[闲聊] 星海二的小游戏为什么推不起来?

楼主: smallplug (废到笑)   2017-10-01 23:50:00
大家晚安,吃饱了吗? 贾霸委?
众所皆知,暴雪游戏的地图编辑器一直都很强大
从星海一到魔兽三,各种玩家自制地图小游戏层出不穷
星海还算有正规的影子
魔兽三则是被魔改成各种不同的游戏
甚至还创造出DOTA这种新型态的游戏
凡举各类首塔生存剧情类也都广受大家喜爱
我同学玩了魔兽三,甚至连正规战剧情战役都没玩过
只知道学猫人是张角,骑士会丢槌子
当时真的是百家齐放,各种好玩的难玩得无解的有解的小游戏一堆
有时候真的很佩服当初设计出那些游戏的人
想说星海二画面更强游戏性更高
今天一打开自制地图,根本都被韩国人占领了
几乎找不到几个好玩的小游戏,连对岸做的都没几张
为什么当年魔兽三的小游戏怎么没有传承到星海二来呢?
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心动奇蹟)   2017-10-01 23:50:00
因为当年的玩家太多买正版跟要命一样
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2017-10-01 23:51:00
星海2的编辑器跟魔兽3的档次不一样啊 变很难用我两个都有用过 原本我能在魔兽3做一套MOBA 结果星海2编辑器生不出半根毛QQ
作者: gcobc12632 (Ted)   2017-10-01 23:54:00
因为SC2要钱 而台湾WC3几乎都是盗版
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2017-10-01 23:57:00
还有一个重点 很多人都是去载别人的地图魔改出自己的版本然后在当地发扬光大,不过星海2编辑器可以让设计者在地图上锁。
作者: jason7086 (神经病)   2017-10-01 23:58:00
要钱
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2017-10-01 23:59:00
因为一个免费一个要钱
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2017-10-01 23:59:00
因为要正版阿 那时候一堆创意游戏,只是没人气
作者: gino0717 (gino0717)   2017-10-02 00:03:00
我觉得是没啥素材 魔3有一堆中立怪跟剧情单位可以当创作
作者: yuxds (cody)   2017-10-02 00:07:00
因为有LOL和dota2了 当初小地图最红的就是斗塔有独立出来的大制作人都跑去那玩 剩下小游戏吸引力就不大了剩下喜欢小游戏的 就继续留在W3吧?
作者: whe84311 (Rainsa)   2017-10-02 00:10:00
因为不能用GGc就烂掉了
作者: IsonBrother (哀伤兄)   2017-10-02 00:23:00
地图要先经过审核,出来之后要拼排名,加上去除钻漏洞的免费区网,制作门槛上升(但会用更万能),最后是Dota2跟lol压上去就......如果会出现卡乱或东方.Fate那类的图,倒应该不至于不红才是,难道是暴雪爸爸挡住惹??
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2017-10-02 01:09:00
相信我 你用过就会发现素材很够 难易度真的差很多
作者: c1396 (Robin)   2017-10-02 01:14:00
其实现在游乐场免费了 当年1950超奓华当时绑battlenet 又限制地图大小
作者: gn50711 (三分钟热度)   2017-10-02 01:23:00
因为游乐场接口很烂
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-10-02 02:59:00
因为B社死要钱。人家CG做的好他们要分梗那个时间点根本没人想理这白痴制度后来好像有调整。不过大事已去
作者: NARUHOTO (人生就是不断的渣化)   2017-10-02 07:29:00
因为测试和情报出来时地图编辑器太强大 强大到大家都说根本是买编辑器送星海2 还有人做出越南大战甚至可以连技的格斗游戏 然后暴雪就反悔说编辑器作出来的他们有权收回 简单说你创出有趣的小游戏 暴雪可以收回去变他们的版权 我记这消息一出后就没有爆炸性的小游戏地图出现了 后来改怎样就不知道了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2017-10-02 07:31:00
自由之翼刚出的那两年恰巧是暴雪决策最脑弱的两年

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