Re: [闲聊] overlord我不能接受了

楼主: Dialysis (           )   2017-09-15 11:02:24
※ 引述《ghghfftjack (欲望深厚的老衲)》之铭言:
: 前面一开始还好
: 看到中间开始魔王化我就受不了
: 恶魔袭击王都自导自演直接把抓过去的人通通宰了
: 接著作者认真写了一堆冒险者角色最后很干脆地给了便当
: .......
: 我觉得我继续看这部作品我的san值会直接降到谷底
: 还是回头去看别的爽作洗眼睛好了
如果只能二选一的话,这部作品其实还是属于正向的,
也就是说,剧情的发展大致都在读者的预测中。
为什么?因为开头就给了主角一个穿越且跨物种的设定,
本来读者就会期待主角做为魔王去虐人类世界。
因此,若要举例何谓真正作者的恶意,我觉得可用以下例子:
作者: alonelykid (咩咩)   2017-09-15 11:03:00
这样写还不被刀片塞满信箱吗
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2017-09-15 11:03:00
这样搞读者会撕书烧书寄刀片吧
作者: fakinsky   2017-09-15 11:06:00
这根本是作者被盗帐号了吧XD
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2017-09-15 11:08:00
这样写的话安兹就会直接变魔王了
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 11:10:00
其实我真的觉得要虐的话把身边有感情基础的角色拿来虐会比花一堆篇幅写一只专门拿来被虐的角色有趣也比较能打到心里开场就已经意识到这是个专门要被拿来踩死的角色然后要看很久他的日常故事 觉得不是很喜欢
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-09-15 11:13:00
想到某款NTR游戏=w=主角身边的人不断的被不良抓去当"朋"友
作者: fakinsky   2017-09-15 11:15:00
等级落差太大怎么虐,NPC还能复活死亡在这部作品的份量太轻了,也不可能认真跑主线,一下子就结束了
作者: RabbitHorse (赤兔马)   2017-09-15 11:22:00
啊就说安兹等级满等了 开出更高的等级只会让世界观崩坏而已
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 11:24:00
不是本来就有其他世界级道具跟其他转生玩家的威胁吗?
作者: dchain (BlackScreen2099)   2017-09-15 11:26:00
安兹是担心有其他人跟他一样是转生者吧, 所以他的行为格外小心, 就是怕被蹲一波
作者: frank8233 (黑暗)   2017-09-15 11:30:00
也没崩坏啊 我记得里面多次强调他在原游戏不是最强如果真的如他脑补有人原玩家要坑他 灭团也不是不可能的
作者: ddrshrimp (虾米)   2017-09-15 11:39:00
有属性相克阿 对上夏提雅就很难打 才只是NPC而已
作者: aria0520 (紫)   2017-09-15 11:43:00
夏提亚就算被NTR了一半
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2017-09-15 11:49:00
啊就差点被整只心控掉啊 好在旗袍使用者是个老婆婆(?)不过之后心控应该很难成功 大坟墓方戒心现在很高现在我觉得有可能捅娄子大概是讯息魔法吧安兹他们因为可以直接观测 所以没重视讯息魔法误传那他们接收讯息听是谁疑似(?)用认声音(?)的
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 12:00:00
那段的起头我觉得不错 但是后续如果能留下个不可逆伤害就更好了该怎么说呢 我不讨厌养套杀 不如说 养的好的话能让杀的
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2017-09-15 12:00:00
不是在安兹心中留下不可逆的仇恨惹吗
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2017-09-15 12:02:00
我是觉得"因为他会被杀"所以不想去读有点可惜啦因为有的时候角色生死不是全部
作者: ddrshrimp (虾米)   2017-09-15 12:02:00
因为后面被杀的都是实力影响不了大坟墓的角色
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 12:03:00
如果能让夏提亚在这边缺了条手臂 或是瞎了眼之类的不觉得安兹的感情爆发会更有力度吗
作者: fakinsky   2017-09-15 12:03:00
都出了几集了,作者调性就这样。主角强度封顶的情况下,
作者: ddrshrimp (虾米)   2017-09-15 12:03:00
读者开始一看到几乎就会认定后面要被宰掉了
作者: fakinsky   2017-09-15 12:04:00
而且NPC还能复活,不如期待大坟墓内斗还比较有机会
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2017-09-15 12:04:00
跟看一拳时候一样,前面铺陈就是为了最后收割
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 12:04:00
能跟大坟墓抗衡的势力的伏笔不是在夏提亚那边就埋下了吗后面这个伏笔没有运用起来?
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2017-09-15 12:06:00
就总管那个吧
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 12:06:00
角色的死如果可以死的很精彩 跟故事有连动 对主角群有影响 那我觉得应该会满有趣的像我说的 我满喜欢蜥蜴人那边的杂鱼的 虽然我只看漫画
作者: fakinsky   2017-09-15 12:06:00
角色的死在这部没什么价值啊
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 12:07:00
但是那边带出了不少情报 也塑造了武人守护者这个角色所以我说夏提亚那边那个桥段我觉得不错阿但是如果能更痛一点 让读者觉得 复活不是全能的 角色真的
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2017-09-15 12:08:00
后面她也非常介意 才有最后的成长啊
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 12:08:00
有死去的风险 不可逆伤害的风险 紧张感跟情感会更丰富点但是如果后面这个伏笔没有回收 真的没人能抗衡大坟墓
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2017-09-15 12:09:00
原本在复活成功之前 不知道能不能复活就是有风险不是吗
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 12:09:00
那边埋下的隐患就觉得有点可惜
作者: ddrshrimp (虾米)   2017-09-15 12:09:00
突然冒出来能抗衡的势力也是能写 像是提早下线的黑洛黑洛 写成他也穿越到某个地方然后建立起自己势力
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2017-09-15 12:10:00
现在安兹戒心全开 真要搞到大坟墓不容易是真的但是不是不可能
作者: ddrshrimp (虾米)   2017-09-15 12:10:00
被雅尔贝德的搜索队发现 之类的
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 12:10:00
越是这种时候越应该要搞他一下
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2017-09-15 12:11:00
像龙王的魔法 如果暗算的话说不定还有机会还有作者证实有其他"20"世界级宝物在龙王手上
作者: ddrshrimp (虾米)   2017-09-15 12:11:00
雅尔贝德很明显想抢先找到可能也穿越的至尊 然后干掉
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 12:12:00
然后就会感觉 明明身边的角色故事这么丰富为什么要花那么大的篇幅写等等就要死的人的日常生活 orz.如果身边有守护者埋伏故事有连动就算了还真的是专注的写了路人的生活 然后把他杀掉
作者: ddrshrimp (虾米)   2017-09-15 12:14:00
到目前为止都还能接受 如果之后的剧情都这套路 那就
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2017-09-15 12:14:00
路人的故事就不算故事 老实讲我比较不认同这点
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 12:14:00
路人的故事可以是故事 独立出来也可能是不错的故事但是读者是上帝视角 已经知道他的末路
作者: eva05 (Baaaaaaaaaaaaah!!!)   2017-09-15 12:15:00
要虐就直接让夏提雅不能复活,后面就准备世界大扫除啦
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 12:15:00
还要看着他在什么都不知到的状况下自信的过着生活
作者: fakinsky   2017-09-15 12:15:00
如果少数人就可以婊到大坟墓,反而是大坟墓破格了。
作者: ddrshrimp (虾米)   2017-09-15 12:16:00
读者上帝视角 难以避免
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2017-09-15 12:16:00
真的耶 夏提雅不能复活安兹应该真的会发飙
作者: fakinsky   2017-09-15 12:17:00
尤其现在读者都知道NPC可以复活,要危机感更是难上加难
作者: ddrshrimp (虾米)   2017-09-15 12:17:00
对安兹来说 现在像蒙着眼走路 读者看的一清二楚自然憋
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 12:17:00
所以说如果那边加点不可以逆伤害应该会更有紧张感读者能上帝视角到什么地步是作者决定的阿 XD
作者: ddrshrimp (虾米)   2017-09-15 12:18:00
复活剧情不会多 太伤大坟墓资金
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 12:18:00
作者不写出来想在心里的设定跟故事读者是不会知道的
作者: ddrshrimp (虾米)   2017-09-15 12:19:00
活夏提雅就把好几个金山消灭了
作者: eva05 (Baaaaaaaaaaaaah!!!)   2017-09-15 12:20:00
等到教国的顷国顷城被发现就准备要飙了,龙王的二十之一出来不知道被收割的会不会是大坟墓之一
作者: ddrshrimp (虾米)   2017-09-15 12:21:00
这世界也没复活用的货币能取得 虽然也没说其他货币能不能用
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 12:21:00
我很喜欢这部的世界观 人设也很有魅力也很想看看其他守护者有没有自己的故事
作者: eva05 (Baaaaaaaaaaaaah!!!)   2017-09-15 12:22:00
大坟墓后面也抢了不少财产,像王国跟矮人(?),复活应该多少
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 12:22:00
唯一不太满意的就只有那点而已
作者: ddrshrimp (虾米)   2017-09-15 12:22:00
守护者的故事感觉写外传比较好 不然剧情会很拖
作者: lv256 (等级256)   2017-09-15 12:23:00
你要这样搞也不是不行,后面魔王要再找到更强力的法器回来复仇,这样就真的变成魔王套路了wq
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 12:23:00
可以跟故事本身连动阿 应该说这才是正常的写法吧
作者: siro0207 (希罗)   2017-09-15 12:23:00
一堆作品也是借由新路人角的故事来带出世界观啊 之后这
作者: fakinsky   2017-09-15 12:23:00
把路人剧情拔掉,改写守护者不就好了吗
作者: siro0207 (希罗)   2017-09-15 12:24:00
个路人角就不登场了 那跟死了有什么差? 为什么你就不觉得烦?
作者: ddrshrimp (虾米)   2017-09-15 12:24:00
复活用的费用如果只限定原本的游戏币 就是限制复活次数
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 12:25:00
我觉得烦阿 XD 我在最前面的讨论串就是说这个状况我在史莱姆跟蜘蛛子都有看到 很不喜欢要用路人角带世界观这个没问题但是比例跟什么时候让读者知道这角色已经没未来了分寸要拿捏的好
作者: fakinsky   2017-09-15 12:26:00
不断出新角色来推动主线剧情其实不是很好的做法
作者: ddrshrimp (虾米)   2017-09-15 12:26:00
路人角主要用途就是当做解释该区域的设定阿
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 12:27:00
比如说写个派女仆去那边侦查的故事 然后跟路人互动我个人会比直接写个跟主角无关的路人篇章有兴趣点然后这角色成型后还被轻松捏死了...看的更憋...
作者: eva05 (Baaaaaaaaaaaaah!!!)   2017-09-15 12:28:00
不断出新角色来推动主线剧情我觉得很好耶,这么大的世界却
作者: siro0207 (希罗)   2017-09-15 12:28:00
安兹不是早就派了一堆人出去互动??
作者: eva05 (Baaaaaaaaaaaaah!!!)   2017-09-15 12:29:00
只有少数几的人在那边转我就觉得这比较像舞台剧了
作者: ddrshrimp (虾米)   2017-09-15 12:30:00
也不是路人角后面都死翘翘 只是多半被收编入大坟墓偶尔提一下在大坟墓的训练状况 就没了
作者: fakinsky   2017-09-15 12:35:00
出新角色,却让读者先有待宰路人的印象,这点不是很好
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2017-09-15 12:36:00
疴 哪里不好 可以让人有心理准备以免崩溃不是很好
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 12:36:00
像我想崩溃的这种就很不好 XD
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 12:37:00
要死人死角色的话 我想痛阿 想被故事打到心里阿有种看侦探小说翻开告诉你谁是凶手才开始讲故事的感觉
作者: fakinsky   2017-09-15 12:37:00
有期待 才有落差感 ,跟想像的不同,才有惊喜
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 12:38:00
或是悲情剧作角色头上有个箭头写着 他会死读的兴致就打折了我希望剧情给我的东西是我猜不到的
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2017-09-15 12:38:00
...等等 所以现在是有两坨人囉一坨以为会活结果死翘翘 一坨觉得一开始就知道会死
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 12:39:00
恩...我一开始的那篇讨论串直到现在论点应该都没变过最早的原PO他中间有句他的想法跟我类似 所以老实说我也不知道他到底是哪一派的
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2017-09-15 12:39:00
对 我也觉得你应该是后面那种 不过你是觉得要死就死
作者: foxey (痴呆小咖)   2017-09-15 12:39:00
难说喔 毕竟还有音霸道具,更强玩家的存在也不是不可能
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2017-09-15 12:40:00
要角那种
作者: ddrshrimp (虾米)   2017-09-15 12:42:00
要角太多 其他人的戏份就被压缩惹 都写成外传吧 一定买
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2017-09-15 12:42:00
对阿 现在安兹只是在这世界一小部分而已
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 12:44:00
要角那么多 为什么还要刻意开个路人养套杀呢这边明明有那么多已经养好的说 _(:з”∠)_
作者: ddrshrimp (虾米)   2017-09-15 12:45:00
备用粮食(?
作者: siro0207 (希罗)   2017-09-15 12:45:00
也不是所有路人都死啊 不太懂为什么你要这么坚持死掉
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 12:46:00
我没有坚持阿 XD 我只是说我不喜欢这种桥段跟叙事手法死或不可逆伤害 都一样 就是虐角色
作者: ddrshrimp (虾米)   2017-09-15 12:47:00
原因说得很清楚阿 新角出来印堂发黑 一看就知道要死了
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 12:47:00
路人没有死 之后没有发挥变成背景 我也不是很喜欢
作者: eva05 (Baaaaaaaaaaaaah!!!)   2017-09-15 12:47:00
看其他说目前第8集的地图外还有很多国家,地图也是参照现实的欧洲还中东那部份,作者有意的话可以做很大
作者: ddrshrimp (虾米)   2017-09-15 12:48:00
一集写一区的话 还能撑满久的
作者: eva05 (Baaaaaaaaaaaaah!!!)   2017-09-15 12:49:00
圣王国、教国、龙王国、评议会、八欲王都市、海上都市...
作者: fakinsky   2017-09-15 12:50:00
如果地图外有其他等级更高的国家,很容易产生BUG吧
作者: eva05 (Baaaaaaaaaaaaah!!!)   2017-09-15 12:50:00
种族的话还有蝎人、人马...
作者: fakinsky   2017-09-15 12:51:00
但等级如果不够高,一样是个待宰国家
作者: eva05 (Baaaaaaaaaaaaah!!!)   2017-09-15 12:52:00
等级差距应该会用道具弥补,像评议会就有二十之一八欲王都市也有八欲王留下的道具前苍蔷薇的老太婆也开始找"公会道具"了,代表以后的敌人至少在装备上是个威胁
作者: ddrshrimp (虾米)   2017-09-15 12:54:00
之后大坟墓版图越扩越大 多个守护者一起行动就少了高阶道具加上人海 要打守护者应该有办法一拼
作者: siro0207 (希罗)   2017-09-15 13:15:00
这种庞大的世界观 是要怎么单靠主角们带出来啦 路人就算没死 后面也很难会有戏份
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 13:16:00
史莱姆前半的路人角色究都有戏份 ('・ω・')矮人们 蜥蜴人 龙人 歌布林 狼族 矮人国王 各路魔王还有捧起来的冒险者小队 通通都有戏份直到后面也开始进到写路人出来杀为止...
作者: siro0207 (希罗)   2017-09-15 13:23:00
那我们来看看后来隐居的那个爱儿子伯爵会不会有戏份
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 13:23:00
接触路人 用路人带世界观 让路人有剧情发挥的好办法也很
作者: siro0207 (希罗)   2017-09-15 13:26:00
而你讲的那几个多半都是种族啊里面有被杀的又不少
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 13:27:00
嗯? 每个种族都有他们的代表角色 我没有名字全记起来矮人有国王跟工匠兄弟们 蜥蜴人有族长的儿子之类的群众角色被杀我觉得一点问题也没有只要不需要在他死之前还要看很多篇幅的心路历程
作者: siro0207 (希罗)   2017-09-15 13:28:00
想到还有一个武王 被带回家后就没再登场了所以你的纠结点还是在于角色有没有死而不是之后会不会登场啊
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 13:30:00
('・ω・') ?
作者: linzero (【林】)   2017-09-15 13:30:00
史莱姆掉掉跟overlord不同。虽然有战争,但基本上很保护调调
作者: eva05s (◎)   2017-09-15 13:31:00
说注定没未来也有点奇怪 实际上有深入描写的脚色不少都还活得好好不说 而且也都对推进剧情有帮助
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 13:31:00
么无知 注定会被虐这件事两三页还好 如果是一整章我就觉得有点多了
作者: linzero (【林】)   2017-09-15 13:31:00
己方军队手下,因风格就不是肃杀黑暗风,而对重要角色,
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 13:32:00
至于这角色这之后是因为什么没有继续发挥 我倒不是很在意
作者: eva05s (◎)   2017-09-15 13:32:00
唯一称得上符合的也就养套杀代表黑工组而已吧
作者: linzero (【林】)   2017-09-15 13:32:00
若不是剧情跟主角方严重对立,比如某些魔王方角色,大概是Happy end吧。
作者: linzero (【林】)   2017-09-15 13:34:00
所以风格不同无法接受就只是无法接受罢了,overlord看不下去就不看而已。把史莱姆这种不同风格的作品拉近来讨论
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 13:35:00
Overlord的世界观我觉得很有趣阿 要说黑也不怎么黑
作者: linzero (【林】)   2017-09-15 13:35:00
也没什么意义
作者: linzero (【林】)   2017-09-15 13:36:00
主调旋律不一样,HE的作品很多角色活到剧终是合理的。但
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 13:37:00
我没有想要HE喔 你是不是把我跟别人搞错了
作者: linzero (【林】)   2017-09-15 13:37:00
黑暗像的你要几乎不死人,那就怪怪的了
作者: linzero (【林】)   2017-09-15 13:38:00
但问题是大坟场要角都满等的,除了倾国倾城这种情况,在这种还没接触其他穿越者(如果有的话)或者龙王这种,要死
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 13:39:00
这点不就看作者怎么发挥而已吗 也埋下了可能有其他转生者跟其他持有世界道具的可能了
作者: linzero (【林】)   2017-09-15 13:40:00
也很难吧。而且照web if线说法,龙王跟装备不齐的夏提雅
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 13:40:00
而且连夏提亚主角都打得这么费力了 要安排够力的对手应该不是太难如果把主角默认成近乎无敌 不是反而更没紧张感吗
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 13:42:00
我期待的就是那种我无法预期的状况
作者: linzero (【林】)   2017-09-15 13:42:00
NPC复活跟一般玩家复活不一样。一般复活术是会掉经验值。
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 13:43:00
如果已经确定大坟墓无人能敌会感觉少了点什么
作者: linzero (【林】)   2017-09-15 13:43:00
要不掉得用特殊道具。这世界的复活术可能类似或者来自游
作者: linzero (【林】)   2017-09-15 13:44:00
戏。而公会城NPC是只要给钱就完全复活,或者说等级分配不变,NPC就是可以达到这等级你期待你无法预期,这样的话应该很少作品能满足你吧。作
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 13:45:00
这倒不会
作者: siro0207 (希罗)   2017-09-15 13:45:00
把主角设定普普 然后打得要死不活 最后在靠嘴砲跟主角威
作者: linzero (【林】)   2017-09-15 13:46:00
者可以为开脑洞而开脑洞来超展开,但如不是搞笑类作品,
作者: siro0207 (希罗)   2017-09-15 13:46:00
能打赢对方 这样有比较好看?
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 13:46:00
为什么要这么极端...我说的我觉得这样可能不错的情境上面都有提了而且我讨厌的是 "花很多篇幅" 叙述没后续的路人
作者: linzero (【林】)   2017-09-15 13:48:00
很多作品也有这种很多叙述后没后续的角色,像是战争场景
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 13:48:00
那种我也不喜欢阿...
作者: linzero (【林】)   2017-09-15 13:49:00
切到某小兵或某居民,讲述一下他的故事。但几个章节后,
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 13:49:00
所以我说了 我讨厌的是这种写法 不是讨厌Overlord
作者: siro0207 (希罗)   2017-09-15 13:49:00
所以说你不适合看这种世界观庞大的故事啊
作者: danny0805 (danny0805)   2017-09-15 13:50:00
我觉得你可以开别的串去讨论 基本上overlord是找不到没后续描述的角色 每个角色都有它的结局
作者: linzero (【林】)   2017-09-15 13:51:00
作者不单单是在描述该角色,而是把世界设定、剧情发展等
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 13:51:00
因为有人问我了 所以我回答了 ('・ω・')
作者: siro0207 (希罗)   2017-09-15 13:51:00
魔戒不就更多没再登场的角色...
作者: eva05s (◎)   2017-09-15 13:51:00
手法问题而已 龙枪和魔戒都是“主角群” 只是分散各处跑
作者: eva05 (Baaaaaaaaaaaaah!!!)   2017-09-15 13:52:00
小小的问一下,妮古蕾德跟佩丝特妮藏匿婴儿的部份是除了第七集有提到外都完全没有叙述吗?
作者: linzero (【林】)   2017-09-15 13:53:00
小小问一下,楼上两位是认识吗? XD
作者: eva05 (Baaaaaaaaaaaaah!!!)   2017-09-15 13:53:00
楼上ID跟我好相近喔www
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 13:53:00
如果能把带剧情的路人写成要角我就觉得很好
作者: eva05s (◎)   2017-09-15 13:54:00
实际上透过路人来侧写其他角度是很常见的手法 而当如你所说路人有太过多的描写 其实不就是让路人成了主角来带动剧情不是吗?
作者: linzero (【林】)   2017-09-15 13:55:00
把带剧情路人角色特意写成要角,我觉得太多这种巧合才是不合理
作者: danny0805 (danny0805)   2017-09-15 13:56:00
有阿 像被夏提亚吓到崩溃的就变成要角了 而非路人
作者: eva05s (◎)   2017-09-15 13:56:00
总的来说作者手法好坏给人感觉差异会很大
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 13:56:00
如果两三页篇幅的路人是路人我可以理解四五页或一章节的路人还是路人我就觉得有点过了
作者: linzero (【林】)   2017-09-15 13:56:00
我是说太多的话
作者: linzero (【林】)   2017-09-15 13:57:00
偶而几个新的重要角色登场,从不重要变重要,还可以。一大堆就觉得怪怪的
作者: eva05s (◎)   2017-09-15 13:57:00
一章节的路人大概也不能单纯视为路人了XD
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 13:58:00
最讨厌的就是你觉得 花这么多篇幅 这人应该不是路人吧结果发现他还是路人的那一刻
作者: linzero (【林】)   2017-09-15 13:58:00
什么是路人?什么是要角?什么是意义?一个角色可以是整
作者: fakinsky   2017-09-15 13:58:00
换成其他角色死也差不多,带个世界观而已
作者: eva05s (◎)   2017-09-15 13:58:00
以比例论也该要和其他剧情互动才有资格占到整章的篇幅 这时要看的就是作者想推的剧情而非脚色了
作者: linzero (【林】)   2017-09-15 13:59:00
大篇故事中一个小小段落里的重要人物,那么在这段落用较多篇幅描述有什么不对?作者认为这角色有其意义,至少在这段落有其意义。那么花
作者: eva05s (◎)   2017-09-15 14:00:00
打个比方 就是调味料本身终究是为了凸显料理存在 而比重如何就是看厨师手法和客人口味了
作者: linzero (【林】)   2017-09-15 14:00:00
多一点篇幅来描述有什么不对?
作者: eva05s (◎)   2017-09-15 14:01:00
觉得调味料过重 不妨审视一下料理本身 也许刻意放咸正是因为这料理要配汤的缘故
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 14:02:00
我觉得我不喜欢这道汤的调味方式 因为有点太多盖到我想吃的主餐味道了 大概是这个样子 这是我个人的想法也是因为我喜欢主餐 所以其实你们真的不用太在意的 orz..
作者: eva05s (◎)   2017-09-15 14:03:00
那就是口味差异啦 争再多也没用啊XD
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 14:03:00
所以我一开始就说啦 ('・ω・')
作者: fakinsky   2017-09-15 14:03:00
这部大概就这个调调了,每集换个人碾一下。认真跑主线其他问题就出来了
作者: siro0207 (希罗)   2017-09-15 14:03:00
所以你觉得要设定一大堆路人角 每只轮流讲个两三页把这
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 14:04:00
我只是单纯不喜欢这类型的叙事方式而已不用这么极端吧...叙事用的路人 跟有故事的角色 主线故事
作者: siro0207 (希罗)   2017-09-15 14:04:00
地区的世界观描述一遍然后消失(没死) 这样才对?
作者: eva05s (◎)   2017-09-15 14:04:00
你好像搞错什么了我没有要说服你这部作品多棒 而是来告诉其他人口味是主观问题不能客观改变的XD
作者: win4104 (BB)   2017-09-15 14:06:00
我也没有要说服人喔 我讲的一直都是 我觉得这样会更有趣
作者: Akabane (B8g终于抢回来啦)   2017-09-15 14:25:00
夏堤雅在那之后就空气化到11集戏份被灭国抢光 还嫌不够惨虽然我觉得灭国比他讨喜没差就是(爆
作者: eva05 (Baaaaaaaaaaaaah!!!)   2017-09-15 14:46:00
喜欢灭国+1,人气第4搞不好还是难逃一死
作者: simdavid (凉小面)   2017-09-15 15:13:00
这不就东京倒霉鬼的剧情走向
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2017-09-15 15:13:00
灭国比较可爱啊,夏缇雅整个很残念
作者: Akabane (B8g终于抢回来啦)   2017-09-15 15:20:00
亲爹设定太露骨反而没人想用
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2017-09-15 21:50:00
这个设定怎么好像看过? 无限恐怖第一部结尾

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