※ 引述《yabibear (yabi)》之铭言:
: 最近在看欧美utuber的讨论
: (大概只听懂八成吧,下面转述有误请见谅)
: https://www.youtube.com/watch?v=nJ1OB-QR9iE&t=2318s
: 他们讨论中也有提到这个世界观其实有点病态,
: 有点类似第三世界的地方,
: 小孩被迫送去危险的地方工作,
: 除了温饱最大的目的还是贪婪,
: 就剧中所说即使是上层可以找到的奶子石,
: 这种意义不明的古物,在国外还是可以卖到好价钱,
: 但是整个城镇就是灌输小孩要试着朝危险下层去探索,
: 最好可以成为跟白笛一样的英雄,即使大家都知道可能再也回不来地表。
: 或是还没变成白笛前就直接死在下面的某个地方。
病态吗? 我觉得这是富裕社会才会有的想法,说来是有一点傲慢。
阿比斯的这种生态其实是再正常不过了。
阿比斯是一个具有极大风险(随时死亡)跟随极大报酬(连奶子石这种东西都很值钱)的地方
这两个特色是古今中外冒险者聚集的要素,现实世界如淘金热、大航海时代、丝绸、香料
。
动漫作品也多有描述例如讨伐魔物的前线、巢穴,都会有城镇的形成。
一切都是利益挖掘出来,在分工给城镇里的销售专业卖到世界各地,然后
自然食衣住行各种行业就勃然而生。
那么出生在金矿区的孩子从小培养成为矿工,出生在魔物巢穴旁就培养成为讨伐者,
这是不是再自然不过了?
那是每个经济体独有的一种生存方式,他们的产业就是需要这样的人才
我们应该不会指责渔村的小孩从小就接触渔业认为太过残忍对吧?
但是讨海生活一样是跟死神比邻的行业呢。
: 像是第一集差点被会飞的卫生棉吃掉,
: 回到孤儿院,队长也只是说下次要小心点,
: 感觉就是很平常的事情一样。
: 不过这出不同跟其他不同的也就是,
: 主角没有要反抗这种环境,
: 莉可只是想要下去找妈妈,
: 他也知道下去的风险,
: 知道下去再也回不来或挂掉,还是要下去,
: 她因为出生就在这种环境长大,所以也不觉得自己是奴工,
: 也没有想要改变或避免诅咒的想法。
: 如果是别出,可能主角会想办法破除深渊的诅咒,
: 或是改变自己的命运之类的。
: 所以这部的确是充满积极梦想的冒险故事,
: 也有很胃痛的地方,因为这个冒险故事很现实,也跟我们的观念不太一样。
: 再补充几点在影片中我听到有趣的部分,
: 1.角色普遍心理成熟,像是莉可一开始发现雷格在哪边捏脸什么的,
: 没多久就意识到自己还处在深渊中,就开始移动(接OP。
: 或是刚到第二层摆脱追兵,开心没多久,就被鸟吓到,马上回神知道自己的处境。
: 婴儿跟雷古抱怨自己也想快点长大,雷古跟他说自己不会再长了,不过他还可以长大
,
: 婴儿:原来如此。 婴儿根本是超龄吧。
: 2.快速且很好的介绍世界观,第一集一开始莉可跟那多聊,那多说他的区域在莉可上面
,
: 然后他们来这边挖宝,再加上看到600公尺组的大吊笼。看到这边大概就知道这个深
渊
: 是分层的结构,越往下越危险,然后主角来这边的目的。整个世界观的雏形就出来了
。
: 而且很自然。
: 3.快速且很好的介绍角色,眼镜哥一登场就跟婴儿串通,故意掉书引来院长注意,
: 你就知道眼镜哥是聪明角,婴儿也不是只会哭哭闹闹的婴儿。
: 4.之前我也一直觉得可以看见小裤裤的垂直型教室怪怪的,
: 影片他们有提到两点,一点是因为城镇是沿着深渊的边缘盖的,空间有限,
: 所以这样可以节省空间,第二是从小就训练他们攀爬的能力。
: 5.莉可捡到雷古这个OP角,没有马上决定就进去深渊,剧情反而安排雷古进孤儿院,
: 让他与其他角色产生友谊之类的,让雷古这个角色更鲜明。
: 6.目前主角只有两个,如果两个死了一个,不知怎么演下去,
: 如果都活的好好的,不知怎么胃痛(utuber只有看动画进度)。
: 7.本来以为队长会在第四级或第五集出现追上他们,而不是大叔。
: 虽然雷古OP,可是大叔不愧是黑笛,经验>实力。
: 8.莉可太弱了,感觉超危险。
: 9.莉可跟雷古逃跑的节奏有点怪。
: 悠闲的走路或是野营,突然用雷古OP能力下降个几百尺,再悠闲的走路。
: 10.这个神祕的深渊让他们想到PS1或2的旧游戏,或是世界树迷宫之类的,
: 这设定太棒了!
: 大概记得这些,目前自己再等Mother's basement作OP的分析,
: 不过现在OP好像比较没有藏什么梗在画面里。XD