[讨论] 讨鬼和MH为何人气差那么多?

楼主: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2017-09-13 17:44:57
安安
乳题
其实本来想想打共斗游戏的 但噬神者小弟没接触的很深入就算了
而且GE有出动画..代表人气还算是不错的吧?
作者: shuten ( [////>)   2017-09-13 17:46:00
魔物有鬼月,懂?
作者: giddens0825 ( 歐拉歐拉歐拉)   2017-09-13 17:49:00
MH有信仰
作者: eros1104 (杨一展)   2017-09-13 17:52:00
MH玩的是一种信仰
作者: NozoxEli (肝哥)   2017-09-13 17:52:00
魔物的生态系非常吸引人,每一代的魔物生态影片都很让人期待
作者: jhs710041 (没想过)   2017-09-13 17:53:00
我只有玩到讨鬼传极,魔物猎人玩到MHX
作者: airbear (airbear)   2017-09-13 17:56:00
玩过PSV的讨鬼 不怎么好玩
作者: jhs710041 (没想过)   2017-09-13 17:56:00
我是比较喜欢MH啦...
作者: cookiecloud (秉妹)   2017-09-13 17:56:00
讨鬼剧情过于王道玩家不容易产生共鸣吧,不过武器系统很丰富确实不错
作者: infi23 (流浪)   2017-09-13 17:57:00
有完讨鬼传2 觉得还可以 但还是魔物好玩
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-09-13 17:57:00
两边有玩 讨鬼能玩的真的比较少讨鬼比较速食 战前准备几乎不用做 不想MH要准备很多东西但也比较有对强敌的感觉难度方面讨鬼只有上位 鬼手太强了
作者: yao7174 (普通的变态)   2017-09-13 17:59:00
魔物单挑比较有成就感 同样不连线的话 讨鬼跟噬神的npc比猫强多了
作者: coca5108000 (CoCa)   2017-09-13 18:00:00
当年在PSP上玩的感想,打击感的差距跟噬神者同样感觉像是打空气,噬神者至少打到弱点的打击感有到位,这问题导致玩了3天讨鬼就弃...
作者: jhs710041 (没想过)   2017-09-13 18:02:00
不知道讨鬼2有没有新增更多动作和地形互动之类的
作者: coca5108000 (CoCa)   2017-09-13 18:02:00
比起MH,讨鬼武器系统丰富很棒,但是当时共斗游戏也多了 相对来说已经不购特别
作者: jhs710041 (没想过)   2017-09-13 18:03:00
不然玩讨鬼极,到最后觉得有点单调
作者: coca5108000 (CoCa)   2017-09-13 18:04:00
到觉得最诡异的是初代的噬神者...地图设计超诡异,很多双王关根本被卡死在一个小地方跟双王打..
作者: yao7174 (普通的变态)   2017-09-13 18:06:00
噬神就各种强力子弹硬上啊 而且后来的代数npc ai还蛮强的
作者: Myrd718 (Myrd718)   2017-09-13 18:07:00
优化差到炸
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-09-13 18:08:00
御魂本身变化太少算是个缺点
作者: helba (网络贫民窟)   2017-09-13 18:09:00
红月 博士 都很赞
作者: ge99764 (戰艦級肥宅)   2017-09-13 18:10:00
要罚站 打击感诡异 要罚站 日式风格限缩客群 要罚站
作者: iliyasalice (Jeanne)   2017-09-13 18:11:00
2g当初跟黑魂一个样
作者: ge99764 (戰艦級肥宅)   2017-09-13 18:11:00
NPC攻击力太强玩家显得不重要 要罚站
作者: cs9850712 (希格诺姆)   2017-09-13 18:12:00
鬼月老师让很多年轻人去玩MH
作者: infi23 (流浪)   2017-09-13 18:17:00
讨鬼2地图互动几乎没有 觉得游戏要素差魔物太多
作者: Yadsmood (反转冲动)   2017-09-13 18:21:00
讨鬼最不喜欢的就是要罚站净化 超级坑节奏 不然其他还行
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2017-09-13 18:24:00
净化真的很烦 御魂虽然变化性有进步 但真的还不够多
作者: KeAem (KeAem)   2017-09-13 18:27:00
讨鬼的画风+魔猎的系统 神作降临
作者: dieorrun (Tide)   2017-09-13 18:28:00
讨鬼AI太强了
作者: helba (网络贫民窟)   2017-09-13 18:30:00
脸根本是大坏蛋结果是正派
作者: nekoten (猫天)   2017-09-13 18:32:00
如果vita早点出萌夯 讨鬼不会存在不过我觉得讨鬼不错玩啦
作者: reigon1126 (登入送永久废文)   2017-09-13 18:34:00
PSP的MH跟讨鬼有玩过就知道为什么
作者: iop19880107   2017-09-13 18:40:00
现在MH也没以前好玩 现在各种狩技 组队感觉是在玩无双虐怪
作者: carllace (柚子)   2017-09-13 18:42:00
太多人没有朋友了(?)
作者: dos32408 (hank)   2017-09-13 18:42:00
游戏的数量mh老前辈出了那个多代,系统的严谨程度讨鬼可没那么容易超越,不过讨鬼加强版到2代尝试开放世界玩法到是很值得赞赏~不过2代的加强版好像没有下文了………明年的mhw一出讨鬼的高画质和开放世界这两个优势就全没了……
作者: killloli (别叫我萝莉控 囧)   2017-09-13 18:43:00
讨鬼靠AI
作者: vuvuvuyu (翔)   2017-09-13 18:51:00
共斗这个词当初还是拿来跟魔物猎人打对台的咧 不然当时都叫狩猎游戏之类的名称比较多
作者: jhs710041 (没想过)   2017-09-13 18:54:00
MH那样叫无双喔,那我一定玩错游戏了
作者: DJRobin (原味洋芋片)   2017-09-13 19:03:00
MH是无双没错啊,被无双...
作者: POLU822 (宝绿)   2017-09-13 19:05:00
说MH无双的是都只虐菜吗..
作者: Shigeru777 (茂茂)   2017-09-13 19:15:00
组团虐菜啊 重弩轰轰轰 闪光丢丢丢
作者: leophior   2017-09-13 19:17:00
本家跟抄袭的差别阿
作者: Heat13633 (老鼠卖大米)   2017-09-13 19:27:00
抄三小 你走路跑步也是在抄喔 面包仔
作者: iop19880107   2017-09-13 19:48:00
找个默契不错的猎团重弩狂射 什么怪很快就轰掉 这时候真的会觉得怪很可怜
作者: tt8otw (想吃西瓜)   2017-09-13 19:52:00
虽然讨鬼只玩过试玩版 但比较喜欢萌夯在大自然探索的感觉而且还有农场 不太清楚讨鬼传有没有这些要素还有就是 讨鬼有种…施法的感觉…?不过MH很久没玩 不知道现在是什么样子 个人很期待MHW就是了
作者: ss70012 (闷闷der)   2017-09-14 02:51:00
讨鬼极跟mh4g/mhxx都单机全破,讨鬼极npc太强,用玩家配好的卡片队友难度下降50%。mh没技术用顶装也是被怪一两下秒杀,单人G级考验技巧,npc猫几乎遇怪就死,组团组技术默契装备都有的四人可虐杀怪,但遇到猪队友一次就三猫失败。mhxx同武器有不同风格,玩法差很大。没玩讨鬼2玩法品论

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