屠城是结果。
原因可以从游戏剧情跟小说去看。
游戏给予阿萨斯的部分虽然不如小说详细但是却是重要的起源。
所以先用游戏来讲好了。
1.阿萨斯正式以圣骑士之名加入白银之手骑士团。
2.碰到残存的兽人部队斩了他的士兵使者。
3.把兽人击败之后发现兽人在招唤恶魔。
4.与珍娜开始调查兽人与恶魔的关联。
5.遇到被谷物转化成不死族的自己的臣民。
6.在安多哈尔大战老科。
7.斯坦索姆屠城。
8.前往北裂境。
9.取得霜之哀伤杀死马尔加尼斯(第一次)。
10.回来杀死自己老爸,派自己手下散布瘟疫。
到这边结束(后面是寒冰霸权先不提)。
因为你是跟着阿萨斯在走,你应该多少有发现阿萨斯的想法随着剧情的推进而改变。
转捩点肯定是屠城战。
不过游戏大概只能知道阿萨斯随着剧情是越来越暴躁。
小说就有趣了。
前因后果导致的屠城战。
从小阿萨斯就是个悲天悯人,珍惜部属,爱护人民的好王子。
然后他很不喜欢兽人。
他随着小说的演进,个性开始变得有些畏缩。
他害怕起负责任。
他对于自己父亲的言行开始不悦。
尤其是从自己的爱马无敌死去之后,他的个性变得非常容易悲观。
无敌。
无敌就是阿萨斯个性转变的分界线。
他在小说中是曾经在瘟疫最初期用圣光救了珍娜一命过。
也就是在珍娜说自己有些不舒服的瞬间他当机立断的对珍娜施放了解毒或是圣光术。
到了他要珍娜去请乌瑟带援军时。
他亲眼看见了倒下的部下以极快的速度变成不死族的画面。
珍娜没有看见,乌瑟没有看见。
他每当失败或是受到挫折就会想起无敌。
然后他就会思考打结。
他越是珍惜自己的部属,爱护自己的人民。
他越后面就越来越难过。
所以他决定屠城的那一刻是他一生中最痛苦的时候。
他明明要保护自己的人民,却不得不杀死那些人民。
只能眼睁睁的看着他们被转化,被杀死。
而他只能不断的杀死那些人却无能为力。
就像他只能看着无敌痛苦,然后一剑刺死牠。
一切的前因后果导致了他的决定。
我们处于高位,自然有很多的方法去想。
有很多的时间探讨他的对错。
可是故事之中他没有。
吃下去不到半天就会变成不死僵尸。
被僵尸咬死的人会转化成不死族。
圣光只有最初期的时候可以驱除瘟疫。
换言之当下真的没有任何方法可以想。
乌瑟不知道转化的速度到底有多快。
珍娜不知道被杀死的人转化的速度到底有多快。
一旦里面转化之后,逃出来的人四散,病情会扩散至整个罗德隆。
最后就是很简单的抉择。
牺牲一座城拯救国家。
或是让整个国家遭到瘟疫侵袭。
请选择吧。