[闲聊] 异世界要怎么解决通货膨胀的问题?

楼主: kyo3tree (evan)   2017-09-01 23:50:55
异世界的冒险者们 大部分都可以用解任务的方式赚取货币
从狩猎的怪物身上取得金钱或是稀有道具
如果再加上可自制材料的话 不是很容易造成通货膨胀的问题吗?
这样等于大部分资源都集中在这些特殊职业身上
部分的冒险者可以垄断市场哄抬物价
这样不会造成异世界的经济风暴吗
作者: Owada (大和田)   2017-09-01 23:51:00
稀有道具是满大街都有喔
作者: imz0723 (IMZ)   2017-09-01 23:52:00
如果怪物会掉金币 那怪物杀死冒险者回收金币也正常吧
作者: jhshen15 (Feza)   2017-09-01 23:53:00
为啥怪物身上会有金钱?
作者: babuturtle (babuturtle)   2017-09-01 23:53:00
除非那个世界全都冒险者,没农民渔民或各种生产职业
作者: Nurvay (Nurvay)   2017-09-01 23:53:00
简单 平民死个一半 就会崩盘了
作者: HatomiyAsuka   2017-09-01 23:55:00
你玩单机游戏,道具价格又不会变动
作者: Nurvay (Nurvay)   2017-09-01 23:55:00
把造成通膨的知识传播下去也可以 不过这比较会被妨碍
作者: babuturtle (babuturtle)   2017-09-01 23:55:00
然后单人要抬物价哪比的过商会,任由商会抬物价不处理表示那个国家或是的执政系统很烂,迟早灭亡
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2017-09-01 23:57:00
你的怪物会无限再生?人民都不会死?那个异世界叫网游
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-09-01 23:58:00
可是你统计下冒险过程中的读档数,就会发现冒险者没想像中好赚,高收益高风险
作者: HatomiyAsuka   2017-09-01 23:59:00
好第一点,无限再生的迷宫,这套用在现实世界的通膨
作者: sora0115 (Yi)   2017-09-01 23:59:00
怪兽身上的金币来源也可能是掠夺或交易过来的吧XD 不然死后生成货币也很奇怪XD
作者: xlagowe (小蔡)   2017-09-02 00:00:00
勇者都可以被政治经济搞死了,区区冒险者算什么
作者: MikuNoPantsu (条纹胖次)   2017-09-02 00:00:00
很少有异世界小说设定打怪直接掉钱的吧www 虽然还真的有就是....
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2017-09-02 00:01:00
看设定啦,高等冒险都一群在地城团灭大概金额也很可观
作者: HatomiyAsuka   2017-09-02 00:02:00
拿去卖钱也只是多一道手续啊,无限生怪表示打到的怪
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2017-09-02 00:02:00
不过目前的小说不会太着墨这些事情
作者: babuturtle (babuturtle)   2017-09-02 00:02:00
现在就连游戏都不一定是直接打怪掉钱,很多非人种敌人都是只落素材
作者: HatomiyAsuka   2017-09-02 00:03:00
会一直随着数量降低收买价格,最后可能就是商会独占控制数量抬高通行费跟垄断市场交易
作者: babuturtle (babuturtle)   2017-09-02 00:04:00
现在一但在小说写上打怪掉钱马上真实感大减,除非作者能给出一个读者能同意的说法还不如写会掉落三小魔石,可以当动力源用所以有人会收购什么的比较能堵读者嘴巴
作者: HatomiyAsuka   2017-09-02 00:06:00
打怪直接升级还有神之声跟你说要选好技能就不怪吗?
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2017-09-02 00:06:00
怪物被打死掉的宝当然是打死之前的冒险者后捡到的阿
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-09-02 00:06:00
供过于求导致某种原物料崩盘其实现实中挺常见的就是了
作者: akuma183   2017-09-02 00:06:00
网购异世界有写 打到的战利品都超高价 一堆冒险公会买不动的东西...
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2017-09-02 00:07:00
这就是能量守恒 (?)
作者: HatomiyAsuka   2017-09-02 00:09:00
网购那个才无耻,自己网购的东西超便宜,让他玩下去每样东西都会惨不忍赌
作者: imz0723 (IMZ)   2017-09-02 00:10:00
你那个不就一般的供需变化 哪有什么经济风暴...
作者: babuturtle (babuturtle)   2017-09-02 00:11:00
那种升级选技能之类的通常有两种下场 写的有趣的就行
作者: cat5672 (尾行)   2017-09-02 00:11:00
我觉得只是默认了经济成长没有极限而已
作者: dreamnook (亚龙)   2017-09-02 00:11:00
实验证明多次早该坏掉了 没坏是作者设定
作者: akuma183   2017-09-02 00:17:00
网购的技能升级设定 根本是让众神耍白痴用的
作者: HatomiyAsuka   2017-09-02 00:21:00
搞进信用经济就更好玩,印钞票印到人民买不起米
作者: MikuNoPantsu (条纹胖次)   2017-09-02 00:23:00
除了少数卖点是内政(?)的小说外 大部分还没玩到信用顶多是商会有个雏形而已
作者: HatomiyAsuka   2017-09-02 00:24:00
狼辛啊,可是主角运气太好了,照他那样玩没点luc连赫罗都会被他卖掉现实世界也是默认经济成长没有极限啊? 你有看过哪个国家没有每年举债举上去的? 这都是为了无限经济成长
作者: MikuNoPantsu (条纹胖次)   2017-09-02 00:29:00
现实世界的经济模型几乎都是假设自然资源无限环保?在经济面前没那种东西
作者: babuturtle (babuturtle)   2017-09-02 00:30:00
要看小说主打的内容吧 不是主打什么艺世界经济学的
作者: HatomiyAsuka   2017-09-02 00:31:00
因为经济成长=无限消费,信用经济=堆叠债务 没完没
作者: babuturtle (babuturtle)   2017-09-02 00:31:00
讲太多反而会让原本的主线歪掉
作者: SuperBMW (超级O奔驰)   2017-09-02 00:35:00
大推狼辛,经济学小说的代表XDD 银币的增贬值描写超详细如果作者想要看描述通膨的小说,狼辛是个选择
作者: kesamia (素材整理破百小时..)   2017-09-02 00:40:00
现实世界的农民们 大部分都可以用种田的方式赚取货币用种植的作物换取取得金钱或是科研协助如果再加上可机械化耕作的话 不是很容易造成通货膨胀?这样等于大部分资源都集中在这些特殊职业身上部分的农民可以垄断市场哄抬物价这样不会造成现实世界的经济风暴吗
作者: HatomiyAsuka   2017-09-02 00:43:00
不会,因为劳动价值会随着通膨持续下降,消费力也会随之下降,基层劳动者没有能力跟掌握资产的资本家讲价钱的
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-09-02 00:50:00
其实农作物还真的很容易有价格波动,我记得是有农作物类的期货可玩的
作者: LAODIE (老爹)   2017-09-02 00:53:00
有些作品连商品价格都让人想吐槽
作者: cat5672 (尾行)   2017-09-02 00:56:00
故事总是有结局的 小说里不需要说明王子跟公主过著幸福快乐的日子之后会怎样 但现实中时间是不会停下来的
作者: linzero (【林】)   2017-09-02 01:03:00
记录的地平线有设定金币的产生与流动
作者: cat5672 (尾行)   2017-09-02 01:07:00
现实的经济默认会无限成长 主要还是相信知识没有极限掌握的知识越多 能运用的资源会越多 至少目前应该是这样而不是单纯认为黄金的量 或怪物的量没有极限之类的
作者: HatomiyAsuka   2017-09-02 01:11:00
不可能,光是债务永远比增加的金钱多,就表示用这套系统的人类脑袋不是很灵光了
作者: cat5672 (尾行)   2017-09-02 01:14:00
但我个人只是单纯觉得就算知识没极限 科研经费也会有极限
作者: lee70404 (Yi Chen Lee)   2017-09-02 02:33:00
简单让蓝色智障下海回收金钱
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2017-09-02 02:36:00
把坐骑价格拉高回收金币就好了傻傻的
作者: DJRobin (原味洋芋片)   2017-09-02 04:04:00
冒险者打到的药水是哪来的? 还不是有人用药草制作的何况数量风险价格成本等等完全不能和民间制作的比
作者: nihilistrue (nihi)   2017-09-02 04:24:00
现实世界都没能解决的问题怎么会幻想作者创作的世界就能解决? 只是作品通常有其他更严重的问题得先罢了。
作者: attacksoil (击壤)   2017-09-02 06:08:00
LH讲过类似主题
作者: bigcho (bigo)   2017-09-02 06:53:00
打怪掉钱那是魔王发给手下的薪水被勇者谋财害命
作者: likeyousmile   2017-09-02 08:18:00
https://youtu.be/fDfNoCjtXvQ现实世界通膨问题反而可以借镜虚拟世界经验
作者: r901700216 (LS)   2017-09-02 12:20:00
纪录的地平线 背景是游戏 怪物会喷钱 也确实有一套金钱管理方法

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