楼主:
kuluma (墨駒)
2017-09-21 16:22:15※ 引述《kaminomi (shiroutorin)》之铭言:
: 知名 微博博主 在东京电玩展巧遇 中文化总监
: 表示目前没有..
: https://i.imgur.com/7rAEzNx.jpg
看推文有人在担心说明一下
Falcom这次做闪3,似乎在8月底才做完送去压盘
社长9月接受访问的时候有说非常非常靠近才赶上之类的
所以中文化肯定来不及
所以说要担心有没有中文版,
明年台北电玩展没有任何中文化消息都还来得及
但是这位中文化总监本身就是轨迹迷,
本来Falcom比社长大的那个没兴趣出官方直营的中文版
打算就像以前那样卖给中国代理商,收代理费就好
是她不断跑去分析亚洲市场Falcom很受欢迎才有闪1闪2的中文,
后来卖得好比社长大的那个还亲自下来感谢她
认真来说除非闪3爆死到一个境界(首周卖不到10万)
不然大概是不用担心没中文化
作者:
qpeter (常驻程式)
2017-09-21 16:25:00Falcom的新作游戏都是固定在9月底发行 好像是因为财报的关
作者:
sora7 2017-09-21 16:26:00可以开始期待PC了吗!?
作者:
qpeter (常驻程式)
2017-09-21 16:27:00系 要是开发不及 赶不上今年9月 可能会直接延到明年9月了
作者:
aterui (阿照井)
2017-09-21 16:28:00不到10万算爆死吗?现在卖10万就已经是卖超好了吧
作者:
gy5566gy (gy5566gy)
2017-09-21 16:28:00没中文还没日本语音的PC版 这样你要?
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-09-21 16:28:00爆死到一个境界也可能要靠亚洲销量翻盘(疑而且这年头十万不算差,只是不知道Falcom的目标放在哪就是.好惨,十万不算差....orz我是觉得应该二十万没问题啦....
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-09-21 16:31:0010万怎么会叫卖超好...闪一闪二首周都是约15万,只是是双平台虽然这次是PS4单一平台独发,但卖不到10万是相当恐怖的我猜至少要12万才称的上及格线
作者:
qpeter (常驻程式)
2017-09-21 16:34:00容量30G 再怎么降画质 PSV它也塞不进去啊
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-09-21 16:36:00所以这次PS4独占我是乐见其成啦...只是有个隐忧之前F社两款有上PS4的游戏,都是先发PSV版,才上PS4出完整版,就是东京沙拉脱跟伊苏8那到底直上PS4的闪轨3首周能卖多少...其实蛮能下赌盘的w伊苏8的PSV首周好像是8万多,PS4完整版是3万3千多到底有多少原本法社粉丝能跟着一起换平台就是关键了喔没有,伊苏8的PSV首周好像是4万多
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-09-21 16:40:00伊苏真惨.........为啥FALCOM游戏卖这么差搞到要一直资源回收,一部作品拆五个
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-09-21 16:41:00法社是小公司,这样已经是很赚了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-09-21 16:41:00技术力落后 剧情讲真的也还好 就人设和音乐品质保证隔壁P5大卖 法社销量还无法单片破百万
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-09-21 16:45:00不知道是差在哪,人家可以卖百万
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-09-21 16:45:00法社也是老字号现在还是小公司不知道是故意还是不会经营
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-09-21 16:46:00剧情还好的游戏可能画面屌爆强阿
作者:
Anzar (是一只安萨)
2017-09-21 16:47:00YS8我看版上评价蛮好的,ps4卖不好会不会是隔了一年的关系
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-09-21 16:48:00不是我要说,atlus比Falcon规模大很多..而且女神异闻录5的成功也是多年磨一剑,Falcon这样磨应该直接倒了
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-09-21 16:48:00atlus游戏画面也没有强十倍
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-09-21 16:49:00而且就其他类似对手来说,虽然跟P5比起来好像销量弱很多但已经快要跟另一家老牌JRPG tales系列打平了
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-09-21 16:50:00也是很好奇为啥falcom做这么久都还是小公司XD
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-09-21 16:50:00altus画面没有强10倍但剧情强3倍
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-09-21 16:50:00好久好久前基本上轨迹跟tales的销量可是完全没得比的..虽然跟对手自爆也很有关啦,但轨迹销量的确是增长非常多
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-09-21 16:51:00persona过场用动画 轨迹还在用那悲哀的模组
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-09-21 16:51:00看来闪轨3剧情好三倍才能卖好
作者:
qpeter (常驻程式)
2017-09-21 16:51:00F社规模真的很小 空轨移植PSP大卖后就放生PC平台了 这次闪
作者:
Hatake (Gen)
2017-09-21 16:52:00伊苏8在PS4版出后才看到比较多实况文跟心得耶
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-09-21 16:52:00记得很久以前轨迹打tales是5万套打50万套那种差距www
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-09-21 16:52:00YS8两版本卖十万左右很意外
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-09-21 16:53:00你觉得很意外,但实际上ys8已经是最卖作的伊苏了
作者:
qpeter (常驻程式)
2017-09-21 16:53:003直上PS4卖得好的话 应该会放生PSV 以后专注在PS4了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-09-21 16:53:00很久以前的轨迹是纯PC时代吧 卖不好很正常
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-09-21 16:54:00说真的放在STEAM卖搞不好比十万多YS8 PC版延期知名度跟销量不成比例XDD
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-09-21 16:55:00我的不成比例是,别人可能国内卖50万,海外卖5万法社可能国内卖15万国外也卖5万就很莫名其妙的日本国内他称不上多有名的游戏厂商但看C洽你会觉得它好像也是有名大厂ww
作者:
ray0305 (ray)
2017-09-21 16:59:00以JRPG来说 算是大厂了
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-09-21 17:00:00其实是因为JRPG也没几家了..
作者:
Hatake (Gen)
2017-09-21 17:01:00比社长大的是? 有八卦吗
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-09-21 17:02:00我一直很好奇伊苏在日本ACT不是有重要地位?但实际销量和名声根本不成正比
作者:
ZEONEX (杰昂)
2017-09-21 17:12:00伊苏系列一直都是叫好不叫座的代表xd 倒是闪轨1+2 全世界突破101万就是了 以falcom的标准算大卖了
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2017-09-21 17:14:00ys很大情况我想是老玩家不挺吧?我是ys1(不是+2)时代就入坑,但我就很不爽每次都重开机感情线=0...以ACT来说我给与YS很高评价,但剧情方面我没办法接受...
因为F社的经营手法就是很保守cost down的模式,就是社长上面那位的方针啦......
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-09-21 17:23:00讲实话其实我觉得F社算大胆了,因为它们更保守的一堆www
闪开始是有感觉到被sony推著有比较大胆的进军海外
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-09-21 17:28:00拿Falcom和Atlus比..另外以前的Tales也是屌打Falcom的,不过对方自爆,GG还有10万卖得好的意思是在这年头 10万卖的算能看当然在既有IP加持下十万就很惨了。在我心中的Falcom算是超小型公司,每次端出来的东西就是有点落差,所以以前才会有人说都是靠剧情不错撑起来的游戏性的部分说真的不能算顶尖(伊苏游戏性不错不过...)这次单平台,我猜应该会过十万,十五万应该有点难度..不过要过应该没问题啦....
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2017-09-21 17:37:00扣掉YS,英雄传说系列一直都是剧情向。朱红血我没有玩完但就觉得不错。而让F起死回生的也是卡卡布三部曲和空轨
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-09-21 17:37:00轨迹以前的游戏性更低XD