Re: [闲聊] 上古卷轴5重制版的SKSE出了

楼主: K2135356 (K2GI_135356)   2017-09-14 17:02:44
※ 引述《orze04 (orz)》之铭言:
: 上古卷轴5重制版用的SKSE,俗称SKSE64
: 原计画今年初推出,一度以为没指望,结果还是出啦~~
: http://skse.silverlock.org/
: 虽然还在alpha版,不过一堆旧mod要搬运也不是问题了
: 当然包括某实验室XD
老实讲像这种新工具出来
还是建议大概放个一年等MOD成熟整合再玩
不然光搞MOD相容性东冲西冲 CTD到进不了河木镇
你知道一开始圣地镇到河木镇的路上有两只狼吗?
有很多很多人遇到那两只会CTD 我也是ORZ
只能MOD一个一个关再跑去狼那边看有没有当机
看是哪个MOD冲到(亲身经验)
(后来发现好像是某个物品画质上升的MOD里面狼皮的关系...)
作者: RAA1144557 (RAA1144557)   2017-09-14 17:03:00
那两只狼我都用来测试MOD
作者: orze04 (orz)   2017-09-14 17:07:00
那两只狼是脚本问题 不是模组问题正常来说你只装材质替换是不会有事的(除非动到骨架)然后alpha版本来就只是给modder或很熟悉mod的用Papyrus.log可以拿来参考看看CTD的原因
楼主: K2135356 (K2GI_135356)   2017-09-14 17:15:00
...疴不 装实验室怎么可能不动到骨架呢
作者: orze04 (orz)   2017-09-14 17:17:00
你应该是到某一个点 听到狼嚎后马上跳吧?印象碰过 也忘记怎解决的了固定地点的CTD还好解决,不定时发生的那种才麻烦
作者: deepseas (怒海潜将)   2017-09-14 17:22:00
...为什么不用取消一半的方式来测?
楼主: K2135356 (K2GI_135356)   2017-09-14 17:25:00
因为MOD有的时候个别装没事 同时开会有事 所以要看到底是谁跟谁冲到阿
作者: orze04 (orz)   2017-09-14 17:30:00
碰过A/B/C各别装没事,AB/BC/AC两两装也没事,ABC一起装就打架
楼主: K2135356 (K2GI_135356)   2017-09-14 17:32:00
所以后来我MOD都只照上面有说相容的装不过就算是这样还是有可能会冲到就是 ORZ反正最后好不容易试到我解到Whiterun没事...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com