楼主:
kuluma (墨駒)
2017-10-05 13:16:03※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之铭言:
: ※ 引述《kuluma (墨驹)》之铭言:
: : http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171004067/
: : “英雄伝说 闪の轨迹III”8万7000本
: : 顺位
: : 1 英雄伝说 闪の轨迹III(限定版含む) 17/09/28 87,261
: 这种资讯只给一半的有带风向嫌疑
: 虽然推文有人补充了但还是说一下
: 闪一二都是PS3+PSV双平台
: 闪三是PS4单平台
: 分开来看闪二PSV是8万多 PS3是6万多
: 闪一比例差不多
: 闪三单论家机还有成长2万多近3万
: 此外数据是9/25到10/1 但闪三9/28才正式发售
: 其实才四天而已
真的不是我想吐你槽
闪2时候的累积销量
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20141001086/
集计期间:2014年9月22日~9月28日
闪2 2014/9/25发售
同样的25~28也只有四天
PSV 86,283
PS3 65,498
如果你对Falcom的惯性有认知就该知道,Falcom一向都是礼拜四出游戏
统计销量也是差不多的周期,首周统计天数根本不会有太大变动
说到带风向,这还真承受不起
也许有人在哈哈说的才是真心话吧
什么看大家贬闪轨很不爽,现在越来越讨厌碧轨之类的阿
那部分已经是我没关注日本游戏情报自己忽略但是剩下掌机家机销量你也没分别列 少给很多情报双平台的影响大于闪一闪二评价才是这次我说你带风向的原因好吗Falcom那篇跟你内文一样 但是别人明确表示出平台多寡你发表文章只发一半不是带风向是什么??
啊他标题就打闪三销量出炉 只贴销量还要被说带风向?
作者:
genesic (嗯?)
2017-10-05 13:24:00分开列也只能自high,对游戏公司的收入来说就是8万vs14万的差别
就至少列出来让人看清楚阿 何况这次销量结果明眼人都知道是平台差异所造成的 闪一二评价确实有影响 但影响力绝
闪3辣么好玩 开始到第一章我就玩了40小时,没道理首周只有九万啊
你说PS3>PS4销量是增加的,我也可以说那时候有PS3的玩家也有PSV,觉得PSV比较方便才买的呀(′‧ω‧‵)单就结论就是,法社自己舍弃了这部分玩家,结案
作者:
genesic (嗯?)
2017-10-05 13:27:00疴,那我们当作falcom太过自信好了,自以为可以不发psv
法社没那个人力去做PSV+PS4版,闪3已经是接近死线才完成
作者:
genesic (嗯?)
2017-10-05 13:28:00这样可以吗? 但结论还是 8万 vs 14万
巴哈姆特我发的之前早在这版发过了 说过无脑闪黑太多了
作者:
genesic (嗯?)
2017-10-05 13:29:00除非有人能证明发psv能多6万出来
这次出货消化率也有80%以上~F社自己也知道销量在哪
我记得当初有人拿闪轨销量比空零碧轨时,就没人会跳出
闪3超棒 卖得少都是无脑闪黑的错 大家可以回家LA
作者:
audi1005 (totot)
2017-10-05 13:31:00数据的解释方法很多人就像明明恶灵古堡7销量差6非常多还是有人认为7是大成功
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2017-10-05 13:31:00当一个公平公正不随风起舞的李姓玩家很有成就感
首周统计我自己已承认错误删除 但你还一直追我也没办法
作者:
sezna (sezna)
2017-10-05 13:33:00解释一下单平台卖输碧轨好吗 大人气续作第三代耶
单平台输碧轨是因为碧轨比较好玩啊...我从来没说我觉得碧轨烂
就像牙医诊所里面的患者叫得太大声 把其他患者吓跑了
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2017-10-05 13:36:00反正爱说订不到的人第二周就知道啦...这类游戏一直都不是长卖型游戏,2~3周就差不多那样了
作者:
genesic (嗯?)
2017-10-05 13:37:00老实说我自己觉得销量是因为闪3又是个拉基结局害的啦
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2017-10-05 13:37:00至于数位版就真的不用讲了,除了FF15以外没看过公布数
作者: g0428168 (影武人) 2017-10-05 13:38:00
拉数位板出来救援很好笑阿 日本的数位板比例就是低阿
我没有要黑碧轨捧闪轨的意思 我甚至觉得碧轨神作理性跟你讨论 你一直用嘲讽语气回应我 我也是很无奈
话说曾经有什么大作是把故事至少切成四部来卖的吗?就个人印象所及,三部已经是极限了
并没有要谩骂开战的意思 只是希望大家亲自去玩再去作结
作者: g0428168 (影武人) 2017-10-05 13:40:00
还不知道是谁先把人打成无脑黑咧
作者:
genesic (嗯?)
2017-10-05 13:40:00单机游戏除了死士必买外,大家都是等评价之后才下手的
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2017-10-05 13:40:00平台差异这种也是个人认知,你认为家机PS4依然成长但别的角度也是可以认为这成长量是原PSV玩家跳过去啊
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2017-10-05 13:41:00至于玩过才能吐我就觉得...空轨玩到现在还在to becontinued......我看就火大了你还叫我玩?
至少我是看实况才骂的,连续三款不做完的作品要我掏钱
作者:
genesic (嗯?)
2017-10-05 13:42:00针对个人喜好来评价很正常吧.....
作者: g0428168 (影武人) 2017-10-05 13:42:00
我买了闪一+闪二首发 这次就不想跟了 出完再看看
作者:
genesic (嗯?)
2017-10-05 13:43:00不然我们根据销量来评价好了,闪三粪作无误
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-10-05 13:43:00兰斯故事切10部算吗
作者: g0428168 (影武人) 2017-10-05 13:43:00
不想一直这样边玩边等下去 还看不到结局到底在哪
我是觉得遇到连闪III烂尾都无法接受 只会说快去买的
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-10-05 13:45:00当时闪二的OP多么热血,许多人都直接冲中文首发结果被雷
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-10-05 13:46:00这次就直接决定看戏不买了,和我一样的应该也不少吧(笑
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2017-10-05 13:46:00别提了...闪2我狂推朋友,连社长录影说角色动作模组有改、跑步不一样等我也都狂介绍朋友
1. .hack没有跨平台 2. .hack四部作品一年内就出完了
作者:
dgplayer (不是假发是桂)
2017-10-05 13:46:00承认错误 然后不把带风向那句修掉 蒸蚌
感染扩大发售日2002/6/20 绝对包围发售日2003/4/10
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2017-10-05 13:48:00亲自玩过再说? 闪1就退坑我超开心的还亲自玩XD
作者:
a21802 (NEC)
2017-10-05 13:48:00我从闪一看戏到闪三了 要是有完结我也想买来玩阿
作者: destiny596 2017-10-05 13:49:00
我是觉得结局销量影响应该不会在第一周出现,第一周买的应该都还不知道结局
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2017-10-05 13:49:00买闪三还不如把钱拿去烧烤店吃爽爽还有找钱XDDDDD
作者:
a21802 (NEC)
2017-10-05 13:49:00毕竟前几代都有收满实体版...
作者:
newfool (doggie)
2017-10-05 13:50:00好像在某实况台聊天室也看过这种看到闪轨被批评,就说别
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2017-10-05 13:50:00首周销量影响最大就游戏IP、系列作、前作等等
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-10-05 13:51:00话说闪3战斗爽度如何?
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2017-10-05 13:51:00其实前两天也推过啦,今天出个FF15-2,你们看看销量会不会掉
看实况是觉得战斗系统不错就剧情实在...法社以往说故事能力没这么糟糕阿,到了闪轨就...
作者:
genesic (嗯?)
2017-10-05 13:52:00系列作有一个很重要的点,就是"没玩前作"有没有影响不然我为什么要从3突然开始玩啊
以FF名气之大,在FF13之后,也不敢在FF15上再搞一遍,而改以DLC的名义东西^补充
作者:
genesic (嗯?)
2017-10-05 13:53:00那闪3的评价是什么? "卖情怀,有玩前作会很开心"
虽然挖坑会让人觉得很火,但总比内容空洞还硬要出一作来得好(例闪二),但还没玩闪3不知道内容空不空洞就是
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2017-10-05 13:56:00而且好评明明就建立在要玩过闪12(至少,卖情怀部份还要玩空零碧),就闪2太烂的反差才觉得闪3好,这不太好XD
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2017-10-05 14:05:00不会有问题 反正都是看主角把妹
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-10-05 14:07:00不会,闪二有90%是灌水内容,想知道发生啥事只要看终章影片就好
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2017-10-05 14:08:00而且现在要补闪1.2也麻烦 只有PS3 PSV版本
闪轨系列我只想打爆写脚本的而已可以把轨迹系列超展开成这个样子 真的很棒
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2017-10-05 14:14:00我好想看社长现在的表情
作者: gn0111 (Pula) 2017-10-05 14:15:00
没玩过 可是他一直不出完 我不能吐吗
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2017-10-05 14:16:00STEAM 也只有闪1还没中文 怎推
作者: gn0111 (Pula) 2017-10-05 14:19:00
好在我只买了闪1 闪3要出考虑要不要补闪2现在免了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-10-05 14:21:00就算分析多平台差异 那也只是代表法社策略大错误吧?如果多平台真的能卖比较多 那法社上单平台暴死活该阿
真的满想知道社长脑内上演的故事有多么轰轰烈烈,精采到
作者:
the0800 (0800)
2017-10-05 14:23:00近藤局长成功了,又养出一个禁不起批评的闪轨铁粉
不能把它完整说出来,必须一点一滴的这样掉大家胃口 XD吊
作者: dieorrun (Tide) 2017-10-05 14:32:00
每次提到这个都有人说FF13 但单看13-1其实就把故事说完了 和闪轨这种摆明说不完的情况不一样吧
作者:
liuba (风行痕)
2017-10-05 14:33:00我觉得写脚本应该问题不大,反而觉得可能社长干预很多
作者:
sora7 2017-10-05 14:33:00神作麻烦大家快买,这样才有中文化,最好能上steam
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2017-10-05 14:35:00本来FF13就不能相比较了,FF13-2看成是平行世界才正确FF13可是有完整完结没留任务坑叫玩家等13-2何
当然,严格来说,本传后的作品是想依靠本传名气再赚一波而多添加的东西,而像闪轨这样一开始就摆明要切成好几段的倒是不常见
作者:
beckwon (极地松鼠)
2017-10-05 14:48:00讲难听一点现在日厂这么不知进取都是死忠粉养出来的
FF13会有2我认为主因是X-2的成功还有V13的进度出问题虽然X-2我个人真的很想把它当黑历史....
话说我向店家订的货也到了也代表说我也变成首周销量的一份子了...
作者: destiny596 2017-10-05 15:13:00
海外销量会算吗?
想当初还为了闪轨买了一台Vita 闪一二还冲首发 QQ现在要我买一台ps4玩闪三 嗯...
作者:
juunuon (NANACON)
2017-10-05 15:18:00碧轨等不急中文出还先看了psp的实况 出了再玩一次为了闪一买了ps3 闪二连跑完我都懒 闪三?等为了别的游戏买ps4再说吧 当初社长说得多有抱负 弄出一堆__zzz
作者:
newfool (doggie)
2017-10-05 15:20:00我当初也为了闪轨买PSV,闪一闪二都冲中文首发,虽然现在有PS4但已经不想入手闪3了......
那我看如果Steam有中文外加好看的特价的话再说好了XD虽然真的好想prpr黑兔QQ
作者: destiny596 2017-10-05 15:24:00
了解,谢谢
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-10-05 18:03:00我一直以为首周销量都只有一两天…
首周绝对跟这代评价无关啦看ff15就知道了,明显就是前代拖累加平台问题
作者:
hexi 2017-10-05 18:53:00会说闪3做得好的,可以去看看其他游戏,如果F社只跟需跟自己比或许我还不会觉得闪3烂到极点,但就是因为竞争者优秀很多本来就以故事见长的轨迹系列根本自废武功,模组演出生硬大家都有目共睹吧,物件动作都是一次动一个,不然就是一起动但速度同样,你一刀,我一刀,都一样的节奏,非主角的更不用说更单调闪真的比前作的2.5D演出差很多,前作至少有快有慢过场演出还较能带动情绪,不然说真的,怎么跟talesff炼金勇斗萨尔达比?
不用废话啦,就看闪四会不会更低就好啦,我先帮你怪ps5装机数太少嘿