Re: [问题] 三国志系列好玩吗?

楼主: ilikeroc (U文起司)   2017-09-01 17:14:36
※ 引述 《a12345x (一只小浣熊)》 之铭言:
:  
: 小弟从10代开始玩
: 10:
: 家务事有很多剧情跟故事
: 内政有点忘记
: 印象最深刻的是自创祖孙三代
: 阿公把位子传给孙子结果儿子篡位
: 孙子跟儿子打的很爽
:  
这代我没玩
: 11:
: 很烧脑
: 内政 打仗变化多端
: 补给也很重要
: 因为老爸看我入迷太久就删掉
: 没有征服天下
: 觉得是最好玩
:  
这代我觉得真的最好玩了,但我只有买本体
可能是本体比较简单吧
我到后期玩的很熟时都喜欢把能力不到60的全砍光(诸葛亮之类的)
: 12:
: 玩最久
: 内政单纯三兵营跟市场打天下
: 求贤 绝道 忘记 这三策严白虎都能赢天下
: 打仗会异想不到的被偷袭,战法变化影响很大
: 可以快速征服天下
: 所以玩最久
:  
打战感觉不需要太多的战术,只有一开始的大战略对了(先打谁)
后期全部靠兵力辗压
: 13:
: 个人传丰富很多
: 玩威名玩几次觉得有趣
: 但是不会想要把每个人都玩过一遍
: 一方强大就会有敌人组联盟对抗
: 这个真的很好玩
: 不过人才登庸限制多
: 兵力不能自由发挥
: 被绑死真的很不习惯
: 小国崛起困难度太高了
: 张鲁起手好几次都输
: 最诟病就是bug多,多到靠北
: 玩玩就当机才是主因
: 家务事觉得没什么
:  
刚开始本体板的卖点好像是贪污耶XDDD
不过后来就被修正掉了
没想到威加还真的有可以贪污的系统XD
打战的话如果你的操控角色在军队中
与敌军交战时可以决定要不要自己控制
要的话画面会进入小战场
不要的话画面会留在大地图,他们自己打
小战场上的战术的自由性蛮大,想要以小驳大的话主要是靠夹击减少对方士气
不过后期你也会忙到不想自己控(应该是说自己的角色没空出征)
大概就是我自己的一点小感想吧

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