※ 引述《bloodsea (小李)》之铭言:
: 我今天慢慢啃SAOP小说第4集时
: 突然想到一个问题,我怎么都想不太通
: 那就是茅场做出这死亡游戏的目的是什么?
: 我知道他想要做出一个他小时候梦想的世界
: 但是
: 他好不容易完成了,让人好好玩不行吗?
: 为什么既不能登出,HP归0又会死亡呢?
: 我第一集小说不知道装箱到哪去了
: 只隐约印象没有说过原因,又或只是很小的因素
: 我假设他是想让大家认真玩这游戏好了
: 那他却把自己锁血跟其它玩家一起闯关不是很机掰吗?
: 而且我说实在,SAO被他设计的实在很不适合当作是要赌命的游戏耶
: BOSS战无感,人物平衡又差,还不准用魔法?
: 老实说我觉得这小说的BOSS战一点都不有趣说
: 它有趣的部分应该是日常生活吧?
: 明明人物的武器或技能少的可怜,料里与各种装饰品倒是做得很仔细嘛...
: 那也难怪一堆人不想出去闯关啊,这是理所当然的事嘛
: 我觉得...被杀就会死这要点实在很没理由
: 茅场当初要这么做的时候是不是有点中邪了之类的啊...
茅场就想当异世界的大魔王呀
他理想中的剧本
把一群人关到死亡就真的会死的游戏
随着进度出现10个有唯一性爆强技能的英雄
创建最大公会把这些英雄网罗进来
然后在最后一刻身为最强英雄且身兼公会长的自己
反叛并表明真身对决所有的英雄
但是因为怕死所以一定会锁血
灭掉英雄们后
看着剩下的玩家无能为力哭哭
用兽潮把缩在城镇里的玩家全灭掉
GAME OVER
爽歪歪
不照自己游戏规则的家伙
被打脸还会说
苏巴拉系
我追求的就是超越系统的玩家
虽然我输了但我还是赢了
哈哈哈哈哈哈
说穿了就是一个死不服输又没品的中二屁孩而已