Re: [闲聊] FGO的游戏性

楼主: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2017-09-09 21:46:18
我觉得FGO战斗最大的问题是三回合一轮,
十五张指令卡其中最多只能用到九张,
等于至少有六张的指令是浪费掉的,
还完全不能控制下一回出现的卡片,
像是NP这种算在从者自己身上的还好,
但是星星这一回就算爆了一大堆,
下一回没有主攻手的指令卡还是没用,
或者主攻手的卡没分到星星这种尴尬场面。
而且敌方宝具伤害真TM的够扯,
放出来除非回避或无敌,
不然我方英灵根本扛不下来,
拉高防御或降低对方攻击一点用都没有啊?
作者: a4040856 (小志-林八五六)   2017-09-09 21:47:00
马修+牛牛表示
作者: gaym19 (best689tw)   2017-09-09 21:47:00
双神牛:那是因为你降的不够
作者: wertyorz (落天雪夏)   2017-09-09 21:47:00
还会故意集火...先把玩家主力且快集满NP的先打爆
楼主: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2017-09-09 21:49:00
牛牛是谁?
作者: gaym19 (best689tw)   2017-09-09 21:49:00
阿斯忒里欧
作者: heybro (魔法肥宅见习生)   2017-09-09 21:49:00
这次不知道是不是错觉 带队友的梅林很容易被集火
作者: kid725 (凯道基德)   2017-09-09 21:50:00
而且现在还有一堆宝具自带无敌贯通的..........
作者: napkin (メア)   2017-09-09 21:50:00
你降/升太少
楼主: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2017-09-09 21:50:00
他是一星Berserker 还没放宝具就死了 囧
作者: a4040856 (小志-林八五六)   2017-09-09 21:50:00
阿斯忒里翁
作者: gaym19 (best689tw)   2017-09-09 21:50:00
不过除了这种特化队以外 硬吃宝具就算活下来也快死了那是因为你没练起来 练满+宝解的双牛理论上不会被秒
作者: wertyorz (落天雪夏)   2017-09-09 21:52:00
打到最后~ 干脆带上美狄亚Lily~ 配宝石两回补两次拉回HP
作者: karta273745 (karta273745)   2017-09-09 21:52:00
牛:如果你有办法穿过我的防御,那我就让你没有伤害
作者: a4040856 (小志-林八五六)   2017-09-09 21:52:00
不会啊 我上次泳装活动高难度关卡 就是靠牛+学妹+梅林过的 连水枪王宝具都顶多只有几百
作者: gaym19 (best689tw)   2017-09-09 21:53:00
不过那种队伍已经是放弃治疗只求通关下的队伍
作者: a4040856 (小志-林八五六)   2017-09-09 21:55:00
嗯啊 通常可以暴力打就直接硬辗 这种队伍只有要你打过一次就可以不用打的关卡
作者: gaym19 (best689tw)   2017-09-09 21:56:00
跟用白贞单挑一样的意思
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2017-09-09 21:58:00
很有用啊 学妹4层盾+真名看破硬接之前黑sa宝具
作者: dryadj85481 (星之雨)   2017-09-09 22:12:00
拉防跟降攻明明很有感的说0.0 而且算牌也一定程度可以控制接下来出现的可用牌吧
作者: x7479635 (千秋殿下)   2017-09-10 01:39:00
算牌只是能大略预测但是你不能控,当发牌系统要搞你不管你多会算都没有用永远都把你的主力的牌拆著发,这也是为什么Q卡打星会远远不比那种不吃牌的固定给星还要来得好的关系
作者: light4855 (惘光)   2017-09-10 10:00:00
随机性可以增加游戏性啊

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