同样是乱世,同样群雄割据,
春秋有五霸,战国有七雄,
为什么游戏、小说、漫画都是讲三国的比较多
以前玩过一部以战国为背景的游戏,叫战国策吧玩法显然是模仿光荣三国志,但问题是武将真的太少了我想这大概是核心问题
作者:
realion (超乎想像)
2017-09-12 22:57:00问光荣
作者:
linzero (【林】)
2017-09-12 22:56:00年代跨度太大吧
作者:
Owada (大和田)
2017-09-12 22:56:00演义吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-12 23:02:00三国志或是水浒传之类的感觉都有一个明确目标战国没有明确的正义跟反派 说书不好掰吧
战国历史久远,要做像三国那种群像剧可能比较难要做可能要走另一种方向
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-12 23:26:00简单说就演义跟通俗度 你平常会读东周列国志、战国策吗!?
1.史料不足 其实战国时期各国都有大量空白时期2.社会与政治结构跟后代差太多 讲出一个官名 你不知道是什么意思 什么叫左徒? 什么叫庶长? 要看懂要做功课
作者:
D600dust (一世六百尘)
2017-09-12 23:09:00你考虑一下时间轴
作者:
qpeter (常驻程式)
2017-09-12 23:12:00春秋战国有的名字真的需要查字典 而且是很多 不是少数而已
作者:
ocean11 (深海)
2017-09-12 23:09:00密度差太多了
作者:
arrakis (DukeLeto)
2017-09-12 23:08:00没有明确的主角跟叙事线。
作者:
airbear (airbear)
2017-09-12 23:06:00因为没写成演义小说
难理解 更何况各国的行政组织还不太一样 什么左师右师就只有宋国有 令尹这种只有楚国有晋国的政治格局是卿大夫家族循环斗争相杀 十几个家族杀到
光是晋国六卿是三军将佐 这点对没有历史爱好的人来说就很
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-12 23:28:00也不太算过气 只是通常转变战百家思想 像轩辕剑与金光
剩三家分晋 楚国是楚王公室执政 齐国是国高鲍皇田执政
作者:
HAHAcomet (值得信任的彗星å°å¤©ä½¿)
2017-09-12 23:32:00你先讲三个卫国的武将出来
作者: kusanaki (末路) 2017-09-12 23:43:00
现代人讲戏剧性 角色魅力要够 互动要多 冲突要足
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-12 23:40:00因为春秋是争霸(讲话权)不是争王阿 战国要到昭襄王才认真
霸主还有贡品 中等国家要每年送礼物给霸主太弱的国家还没资格送哩
作者: akuma183 2017-09-12 23:34:00
春秋打仗太讲道理 战国打仗太弱 到韩信还能背水一战就知道前面的人打仗都是玩家家酒
春秋战国时代前后5百年,你打算记多少人阿另外五霸七雄几乎不是同时出现,跟三国比真的有点...
作者:
Archi821 (Archi)
2017-09-12 23:43:00由你来做红他啊
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2017-09-12 23:52:00横山光辉好像有这时代的作品,不过印象里面军队人数很少,几千人就是大军啦(?)
作者:
RoChing (绿野贤宗)
2017-09-13 00:23:00没有明确的主角和主角对手
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2017-09-13 01:39:00春秋战国时间太长,年代太久远,只能靠唬烂
作者: eayterrr 2017-09-13 03:53:00
没出小说
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2017-09-13 07:27:00太久人太多关系太复杂
做特定人物的传记故事还可以 做争霸故事不太够时间太长 人物太杂太多 而且比较没有国族意识型态三国有复兴汉室的框架和意识形态 也有拥帝自重的而且更加强调对所属集团的认同和忠诚战国的人才流动很大 很难有这部分的共鸣真要说能做成题材的 秦末汉初还更适合
作者:
Anzar (是一只安萨)
2017-09-13 10:56:00跟关公有什么屁关系 XXDDDDDDD
真的要做大概只能取BC320~BC221 这最后100年从三国志和信长野望来看 要完全弄懂100年左右的人物关系就已经要花不少时间了