掷斧跟战矛通常是把投掷拿来当冲锋作战前的准备
比较讲究一点的中世纪即时战略
投掷是接触战前的第一波攻击,丢完后再冲上去砍杀
相信再勇猛的人,看到有杀伤力的东西乱飞还是会有所畏惧
如果同袍因此伤亡,战斗意志还会大减
弓箭手其实需要训练,不是丢把弓跟几发箭矢
就会自己学会用,即使会射击也要考虑准头问题(虽然射一片箭岚就没差)
其实光要把箭射出去,就不是人人都有办法了
即使训练了弓箭手,也要制作弓(射击会损坏,尤其是游牧民族的复合弓)跟箭矢
这些需要优秀的工艺技术
而近战士兵虽然也需要训练,但不需要弓箭训练的如此复杂
而近战的武器,技术层面需求较低
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※ 引述《alice137651 (雪花喵喵)》之铭言:
: 相信大家玩世纪帝国都玩过掷斧兵
: 靠丢斧头攻击敌人
: 在游戏里很强
: 但是现实斧头重量可不轻
: 就算是小斧头也是好几公斤
: 而且也有一定体积
: 身上顶多带个三四把就差不多了
: 战场上虽然可以中远距离先攻
: 但也就几把斧头 丢完就没了
: 还要跑去捡
: 还不如拿弓箭实用
: 弓箭箭头够利一样杀伤力强
: 体积又小
: 带的量绝对远比带斧头多
: 一样可以远距离先攻
: 如果追求中远距离输出
: 出弓兵应该比掷斧兵还好用吧
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