楼主:
moebear (萌熊)
2017-09-27 11:20:02提案1:
目的:解决市场上不交易导致价格无法更动的现象
解决方法:当市场上涨停买/跌停卖单超过已释出股份的x%且价格更动时,
将其替换为参考价格。
建议实作方法一:当价格更动前,若存在x%已释出股份的涨停买单,将由系统释出1股
若已存在x%跌停卖单,将其直接更新为参考价格。
原因:若股价长期上涨,但是购买人依然1股都买不到,会很沮丧
下跌不由系统购回,以避免炒股上去后从系统掏钱。
建议实作方法二:加速低量释股周期,每当价格更动前(或是随机时间),将触发低量释股
(判断是否释股条件可能与现在不同),由低量释股去扮演价格更动者的角色,
如:每3~6小时,若市场涨停买单为交易量之x倍,由系统释出1~x*0.625%涨停买单的股份数
上面两个是我跟另外一个人讨论后的方案,不是仅有的投推选项。
提案2:
目前低量释股周期超长,中价股交易有点失去活力,建议加速低量释股,
请讨论 低量释股的时间期望值 + 误差时间/期望值
如:3~6小时即为 期望值4.5小时 误差1/3
目前为36小时 误差1/3
是否同意这样的讨论模式? 如果同意的话,投推将会取两个 一个是期望值 一个误差
作者:
ImCasual (七星破军干你娘)
2016-09-27 11:20:00看标题以为是角川应对小组
作者:
ass499 (tsai)
2017-09-27 11:29:00这样有点很怪,有些人买老婆股就是为了收藏和爽到自己;有没有诱因(释出|投资)才是重要的。这游戏跟现实股票不同;没人气的角色跟宏达电一样,你送我都不要。尽量不要用机制来干预市场。
可是现在已经有高价释股跟无成交释股两个机制了不是?
作者:
emptie ([ ])
2017-09-27 11:43:00低量的周期长我觉得算合理
与其加新的机制 不如直接调整上面两种机制的周期就好
作者:
ass499 (tsai)
2017-09-27 11:46:00现行的制度没有诱因让投资人释出股票;或者说现金限制只能购买股票.Ex. 投资人买到惠惠股后就放置了,之后股票升不升值对他来说根本无关。像htc类型的角色,根本没人要买。市场失灵,如果有债券或基金类型的商品,能让投资人有兴趣:例如[美好世界]债券或著CGSS的unit系列基金。毕竟投资人是靠下面思考来投资的
我是觉得低量可以缩短周期,取12或18hr成交量,同样以其两倍时间(24or36)为释股区间上限再低于12hr就真的太低了也可以往周期12hr但成交量取24hr的方向去调,这样可以避免连续释股这样上次释股造成的成交量会加重下次连续所需门槛
低价释股也是让有钱玩家一次独买 后面的小量买单一股买不到看到有人一次下一两千股 释股全吃掉 也很难让新手想进场
现在三个释股类型都是要用钱砸吧orz高价贵、低价有上限、低量要大单且随机
作者:
s20116 (å°å°æ…˜æˆ¶)
2017-09-27 15:37:00低量有心一股能捣蛋