[闲聊] 恶灵古堡换制作人后也算成功吧

楼主: StillAtNight (Rainy)   2017-09-27 15:47:27
大家都知道恶灵古堡系列的创始者 三上真司
带给我们1-4代的美好回忆
结果三上坚持在GameCube平台上独占恶灵古堡
但是因为销售不佳
卡普空即擅自把作品移植到PS2上去卖
导致三上后来辞退职务
然而 竹内老师接手的五代
却创下系列作历史上销量新高
虽然三上曾批评系列风格已然走偏
但是观众仍然买帐
原本恐怖氛围感很重的恶灵古堡
直接转型成动作射击游戏
还是很受大家的欢迎
假设今天动物朋友换监督后
也许也能够成功转型?
比如变成一部 朋友们组成棒球队打棒球
或是改成 百兽之王决定战 之类的故事
还不能说一定悲剧吧
作者: sthho (sthho)   2017-09-27 15:49:00
四代真的超级耐完 玩过4代的ps2 ps3 ps4版本
作者: safy (Ty)   2017-09-27 15:50:00
五代六代个人颇反感的, 一直到七代才有感觉...
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-09-27 15:52:00
五代的动作射击就是从四代开始的阿
作者: chmod777   2017-09-27 15:56:00
五代普普 六代烂到爆炸
作者: SydLrio (狂岚嘴砲)   2017-09-27 15:56:00
说个笑话:20古饱很恐怖
作者: MuseQuille (繆斯之筆)   2017-09-27 15:57:00
五代根本阉割劣化版四代...在这之后一系列外传到六代评价一直是每况愈下何来大受欢迎?到了启示录系列才又慢慢的救了回来
作者: gohpx (懒得想)   2017-09-27 16:17:00
受不受欢迎 销量是其中一个指标
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-09-27 16:22:00
从三代就开始射击游戏了
作者: orzmaster (哈榭尔)   2017-09-27 16:25:00
要原汁原味的恶灵古堡就找邪灵入侵吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-09-27 16:27:00
二代神谷负责的就很神了 当年capcom就是菁英中心随便找就有十来个强者制作人,
作者: Giovani (Giovani)   2017-09-27 16:29:00
五代已经是卡普空官网的历史销售第一 关卡设计游戏性的确差四代不少 不过双人打开更大市场 可连线+单机双人同乐
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2017-09-27 16:31:00
启示录才救回来
作者: Giovani (Giovani)   2017-09-27 16:42:00
卡普空应该另外开一块去做双人TPS的BIO 虽然七代评价好
作者: siro0207 (希罗)   2017-09-27 16:42:00
但是启示录2又不给双人合作了
作者: atk5000 (欧沙奇_爱打不踢喔)   2017-09-27 17:03:00
五代故事不好玩,但是佣兵永远不腻
作者: s32244153 (Hir0)   2017-09-27 17:10:00
BIO7本身算实验作 而且成本好像也不高 只要没爆炸就能开庆功宴了
作者: wifi (请输入密码)   2017-09-27 17:10:00
说个笑话 恶灵古堡电影
作者: shinki5566 (企鹅)   2017-09-27 18:11:00
说个笑话 恶灵古堡有恶灵
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-09-27 18:18:00
销量跟平台也有关系,不是单纯游戏评价好坏可决定有时上一代的好评会影响下一代的销售
作者: LightDo (赖豆)   2017-09-27 19:00:00
恶灵古堡有古堡?
作者: yeary2k (开心成真)   2017-09-27 19:15:00
启示2明明就可以双人合作
作者: lv256 (等级256)   2017-09-27 19:51:00
有4的成果才有5好大卖吧 5真的神6就不会爆死了
作者: gohpx (懒得想)   2017-09-27 22:25:00
6的销量又没爆死..如果纯靠5的光环 这种销量很难说服我
作者: tkdiven (立志当米虫)   2017-09-27 22:25:00
七代的成果要感谢小岛,因为根本模仿PT....

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com