Re: [SV] 新卡包《Starforged Legends 星神传说》

楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2017-09-11 13:11:50
今天也来贴传说~这次的传说是龙的第二张传说:
http://i.imgur.com/Doy84w1.jpg
元祖驭龙使 传说‧龙‧从者 消费:3
进化前 3/1/5 如果觉醒 状态已发动,则无法对这个从者进行攻击。
如果觉醒 状态已发动,每当其他原始消费为3以下的龙族从者进入
自己的战场时,随机给予1个敌方的从者2点伤害并给予敌方的主战者
1点伤害。
进化后 3/3/7 如果觉醒 状态已发动,则无法对这个从者进行攻击。
如果觉醒 状态已发动,每当其他原始消费为3以下的龙族从者进入
自己的战场时,随机给予1个敌方的从者2点伤害并给予敌方的主战者
1点伤害
https://goo.gl/bezQxk
http://image01.seesaawiki.jp/m/t/mnga_bahamut/f671f103f79875e4.jpg
http://image02.seesaawiki.jp/m/t/mnga_bahamut/5fbbe3142b286ee3.jpg
http://image01.seesaawiki.jp/m/t/mnga_bahamut/1a5c2299dff9b10e.jpg
http://image01.seesaawiki.jp/m/t/mnga_bahamut/b8ff2e711f1a0431.jpg
3/1/5白板稍微尴尬,因为1攻的交换力很糟糕,进化后3/3/7勉强可以做点事情
觉醒后变成自动砲台强化龙族的低费龙化Combo
龙族在STD时代就是少数可以将低费从者直接变身成强大体质生物的职业
这个3/1/5在低费从者进场时可以让其额外发挥一次效益,只是效果如何还有待观察
作者: s256988452 (Steven)   2017-09-11 13:14:00
龙印象中都放高费从者吧 而且要觉醒才不能攻击..
作者: guogu   2017-09-11 13:16:00
明明两个效果都要觉醒却分开写 感觉内测时后面效果不用觉醒
作者: Jongs (Jongs)   2017-09-11 13:18:00
这是拿来配龙笛(有这张卡? 的combo牌吧
作者: s256988452 (Steven)   2017-09-11 13:19:00
龙笛...是谁(?)
作者: alan0412 (报歉长歪惹)   2017-09-11 13:24:00
回楼上 红水
作者: LittleTT (LittleT)   2017-09-11 13:26:00
龙笛这张自己也会变 所以无用
作者: Jongs (Jongs)   2017-09-11 13:34:00
所以要先扣龙笛然后.... 算了 抱空天魔海大腿比较实在
作者: tn703678 (小朱)   2017-09-11 13:36:00
都几版了还是这种打几滴的异能
作者: polanco (polanco)   2017-09-11 13:41:00
感觉这次龙的两张传说都很没用
作者: icecube0413 (钢冰)   2017-09-11 15:06:00
啦鸡
作者: gipgip12 (棒仔)   2017-09-11 15:42:00
87CY,明明就不想给跳费龙好牌为什么不干脆出弃牌之类的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com