Re: [闲聊] 为什么一些穿越作品有CD这东西

楼主: SHCAFE (雪特咖啡)   2017-08-31 09:12:53
用冷却时间做限制的确是一件颇87的事
你想想两人决斗时 有一方因为XX招式冷却剩0.5秒被打败
如果我是读者一定会想说"干你怎么不直接出招勒还等那0.5秒"
正常的设定应该是类似体力值和魔力量那样
越大动作的招式消耗越多,紧急时可以硬来但是要承担透支的副作用
输的理由就从0.5秒变成"因过于疲惫没办法接下攻击而被打败"
这样合理多了吧
作者: qweerrt123 (GanPow)   2017-08-31 09:14:00
帮我撑10秒!!
作者: nekoares   2017-08-31 09:15:00
一直希望可以有游戏出现CD不到但还是可以出弱化版招式的
楼主: SHCAFE (雪特咖啡)   2017-08-31 09:17:00
十秒是桐人没练过手速,我玩魔兽副本时都是五秒换整套装备
作者: nekoares   2017-08-31 09:20:00
真的,这样他居然能够单刷到最高级真是无法理解
作者: hk129900 (天选之人)   2017-08-31 09:20:00
楼上早就落伍了 现在都内建一键换装 连1秒都不用啊
作者: qweerrt123 (GanPow)   2017-08-31 09:20:00
桐人的手速亚丝娜最知道
作者: keerily (非洲人要认命)   2017-08-31 09:21:00
有亚丝娜没机会练手速吧
作者: CornyDragon (好俗龙)   2017-08-31 09:23:00
也有可能SAO的接口做的超烂 道具栏没有分类系统之类的
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2017-08-31 09:23:00
招式只用一招多少都会有收回动作 所以才有qwerty..
作者: qweerrt123 (GanPow)   2017-08-31 09:24:00
叫我?
楼主: SHCAFE (雪特咖啡)   2017-08-31 09:26:00
战斗时最好会只用一招,除非对方被一招秒
作者: fate201 (Licht)   2017-08-31 10:12:00
古龙都是只出一两招啊
作者: nekoares   2017-08-31 10:22:00
必杀技如果要出个十几次还叫必杀技吗
作者: Erichikaunkr (兩百四)   2017-08-31 10:59:00
你的这个疑问可以用渐进CD解决啊 不过感觉很麻烦每一招都要设计成渐进的应该会蛮累的

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