本鲁两款都有玩过,RO玩的比较久,因为天翼之炼比较复杂,当时还是个小孩
看到复杂的东西都很想快点跳过,而且完全不知道怎么点技能点数,一堆任务过
不了,但是剧情跟表达的过场真的很让人有像是在过RPG的感觉,让人想一直
知道后面的剧情如何,不过天翼之炼的BGM真的很经典,现在偶尔会去看天翼
的影片,觉得这款游戏还是非常出色,也许画面跟流畅度重置一下的话或许还会
让人想玩,音乐也超经典。
RO比天翼之炼还要早,当初玩一玩其实也没在看剧情,因为没有任何动画跟小
剧场,一直打怪升级组队,比起天翼之炼这点真的逊色不少,但就是角色跟怪物
讨喜,画风可爱,讨论度比较高,加上同学都玩这个最后还是一起回来(挂)玩
,基本上就是一个收成类的游戏,每天回来开游戏看包包挂商店,剧情什么的跟
本无所谓...,但就是有种爽感,也许台湾人就是比较爱农XD
我觉得RO跟天翼之炼两款都有他不足的地方,但RO似乎被捧的比较高一点,
一直到现在还是有人在玩,实际回想起来,天翼之炼给人的印象比起RO还要深
刻许多,如果天翼之炼的游戏方式融合RO的游戏风格似乎就是一款非常完美的
游戏了...,当然有一半也是因为代理商的问题啦...
只好来听音乐了~
https://goo.gl/7Nue9i