级重升级上去素质会下降,阴影超大
作者: kent21413 (kent)   2017-10-20 21:15:00
我也觉得这个设定很鸟 游戏难度是一回事 但是会有debuff真的烂
作者: juncat (モノノフ)   2017-10-20 21:19:00
探路不吃人像 打王先练到一定程度再吃人像正式挑战 再不够就备份存盘吧 方法都有 看要不要用而已要说起来应该是恶魔灵魂死一死难度变高比较有压力?
作者: egg781 (喵吉)   2017-10-20 22:15:00
其实练起来后人像很多捏不完平常就觉得血剩太少再用吧,其实剩半血打王真的更花时间虽然经验增加了,但是容错率因为血剩一半也变低了还有记得压等玩,还有在玩黑魂2的人很少了,不压等没人玩PK讲错了~黑魂2要压灵魂吸收量的样子?要装那个无底之戒停止吸收灵魂
作者: justeat (小玉)   2017-10-21 08:01:00
所以后来的血缘诅咒跟黑暗灵魂三都拿掉这个设定了

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