Re: [闲聊] RTS游戏逐渐无力的原因是??

楼主: twn65w65 (喵喵羊)   2017-09-04 14:35:23
※ 引述《rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)》之铭言:
: 用生活最常看到的例子
: 就像打篮球,打保龄球一样
: 只要你懂规则,打的烂的人跟打的还可以的人也是可以玩。
: 高手又会是另外一种境界。
: 问题即时战略就像弹钢琴一样。
: 烂的跟还可以的,就是比不过弹的出来的。
: 弹的出来的跟可以弹出整段区的,又差距更大。
: 玩个游戏要投入太多时间练习就会很挡玩家了
: 不用说有些人连入门电脑都会虐爆他....
结论:说的是事实没错
我看了后面回文,很多回应付出太多,收获太少......我觉得你是不是从没感觉过每一项
运动甚至是各行各业正常能出名的,你去用心观察,那些能赢人的也就比人家强一点点,
但是就是那一点点你无法超越
就拿吃得来说好了,你有没有觉得一样都是香鸡排,永远就只有那几家会有人买,一样剪
头发的,你永远只想找固定的设计师,不说别的,拿游戏来说好了,我以前也是玩sc的,
有练过研究过才懂得台湾虫王跟一般人的差距,看看韩国职业,你又看到解冻跟flash操
作意识的精密度,这种看比赛,外行跟内行的感受度绝对不同
我想说的是,如果从没努力在自己感兴趣的事物上,并去行动,实践它,那你的经历跟灵
魂根本不会让人感动,跟人家一对话就大概知道斤两
看看世大运,有当运动员应该都懂孤独的感受,像lancer破纪录那种感动,有在自己领域
流过血跟汗的绝对对他为何要绕场一周那种行为感到共鸣
作者: nurais1127 (折纸师)   2017-09-04 14:36:00
认同当初没有太多游戏玩 自然而然就会练熟rts游戏现在那么多选择 如果没有爱 真的很难入坑
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-09-04 14:43:00
RTS不是好玩在盖房子生兵挖资源吗交战什么的随便啦(误
作者: lordmi (星宿喵)   2017-09-04 14:51:00
楼上那类已经转生成4X游戏跟RTS分道扬镳了
作者: loliconOji (萝莉控大叔)   2017-09-04 14:52:00
只要有爱星海也是可以当模拟城市玩的啦
作者: gary2011   2017-09-04 14:53:00
这游戏很吃基本功 天分在好没有强大的操作跟营运能力其实不会吃香到哪 很多都是靠练习练出来除非要打职业 不然一般玩家不太可能会投入大量时间跟神去练这些基本功 游戏会慢慢没落也还蛮正常的
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-09-04 15:08:00
RTS最佳解就菜鸡互啄吧,有玩到乐趣
作者: onelife (旺來)   2017-09-04 15:08:00
当挫折感>成就感,就会换玩别的游戏类型了
作者: goenitzx   2017-09-04 15:58:00
这整串讨论RTS问题某方面来说跟格斗游戏遇到问题很像
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2017-09-04 19:13:00
不太对,主要还是门槛的问题,的确什么事情都要下一番苦工跟心力才能脱颖而出但是如果门槛一开始就跟山一样高,像RTS,那么新手就难循序地获得乐趣反过来说,MOBA之类的游戏你要打出名堂也是要下一番苦心但是他的门槛较低,新手在新手阶段也能获得属于他们的乐趣,才使得这类游戏屹立不摇

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