如题
现今依旧还是有很多独占游戏
但是
难道都不怕卖输别人
还是依然故我的独占
例如说跨平台游戏 卖了五百万
但是独占游戏还是卡在一百万大关
那么游戏公司都不会觉得低迷的销售量很差吗
今年一定岛的游戏例外拉
像赛尔达和神奇宝贝 根本就是为了玩游戏特地买主机
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2017-09-23 10:03:00问老任跟老卡阿...
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-09-23 10:04:00你又不知道有没有跟主机商拿好处
作者:
your025 (your025)
2017-09-23 10:12:00今年一定岛没有成本压力阿
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2017-09-23 10:12:00这要看移植成本高低了吧
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-09-23 10:16:00独占没破百的游戏跨PC也不会破五百跨平台游戏PC的销量很多连家机3成都没有
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-23 10:19:00很想玩独占作又不想买主机吼~
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2017-09-23 10:20:00移植不见得赚呀
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-09-23 10:21:00连TES.FO这种人人都说要就玩PC版有MOD销量也是家机屌打PC好几倍
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2017-09-23 10:22:00又不是说移就移,光是看手游,同一个游戏不同安卓手机都可能出问题更别说PC版盗版率更是突破天际
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-09-23 10:23:00移植也要成本 优化问题很难搞 尤其是PC上和任家主机上的
作者:
oneJack (JackSon)
2017-09-23 10:28:00跨PC通常都被盗版弄 不如先出独占隔一年再出PC
跨家机要权利金 跨STEAM也是要给G胖钱而且跨steam 打折完再被G胖抽税 也没赚到哪里去可能还得特别针对PC版作优化 应付一堆莫名其妙的要求
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-09-23 10:32:00再看看上面的枪弹V3 移植还要被嫌卖太贵 根本呵呵
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2017-09-23 10:33:00
跨平台成本高 通常是大厂才玩得起 任天堂是例外 他自己的招牌擦亮点 就是主机+游戏两边都一起赚
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2017-09-23 10:46:00自己主机圈子自己好好做就稳定赚
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-09-23 10:48:00移植也要花钱 PC版的销量只有家机的一成
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 10:48:00移植保证卖的好吗你看sega的游戏有卖的比dc/ss时代好吗
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-09-23 10:49:00商人是很现实的 游戏界也一样 赚不到钱就不会去做
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 10:50:00独占说实在就有他的特殊价值
没老任扶植 Xeno系列就没希望了 就算PS4比较赚也没办法
作者:
iouhsu (éµç›¤ç¥žæŽ¢-白羅)
2017-09-23 10:50:00不想给索索玩 懂吗
另外买主机本来就是为了玩特定游戏 难道拿来上网写报告
作者:
lordmi (星宿喵)
2017-09-23 10:52:00你可以查一下辞典“独占”是怎么解释的
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-09-23 10:52:00家机会搞独占是因为他饿不死 PC搞独占会饿死
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 10:52:00pc版这年头不见得比主机版差喔
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-09-23 10:53:00那也只有少数游戏 大多还是家机销量好 PC销量烂
事实就是你独占,至少会有想玩这片的一百万人买主机,啊跨平台五百万卖片很爽,但是主机没独占了,谁会想买?
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2017-09-23 10:55:00重点还是你游戏卖得好不好,不怎么样跨平台没老本也不会有五百万片这个数字。
所以主机本家自己开发的独占当然不可能乱移植杀鸡取卵
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2017-09-23 10:56:00做得好不好
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2017-09-23 10:57:00这让我想到一个笑话是有人笑米国人说电视是你们发明的,结果现在日本人、外国人做的比你们米国人还好,颗颗米国人回答:傻瓜,我们现在卖电视节目了。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 10:58:001/10的发言太好笑就是 你说1/2还差不多
作者:
Diaw01 (Diaw)
2017-09-23 10:59:00想到会被破解就森七
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-23 10:59:00好啦那我押1/5好了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-09-23 10:59:00销量1/2你真的太看的起PC了
作者:
lordmi (星宿喵)
2017-09-23 11:00:00家机PC切换玩最大,也玩到不伤和气的就是R星了。去看看几乎可以解答八成以上厂商的移植思维
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 11:00:00连宣传权都可以卖了 独占多少应该有甜头就是
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-23 11:01:00独占一定是有甜头啦 从开发成本补助到技术交流都有 甚至还会帮你负担宣传费用
可4家机的商机没那么小啦 不会整碗给日本人捧去 自己只赚游戏钱
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2017-09-23 11:02:00哈,这倒是
作者:
Diaw01 (Diaw)
2017-09-23 11:02:00为了血源买PS4
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-09-23 11:02:00虽然延期也有关系 不过GTAV PC只占销量一成真的让我傻眼
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-23 11:02:00你还有XB独占可以选啊 谁说都给日本人赚
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 11:02:00这年头pc商机一直在提升啊 EA前年好像说在pc赚比较多不过包含页游等业务就是
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-23 11:03:00啊GTAV等一年才上PC 我早就破完了对线上模式也没兴趣 干嘛买
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-09-23 11:03:00R星那时一直延期被喷歪好吗
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 11:04:00gta5慢一年出耶
GTAV如果同步上市 PC销量比例会提升 可是总体下降啊XD
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-09-23 11:05:00巫师3官方自己也有讲销量七成来自家机
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2017-09-23 11:05:00没什么好讨论的...答案是公司的精算师已经算出来不会赚
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 11:06:007成vs3成 50%不是唯一解
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-09-23 11:08:00PM:哪个家机掌机PC跨平台要来战的?其实有个问题就是独占至少让玩家可以放心买主机来玩不会买了之后移植又有新剧情和CG后 被笑早买的是笨蛋
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-23 11:10:00跨平台才500万 对上独占千万级的PM 你要不要换其他例子..
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 11:10:00能跨对玩家多半是好事 不过厂商就不见得就是
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-09-23 11:11:00毕竟移植常常越后面的越便宜也越多功能与剧情
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 11:12:00这年头多半会用dlc更新补上 日厂例外
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-09-23 11:13:00所以我说3成差不多 3APC销量有5成的我还没看过 连有MOD.控制台加持的FO4都没有
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 11:13:00不过co-op最大宗应该还是在pc上就是
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-09-23 11:13:00身为PM粉做大的幸福就是就算买被酸被笑被放弃的台机3DS 也还是从PM第六世代一直顺风领配布领爽爽 不用飞到日本去领现场配布(虽然超多)...就算只有一只 但直接无料拿一只智皮就是爽啊!(6挑1
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2017-09-23 11:58:00销售片数和营收是两回事就是了 主机实体片营收只能拿50%例如巫师3销售片数70%-30%,营收比较其实是3:2左右加上现在一些游戏还有DLC或是卖箱子等,营收很难直接比例如斗阵特攻就是一个PC比家机赚很多的例子然后GTA5的话,PC发售后我记得营收是占了总体的30%上下这才是为什么现在很多厂商开始无法忽视PC销量的原因(你想想看如果你老板说你年薪砍30%你会怎么反应)
真的,祕境要是移植也是2000万片等级的游戏,不知在想啥
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2017-09-23 12:04:00还有我上面说的,实体vs数位版的收入比例差了20%然后这些东西其实也不用玩家来帮厂商担心你只要看,怎么一堆以前死不出PC的厂商这几年都一直出甚至还弄到跟家机完全同步,就知道厂商在打什么算盘了
现在是大手游时代了还在家几跟PC 做游戏当然手游最赚
作者:
GM510 (冷éœç†æ€§ æ²’è¦æˆ°)
2017-09-23 12:13:00索粉玩不到就是爽辣
且现在手机效能都挺强的 AppleTV以后搞不好能反吃家机
OW 是因为PC爆雪他自己卖吧,家机版的要被发行商抽当然没那麽赚
作者:
twic (Mr.song)
2017-09-23 12:31:00移植成本、主机销量、产品定位、签约合作
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2017-09-23 12:31:00课金不提,OW光是基本的销售套数就是PC>家机囉
强ip独占影响主机销量很大 不然为什么p4g打死都不移植
作者:
GFLR20 (阿本)
2017-09-23 13:04:00不用想太多 能全跨不怕的没几个
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 13:06:00算是atlus的经营策略吧 他们很注重两方的平衡任系是真女神 世界树 索尼persona其他
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-23 13:13:00可能是为了算蛋白质啊 人家有钱管这么多
作者: hayate65536 2017-09-23 14:20:00
没钱的生意不会做,不出就代表他们评估出了会亏