如题
看到这篇应该一堆人要来推万用钢炼了
不过 嘿 可以试着举例其他作品看看
尽量要是中篇以上的作品 不是一话完结的短篇
除了钢炼以外 我觉得黑博物馆:Ghost&Lady跟乒乓都是很好的例子
前者一开始就已经以对撞弹为引 开始讲述一篇颇长的故事
首尾呼应非常的强烈 故事性非常严谨
乒乓很早就让所有角色全数登场
月本 peko 孔文革 佐久间 Dragon
他们在乒乓球桌上的激斗早已注定
没有多余的角色 没有斧凿明显的新设定
故事从一而终 在最初期的设置下完成
峰回路转却一气呵成 就是这样的作品
还有哪些作品 也是初期就能看出完整轮廓啊?
作者: Zeppeli 2017-08-19 01:25:00
江户盗贼团五叶
作者:
buke (一坪的海岸线)
2017-08-19 00:58:00生存游戏类的 除了有些暴走的
作者:
asderavo (asderavo)
2017-08-19 00:56:00魂环应该初期的角色马上就出来了
作者:
melzard (如理实见)
2017-08-19 00:55:00哆啦A梦
伏笔王发现新伙伴>恼冲>下水饺>友达力>新能力get>敌人弱智化>砍爆敌人>新伙伴/能力 正式 get 这样Loop然后依照脑粉的脑补,整段都是伏笔
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2017-08-19 02:21:00风平看的出来的我拜你为师@@
作者:
ImCasual (七星破军干你娘)
2017-08-19 03:58:00我倒是知道完全相反的 进击的巨人
猎魔战记(大剑),主要角色群满早成形,成长也很稳定
作者: azsx4741 (didiyue) 2017-08-19 06:27:00
速成的子弹 赤足的陨石 轮回的花瓣
作者: movieyao (Miracle小强海:征求书友) 2017-08-19 09:40:00
死亡笔记本啊 这种杀人救世界的主角第一话我就知道他的结局一定是被抓起来
作者:
ducamao (Macha)
2017-08-19 12:19:00GLASSLI...
作者:
ldt1025 (ldt1025)
2017-08-19 14:56:00轻松百合