楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2017-10-03 10:33:51: 不过后来有一派的说法
: 欧非的分类
: 只有靠多少抽数抽到才能决定
: 又不是有某个角色就能决定到底是欧还是非
: 之后就另辟战场了
: 仔细一想似乎是还蛮有道理的
: 不过我想一般有人说欧洲队伍
: 直观想到是由高稀有度角色组成的队伍
: 应该是没什么问题才是
: 还是说手游欧非的定义真的只有指抽卡数?
: 那么手游这类队伍又该如简称呢?
: 豪华队? 满天星队?
每个玩家/每款游戏对于欧非的定义不同
最近某款游戏改版,推出了新卡包,
跟以往不同,这次卡包里头塞了2张机率各只有0.03%的特殊从者,抽到送造型,
(一般单张虹卡机率是0.09%,整体1.5%)
让许多玩家前仆后继的去抽,有喜有悲,有抽到漫出来的也有完全抽不到的
我每弹都会做抽卡统计文,这次的虹卡机率虽然是高于均标的2.2%,
但是并没有抽到任何1张特殊从者,以推文来看,大多数玩家都认为这算是倒楣的了,
还有玩家认为即使100抽里头没有半张虹卡,但只要有抽到特殊从者就算是欧洲人
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会有这种状况主要是因为该游戏的卡片是可以手动合成的,
而玩家只要操作得当,合成卡片所需的资源是不会匮乏的,
所以相比抽到满手虹卡,那种限定、合成不出来的特殊从者才会显得更加珍贵