[股票] ACGN股票市场 商业与经济概念科普

楼主: mimo123483   2017-09-30 09:10:25
导论:简化模拟世界
  这篇是关于股市概念的科普文章,相信有不少玩家是在ACGN股票第一次接触到股市的
概念;而就算是有点投资经验的玩家,有时也会觉得这个股市“跟现实比起来哪里怪怪的
”。这边我想就一些前几天有讨论过的问题说明。
  那首先要给的一个概念是:ACGN股市是一个大幅简化了的市场──他的概念跟现实世
界的经济运行法则如出一辙,只是有很多要素(利率、不确定性、资讯不完全、交易成本
……)被抽掉了。但也正因为少了很多麻烦的要素,反而大家可以很清楚仔细地分析这个
市场。
公司与市场:钱从哪里来又去了哪里?
  许多玩家其实不太明白“新创公司”究竟是个什么概念,进而对营利、股价等等概念
有所误解。比较常见的问题是:我把钱投入新创,钱就不见了吗?低价释股算是营收吗?
股价怎么定义?
  这些问题,如果有学过会计学和经济学的应该很容易回答,这边试着简单举例厘清概
念。
  首先,在现实世界中,新创公司就是投入大量资本去购买厂房/研发技术/雇用人员
……这些工厂、技术和人员所创造出来的商品或服务卖到市场上,就成为营收,是公司赚
钱的主要来源。在这款ACGN版股市里,角色就是玩家的工厂和商标,我们向系统(可以理
解为整个社会)付出金钱,取得了角色,而角色透过推荐票(可以理解为玩家向角色购买
欣赏作品的服务)来营利。所以,新创的钱没有凭空消失,而是以角色的形式存在。值得
一提的是,买角色的钱属于沉没成本,至少至今为止没有公司结束营运、换回金钱的这种
规则。我们可以整理出如下的图:
          金钱       金钱
      玩───────→公───────→市 
      家←───────司←───────场
          股份       角色
        (持有凭证)
  当然,有些人可能会问──这样市场不就一直把钱吸走吗?但要记得我们是有产品推
荐票和薪水可领的。实际上应该是这样:
        新创投资
        现金增资    购买角色商标
     玩家──────→公司──────→市场
     ↑                  │
     └──────────────────┘
            薪资、推荐票
  一日之所需百工斯为备,现实中一笔钱给公司以后,会拿去买工厂或存起来,而收到
这些钱的企业和银行又会继续拿去使用……而ACGN股票系统是一个显著简化的社会,我们
看不到钱在市场中过了几手、做了哪些事情,只知道最终我们得到薪资和推荐票。
  所以结论上来说,市场不会凭空吃掉金钱,只是因为这个游戏把这部分的演出简化了
──玩家看不到银行、大小企业、工作者的互动,只看得到付出的金钱和收到的薪资推荐
票──而有此误解。
释股:重要的营收来源……吗?
  另一个常见的误解:释股算是一种营收吗?其实从会计的角度来说不算,只是目前被
系统归类到营收,所以大家会有这个误解。事实上,释股应该属于“现金增资”。
  在现实生活中,公司发行全新股份,目标就是募集更多的资金以进行下一阶段的投资
(盖厂房之类的),所以这笔钱自然不可能成为营收。
  然而,ACGN股票里的角色其实没有进行这项动作的必要──他们不需要再买一个厂房
或空间、也不必聘用更多人员。公司收到的钱没有去处,只好再把他拿出来还给大家,而
这只是金钱在不同股东中间流动而已,也不可能被算成营收。实际上他更接近于“和所有
持股人买股票”。
  为什么这样说呢?看这个例子就可以明白
     某公司释股前
  玩家A   玩家B   玩家C    玩家D    玩家E
  2500元   25%股份   25%股份   25%股份  25%股份
     某公司释股后
  玩家A   玩家B   玩家C    玩家D    玩家E
  500元   500元   500元    500元    500元
  20%股份  20%股份  20%股份   20%股份   20%股份
  可以看到,公司并没有凭空赚出钱,只是玩家A用2000元去各自和玩家BCDE买了5%股
份而已。所以释股实际上算不了营收,只是玩家BCDE卖股票、玩家A买股票的一种手段。
  无论如何请记得:释股会导致公司总股数增加,每股能拿到的分红减少,真的不是一
个长期获取收益的方法(除非三个月内新玩家一直源源不绝)。
价格发现功能:投资股市有赚有赔,请先详阅公开说明书。
  了解了营利以后,现在我们讨论到导致股价波动的因素,以及我们应该怎么看待股价
这回事。
  当然,驱动这种ACGN股市很大的因素是对角色的爱。广义上来说这也算是理性行为的
一种──比起资产成长,自己持有某角色股票的效用更高,而玩家只是选择效用最高的行
为。
  (效用是经济学名词,简单来说就是爽感。)
  不过由于“对角色的爱”这种事情无法量化,我们这里略去不谈,只谈分红和股价的
关系。
  在现实世界来说,投资股票不外乎是为了拿回分红。假设中华电每年赚一亿元,市场
流通一千万股,他们又决定把这些营收全部分红出去而不是继续投资,那么一个人每持有
一股,每年就可以得到十元。问题来了:你愿意花多少钱去买每年拿这十元的分红?
  现实中我们会遇到的问题是,一家公司面临着成长/稳健营运/衰退,我们预测未来
的分红会很多或很少,依此来思考这家公司值不值得投资。如果觉得公司值得投资的人多
,大家就会彼此竞价购买,最后让股价达到一个合理的价格。
  ACGN股票也一样,以提升资产为主要目标的玩家,会去计算角色股价和营收的比率。
同样是每股可以分红二十元的股票,甲公司股价一百元、乙公司股价十元,谁被高估谁被
低估其实非常明显。有趣的是在这个游戏里面一间公司到底赚多少钱是公开透明的、没有
作假的可能,因此用心的玩家一定能找到更好的投资标的。
  (这种市场又叫强效率市场,投资人可以轻易取得一切资讯,没有欺瞒或内线交易的
可能。)
  在ACGN股票市场里,很多人试着提高或压低股价──但其实如果市场的价格发现功能
足够好,这些努力都会变成徒然。一个非常赚钱的角色,势必吸引玩家前去购买股票,因
此价格就会上涨;一个赚不了钱的角色,玩家会发现他的盈利能力不比其他角色,进而卖
股导致价格降低。
  所以这边也可以推导出另一个观念──所谓的“这支中价股的营收太少了。”其实不
是正确的说法,而是“对营收这么少的公司来说,目前的价位太高了。”股东和经理人要
嘛就提高营收,要嘛就是等玩家卖股票导致价格降低到合理范围
ACGN市场的流动性问题
  最后特别提的一点是,有许多玩家关心这个市场的流动性问题。我个人的看法是这样
的:
  1.现在的股市流动性没有问题。
  2.就算不满意股市流动性,以这个市场的特质来说也难以解决。
  首先,如果有想买买不到、想卖卖不掉的股票,最简单的方法就是回想我们的“价格
发现功能”──为什么买不到?因为肯出的钱太少了没人肯卖;为什么卖不掉?因为出的
钱太高了没人肯买。如果你愿意多挂几次涨/跌停单,股价就会迅速升降,直到买卖双方
都认为价格合理为止。
  (记得这里是升降区间是15%,一天就算只更新四次,股价最大还是可以上涨1.7倍。

  
  当然有另一种状况:持有的玩家是基于爱去买的,因此无论多高都不会售出。但要记
得这个市场也有税的问题──如果大家出钱跟他买股票、对方不肯卖,那价格就会一直飙
升。持有玩家最后也只能选择是想办法吸收超高税额,或是卖一点股票压低价格并变现。
  所以我认为在价格发现功能之下,这个股市的流动性问题不算严重。
  而就算这真的很严重好了,其实这也是ACGN市场避无可避的一点。在现实市场中,大
多数的投资者有趋避风险的倾向,不太可能看到喜欢的新创或股票就压身家;然而,由于
虚拟的金钱不会造成实际损失,许多玩家的行为已经偏向风险中立甚至追求风险。你会看
到玩家们基于爱或勇敢,大把大把地投注大额资金到角色身上,不会留在身边自己用(在
这游戏里你不需每天吃饭缴房租)──因此现金自然会很少。我相信不少玩家在商业季度
结束,分红当天或隔天就把现金用得差不多了。
  只要这个游戏是使用虚拟货币,这个问题就非常难解决:就算每天发一万元,爱角色
的人还是会全部灌给角色。所以我会建议玩家,如果真的觉得流动性不够,最好的方式就
是用买卖单去把持有股票/现金的人给逼出来,自然就有流动性了。
  以上是针对ACGN股市的一些科普,再请大家指教。
 
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2017-09-30 09:15:00
太神奇啦
作者: bardisgod (摇摇晃晃)   2017-09-30 09:15:00
作者: OrO3 (OrO3)   2017-09-30 09:22:00
作者: mko09ijn (howard_wilson)   2017-09-30 09:29:00
推!
作者: emptie ([ ])   2017-09-30 09:43:00
这篇写得比我好
作者: jhshen15 (Feza)   2017-09-30 09:50:00
浅显易懂
作者: sakaya00 (SaKa)   2017-09-30 10:03:00
感谢
作者: s20116 (小小慘戶)   2017-09-30 10:12:00
专业推~ jojo我惨户
作者: roycsw (洛伊or阿叶)   2017-09-30 10:20:00
推~所以我都不管释股了...
作者: ue28 (Tai)   2017-09-30 10:38:00
推推
作者: HatomiyAsuka   2017-09-30 14:04:00
应该要加入借贷杠杆,然后要有托拉斯集团操控股市坑杀散户的机制(逃
作者: kk2025 (kk2025)   2017-09-30 16:04:00
作者: PLEASE974853 (PLEASE974853)   2017-09-30 16:34:00
这篇超专业

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