[问题] ACG真人化是很好赚吗?

楼主: attacksoil (击壤)   2017-10-04 17:11:25
游戏or漫画or轻小 动画化
或者前述etcetc游戏化 可以理解
因为客群(宅)和资源(绘师 脚本 声优)有很大重叠
但真人化就让我有点???
当然日本有特摄这个算是ACG的分支
但总感觉跟一般ACG映画化的路线还是有不同
但是这几年感觉这种ACG真人化作品越来越多了
有人知道为什么吗?
是因为真的有赚钱 还是期待这个模式作起来后可以有其他利益?
作者: buke (一坪的海岸线)   2017-10-04 17:12:00
用现成的剧本很方便啊 还可以捧演员
作者: pttsea (心-永远跟随光)   2017-10-04 17:16:00
没剧本?或是要拍个"可能性"
作者: CLisOM (tt)   2017-10-04 17:19:00
吸引平常不怎么看动画只看日剧的人去买原作?
作者: Diaw01 (Diaw)   2017-10-04 17:20:00
卖音乐偶像的
作者: wotupset (wotupset)   2017-10-04 17:23:00
宅宅对三次元偶像没兴趣
作者: buke (一坪的海岸线)   2017-10-04 17:23:00
二次元男神最后都会变山崎贤人
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-10-04 17:32:00
风险低,要赚能赚很多,要赔也赔不了多少
作者: liuedd (~柳橙~)   2017-10-04 17:47:00
给新人洗经验用啊
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-10-04 17:53:00
反正成本不高 赌看看有没有办法刚好吸到业外客群就算没吸到 也是会有一堆原作死士帮撑部分收益
楼主: attacksoil (击壤)   2017-10-04 17:53:00
我以为要真人化应该得花不少钱
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-10-04 17:55:00
应该比推出动漫车款的限量跑车低喇
作者: yas241520 (来人阿有刺客)   2017-10-04 18:46:00
卖作品名气的,就跟现在的jpop一样,很多只是卖歌手名气,专辑好不好听就看后续销量真人的动画成本可以靠压榨后制人员的酬劳来填,演员可以找新人比较费工的就搭实景的部分

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