会去想这种问题,代表你还没被社会化
一般人会有盲点
认知上是“要去遵守规则”
那么“万一规则没写、或是规则有漏洞”怎么办?
如果规则没说不准做,那就可以做吗?
并不是
要你“遵守规则”的意思
其实是“照订下规则的人的想法去做”
而游戏中订下规则的人是营运方
其实这种问题,现实社会的各个层面上都会发生
人脑是种会集中在单一事件上,略过许多面向的东西
定规则的人没办法预估所有状况
所以订下的规则常常会有漏洞
小到程式bug
大到游戏的玩法都有可能出错
像是之前LOL发生过,让对方没办法回家买装,也没办法取胜
只能磨到最后,弃权投降的那样
事后,使用这个战略的队伍被惩罚了
明明他们的打法符合游戏规则
队伍的目标也是为了我方的胜利
但还是被处罚了
因为他们的玩法跟游戏设计者预想的不一样
所以
遇到可能会踩到规则的状况时
试着去推断订下规则的人的意图
可以少掉许多麻烦
话说,动漫中常常会出现
主角跳脱思考框架,出奇制胜的作法
但在现实中,这种人只会被修理而已
※ 引述《Zenonia (zenCoin)》之铭言:
: 玩网络游戏,也就是玩家之间紧密互动的
: 若有玩家发现BUG而不回报官方(俗称恶意)
: 并私下以BUG爽吃王、拿神装而被锁帐号
: 那到底是合情合理?还是官方不该?
: 本肥也没有多纯洁,小学也用过BUG来通关
: 后来BUG被官方改掉也觉得理所当然、自知理亏
: 尽管如此,似乎仍有少数人认为
: 01.BUG要大家一起用,官方才会重视(为官方好)
: 02.BUG是官方疏失,活该吃亏、玩家不应严罚
: 03.BUG不是外挂,不应严罚
: 04.官方平常营运也没多好,玩家BUG只是刚好
: 各位觉得用BUG玩家怎么惩罚就好?
: 锁几天意思一下?
: 道具回收(但可能已经卖给别人了)?
: 全服务器回溯(会害到无辜玩家)?