※ 引述《AMDMARSHAL (你知道鸟为什么会飞吗)》之铭言:
: FEZ 幻想战记
: 台湾橘子2008夏天代理
: 距今也快十年
: 当年竞技类游戏还不是主流
: 大家喜欢练等包王
: 如今各式竞技类网游崛起
: 这个当年开创性极高的日本多人对战网游
: 如果生在现代
: 484有机会取代LOL 成为全球指标性竞技网游?
我觉得应该很难
当年魔兽三国信长游戏也一堆人打 甚至有不少人都跑去打美国的LOL了
实况当时也有(虽然非常少也不风靡)
应该是FEZ有些小问题
一来就是在某些时段
比起其他游戏凑到5V5玩
要凑50VS50实在太难了
人太少打起来又没Feel
但是这一点 是还好
比较严重的问题是
通常都会有大国和小国的问题
但这是在人数少的时候才会感受到
人数多的时候这一问题会比较不明显
如果在人少的服务器或人少的时段
会发现这问题很让人懊恼
因为
小国输是还好 比较没关系
但没啥地盘的时候
没场可以打才是问题
就是可以打仗的地方太少了
都在等待
不像现在竞技游戏
想打9来打
一来是国家分太多了
假如有100个玩家玩这游戏
如果只有两国
刚好就能50vs50
如果有三国
可能会有三种战场 人数大概就变成16vs16 16vs16 16vs16
然后这游戏也不是只有三个国家.......
不过我还是觉得这款游戏相当不错玩
当初也是玩了很久
大概4酱子