我觉得希望女生是处女这个想法很耐人寻味
不只是男生,从女生尤其是卖给女生的娱乐也是一样。
女性向的故事里,通常29岁以前设定十之八九也是处女。
大概30本里面只有一本遇到男主前有经验吧
明明漫画中的同学们常常不是。
至于少女文字恋爱游戏就更悬殊了,
扣掉主打滚床的故事,
要找到身、心都曾经住过某个男人的女主角非常非常稀有。
就算是主打一路滚到结局的剧情,女主角都会是不知世事或是从来没有机会的类型。
就算攻略对象有九个人也几乎不会发生女主东勾引一个西挑逗一个的剧情。
确实,通常故事不会强调女主的恋爱经验,但是会给人一种女主角的初次一定是给现在的攻略对象的感觉。 也许不是游戏塑造出来的,而是看太多故事后心中归纳出的偏见。
我觉得以女生的角度来看,处女厨的男生很讨厌,但某意义来说女生玩家、只接触女性向作品的人,很可能自己就是隐性处女厨。
撒糖系的故事里,我个人最喜欢的情节就是男主角充满占有欲的希望喜欢的人只有自己,只染上自己的颜色。
甚至日文web版的才川夫妇的情事中,有一回男主看到老婆的高中生打扮还故意问老婆当时是不是处子,明明知道答案却还是想模拟那个自己参与不到的过去然后抢在前男友之前吃掉自己的老婆。
不是因为在意“被人用过”而是“希望妳只知道我”
但是女生对男生比较没有这种处男情节,至少占有欲在故事描写中,都不会从处男与否发难。
甚至会出现虽然处男反应很可爱,但无所谓(含糊带过)的现象。
不过国高中的时候确实听过有同学会在意故事的男主是否有过别人。
但是作品比例上处女高太多了。
虽然我不会在意ヲタクの恋は难しい里的女主角成海交过几任男朋友。
但对于三心二意的女主角的烦躁可能比男主有一堆女伴还无法接受。
甚至这种现象拿一样是女性向的BL剧情来比较,就会发现对于女性读者、作者,有些事男生
做可以,女生做不行。
BL里的受可以放荡可以主动挑逗或沉溺在欲望中,但少女主题的恋爱故事中很可能女性引发
反感。
有时候我不认为这是一种父权,反而觉得女生自己对女性的要求就是那样。 有时是道德标?
ゥA有时是“对于同性的偏好”。
像情境滚床CD里,想找男生被吃掉的剧情比三人行还少。