※ 引述《xxx60709 (纳垢的大不洁者)》之铭言:
: 其实标题应该下"为什么PSVita和WiiU卖不好"
: PSvita在推出时是当时最强的掌机
: 感觉根本就是能带着走的PS3
: 初期也很用心的出了不少优秀作品,甚至找了S的知名ip
: 但玩家似乎还是不太捧场
: 后期追加的TV版也只是亡羊补牢,甚至被酸说是锁功能骗钱
PSV的问题by ExtraCredits,有中文字幕
https://youtu.be/REaUzHef9h4
概念上问题在于手持PS3虽然很cool
但是2A厂没那么多本钱开发3A游戏,更何况还是领2A游戏的钱
玩家而言期待PS3水准的游戏,没出PS3水准没啥意义
获利少,开发意愿低,游戏少,购买意愿低
于是陷入死亡循环
: WiiU做为N家机,虽然在性能上比不上对手
: 但也不到差劲的程度,外加平板玩法和N招牌游戏
: 还是变成了N最差销量的家用平台
: 相较之下NS像是有着两者的综合
: 比不上对手现任主机的效能,却又能随时能携带出去
: 也能有WiiU推广的平板玩法
: 那就奇怪了,为什么以前主打这些元素的前辈被冷眼相待
: NS以目前的话题度和销售却能占有一席之地?
http://i.imgur.com/dv1B0UL.jpg
就算到现在,WiiU仍旧行销的像只买平板就好
但后面那家伙才是本体─WiiU是个TVDS
行动设备的好处就是能带着走,WiiU不能带着走,控制器又算重
因此是硬件本身的问题,完全不是软件的问题
软件老任已经算很尽力救援了,很多也都是优秀的游戏
: 是因为:
: 1.荒野和花枝太红,欧美疯前者日本疯后者?
: 2.掌机一直是N的天下,这次N用家掌合一骗到玩家?
: 到底为什么?
NS是可以讲荒野救援成功,但WiiU也有出,并非独占
首先这次有把诟病过的锁区拔掉
JoyCon解决了WiiU控制器太重的问题,甚至可能改善了控制器用法XD
效能表现不俗─应该不少人当初认为只能720p 30fps以下运转XD
荒野之息─美到炸XD
最多讲比较可惜的就是没有TVDS模式了吧
NS我相信是当初老任的目标,但是硬件跟不上只好迁就成WiiU
但老任钱很多低~XD
至于有没有骗就随便买不到的玩家怎么想了
我买不到,NS一定只是个比较大的3DS QQ