Re: [漫画] 打了三百年的史莱姆,不知不觉就...

楼主: gt24 (写一个惨字还写错)   2017-09-07 23:01:36
※ 引述《allbs (喵呜)》之铭言:
: ※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: : 年龄:27岁
: : 此时的女主,还只是个1级魔女,能力值均在10以下
: : 就这样过了300年
: : 除了取得多项技能之外,还有着高达1084万的经验值
: : 6.公会娘分析,1只史莱姆的经验值是2,女主有取得经验值技能所以1只变成4,
: : 300年 x 365天 x 4点经验值 x 25只,所得结果与现况非常接近,
: : 换算成屠龙,得杀掉4380只龙,但打史莱姆的话只需要几百万只就可以了
: 简单换算一下,1只SLIME经验值2,1只龙经验值2500
: 魔女每天平均随便都可以狩猎25只SLIME的话
: 可以推测出2件事:不是SLIME生殖速度极快,就是SLIME会原地复活,
: 扣掉找怪时间,实际战斗时间一定更短,每只1分钟,一天就要花几个
: 小时在战斗状态,估计slime是属于看到就能秒杀的小怪
: 王国勇者育成中心工作任务
: 1.每天回收城内居民各类生、熟厨余
: 2.把各类厨余喂养给slime
: 3.恭请国王/王子来打地鼠(SLIME)
: 每天花半小时打个600只,4天就等于杀一条龙,1年多就和300年魔女一样强了
: 最后补一句:人类太可恶了
人类太可恶要看另一部
邻国发生动乱,自国收留难民数千人
把难民全都收留在地下城里
放僵尸进去,把全部的人感染成僵尸
放易燃物+火,一口气烧光全部的僵尸,拿经验值
(我忘记小说内到底为啥要放僵尸了)
第四位女主角,会一点火魔法,遇到僵尸有抵抗
放火烧僵尸的时候,引燃了易燃物
结果9成的火算她放的,掠夺了王族的经验值
老实说这种设定很鸟
异世界硬要设定像游戏的经验值,至少也要给个好理由
不然这种方法,还不如直接放火烧山
整座山的动物就全算你杀的,还能剩下一大堆准备时间
-
另一部的杀怪升等设定
杀害怪物时,怪物会散发出残留的魔力
吸收这些魔可以升等
但是距离越远.效果越差,所以近战升等比远攻快
也造成战士和魔法师不合的理由
作者: gox1117 (月影秋枫)   2017-09-07 23:05:00
难怪阿萨斯要快点进城屠城 原来是不想被抢经验啊
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2017-09-07 23:05:00
有够毒
作者: koor (好兄弟)   2017-09-07 23:05:00
动物会跑的
楼主: gt24 (写一个惨字还写错)   2017-09-07 23:13:00
^总有跑不了的动物,幼虫.幼兽,随便杀也几万只
作者: Newdaylife (新生活运动)   2017-09-07 23:18:00
求这部的名字
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-09-07 23:19:00
可是把山烧了就没肉跟柴火了
作者: Arminius (奇怪的欧吉桑)   2017-09-07 23:21:00
一次杀掉两亿子孙的那个经验值不知道应该算多少...
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2017-09-07 23:31:00
难怪会转值成魔法师
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2017-09-08 00:06:00
组队烧山 只要法师 速度来 -1 MMMMMMM
作者: apple00 (冒号三)   2017-09-08 00:32:00
有经验值设定的都有毒... 我的眷族 补助魔法
作者: hitlerx (谷月涵)   2017-09-08 05:13:00
阿萨斯进城屠城瞬间变得好合理(误

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