[闲聊] buff和nerf的能力是不是很难表现出来

楼主: blasheep22   2017-08-25 03:25:48
在游戏中
buff和nerf的技能几乎都比主动技重要
但是漫画或动画好像很少这种能力
似乎是因为很难表现出来
比如说 全体命中增加 降低跑速之类的
七龙珠那种用战斗力数字表示buff的好像比较容易
有卦?
作者: roy047 (You'll see)   2017-08-25 03:28:00
buff完通常会被打脸啊
作者: ihateants (Naruhodoh)   2017-08-25 03:29:00
忍术破甲术!!我已经降低他的防御力了,快用螺旋丸干掉他!!
作者: hibbb (阿宅一生)   2017-08-25 03:32:00
游戏你可以看到数值 动漫画每个人身上都背一串数字能看吗
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2017-08-25 03:32:00
变大!!持久!!急速!! 左转比较容易展现
作者: ysanderl (人里乡民)   2017-08-25 03:39:00
如果是游戏转漫画的类型就行 因为读者已知晓相关作用但纯粹新作品的场合 要读者记下愈来愈多的buff会很烦
作者: Bewho (壁虎)   2017-08-25 03:46:00
可以简单视觉化的例如火球变超大颗或是冰箭多几根的还好处理,加命中这种就不太好表现
作者: bc007004 (GIF)   2017-08-25 04:31:00
加命中很简单啊,原本直线飞行的东西突然变成诱导弹这样或是大幅增加飞行速度甚至瞬间著弹不过近距离攻击的命中率就真的表现不出来了
作者: Voljin (前任大酋长)   2017-08-25 04:37:00
令咒,九尾衣,伸缩自在的爱,天上不知唯我独损,紫色喷雾咒印才对,打太快
作者: hdjj (hdjj)   2017-08-25 05:44:00
古早以前的罗德斯岛战记,法师施法后全员身上发光

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