Re: [新闻] FF XIV全球注册用户数突破1000万人

楼主: safy (Ty)   2017-08-08 21:22:00
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: 帐号的的日本、北美、欧洲有效用户数创下历史新高,未来也将持续提供更好的游戏内容
: 来满足玩家,同时希望持续扩大游戏板图,并让玩家体验到更多的故事与冒险内容。
游戏取向的差异
来说一些和WOW的差异点
PVP
FF14只要等级达到30就可以参加, WOW的原则是封顶
另外FF14的PVP的技能和PVE完全分开属性天赋和技能, 没有装备强度因素, 也没等级差距
PVE的战士和PVP的战士你当成两个不同的东西比较快
所以不会像WOW某时期奶妈奶的要死, 某时期DD秒人才是真理
不过这也不能怪WOW, 因为FF14没有野外PVP, 户外很和平
职业 纯粹论战斗系统
WOW目前就是12职业共36种玩法, 玩法较多元, 也容易有根本没人想玩的非主流
FF14则是1个角色15个职业, 因为玩家就是万能, 所以版本强就用强的职业
练等
承上, 假设你是WOW玩家想要全职业制霸, 那你就要练12个角色, 看12次剧情
假设你是FF14玩家, 你要练14个职业, 只看一次剧情
FF14练等有很多方式, 目前主流的死者宫殿, 这副本不需要坦补也不需要装备
所以排队非常快, DD职业也不会找不到咖一起刷副本
还有, FF14本来就有时光漫游的机制, 有一个随机低等副本可选择,帮助低等玩家出团
坦补去打就会送你目前版本最强的魔石(自选)
所以低等玩家组副本不会太慢
基本上也不会产生一个满等玩家辗压副本带小号的状况
所以不会像WOW这样放生低等区域
PVE
打装备, WOW就是赌人品, 周副本BOSS没掉装备谢谢再联络
FF14可以一直排, 直到你骰赢一件为止, 而且没有RNG系统, 不会有参数乱跳的状况
另外FF14采取WOW原本的正义勇气点数系统,也就是寒冰王冠那种做法
所以只要每天上去花1小时左右, 就能轻松达到非常高端的装备
也因为他始终是同一个人物, 所以你可以用比较强的职业去刷点数给你别的职业买装
最后就是, FF14最麻烦的乐趣不是在战斗部分
是盖自己的和工会的小屋....
养花种草到水族馆要养啥鱼等, 弄得非常复杂
个人觉得FF14有根据日本的社会环境调整, 其实以台湾人的习性来说还颇适合玩的
最重要的事情是!
"除非你想要打高难度关卡, 否则你可以完全不需要语文能力就能玩"
他有自动化单字系统, 你可以直接选择你要用的基本字汇贴上去
进去副本贴上[请多多指教], 打完贴上[辛苦各位], 躺地板贴上[对不起]
大概就没人管你了
真的是不需要太多语言基础...
FF14真的是轻松休闲的MMO, 光是生产系的系统复杂层面就可以泡好几个月在里面了
课金有信用卡也方便, 价格比起转蛋便宜太多了...
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2017-08-08 21:24:00
看完介绍,发现FF14的设定很符合我的胃口1个角色15个职业这点太磅惹
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-08-08 21:25:00
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-08-08 21:25:00
以曾经在WOW拼进度团的玩家来看FF14真的是休闲到不行
作者: haoboo (萨伊克斯)   2017-08-08 21:26:00
打RAID骰装还是有周限制拉...不过还有断章就是了
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2017-08-08 21:27:00
很喜欢单角色多职业设定,但这点大部分的厂商似乎不乐见
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-08-08 21:27:00
以往FF14的输出受限于最佳循环让玩家很少有发挥空间,红莲后这部分已经改善很多,让玩家能在出招上多放点巧思
作者: theget3874 (墨鱼)   2017-08-08 21:29:00
推 最近也是魔兽转FF14 很有感XD
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-08-08 21:29:00
更重要的是,只要你不搞生产和房子,一般程度的打团根本不会花你说少钱,也不用特意买装才能打高难度副本换装
作者: amos9520 (读读读)   2017-08-08 21:31:00
如果是像GW2一样买断会挺想玩的 但要买资料片又要月费..
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-08-08 21:32:00
坦职还会减少装备损坏程度,以及有较高的机会在排副本时有额外奖励,每天固定打每日钱就自然而然堆起来,不用花心思赚钱
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-08-08 21:38:00
所以打副本时一堆相同的职业? 虽然WOW也差不多啦
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-08-08 21:40:00
没喔,FF14的排队分配系统,会把较有经验的玩家和比较没经验的玩家分在一起打wwwww
作者: JinKisaragi (キサラギ少佐)   2017-08-08 21:41:00
拜托多来点新手让我赚空想帐点数QQ
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-08-08 21:42:00
所以不但职业不一定会相同,甚至"智商"也天差地远(笑
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-08-08 21:46:00
那我想FF14的副本一定很简单……
作者: MadMagician ( )   2017-08-08 21:47:00
定型文更重要的是会对应语系显示
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-08-08 21:47:00
不然这种分配系统在WOW绝对会让菜鸟被喷到砍游戏
作者: haoboo (萨伊克斯)   2017-08-08 21:48:00
ID很简单,蛮神战跟RAID就很要命了...随机分配是看人数,四人就一坦一补两DD,八人两坦两补四DD
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-08-08 21:50:00
我说的比以前好是跟3.0到红莲期间的循环方式,那时候各职循都只有一个固定的模式,只要对副本够熟练,同样职业的玩家几乎都会有相同的走位和行为,很难有例外,因为系统不给你
作者: haoboo (萨伊克斯)   2017-08-08 21:51:00
至于现在随机配对新手满受欢迎,副本初见有优待
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-08-08 21:51:00
产生例外的行为模式,但WOW70~85这段说实在玩家的循环就没有100%相同的循环和走位,因为关卡随机要素高,技能的随机性也不低,相较于FF14自然更吃技术点^想打高
作者: kasumi999 (San)   2017-08-08 22:01:00
http://imgur.com/lBDutfp 把室内装潢的跟室外一样
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-08-08 22:01:00
但这样的设计,也是基于FF14大多数的关卡很难有"意料之外的状况发生"
作者: haoboo (萨伊克斯)   2017-08-08 22:04:00
不会吧,以前的RAID机制的随机性很高,像那个侵攻...
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-08-08 22:06:00
巴哈姆特大迷宫那种raid级别的当然是属于少数副本啊,高难度副本随机性太低就没挑战性了但是一般的普通4人本和像omega那种每周让人领装的副本,关卡很难有啥意外会有意外都是"忘记"和"不熟练",不太会有衰小点到你就掰掰
作者: theget3874 (墨鱼)   2017-08-08 22:13:00
你好 这是我家女儿 http://i.imgur.com/ZSANyAN.jpg
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2017-08-08 22:44:00
你们的女儿年纪都有点大耶(被打
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-08-09 00:12:00
FF14一个比较严重的缺点大概就是捏人不像PSO2那么高自由度吧XD 某些程度上被种族绑死了
作者: babuturtle (babuturtle)   2017-08-09 00:30:00
FF14周副本有分Normal和零式等级 只有前者是骰到装为止可以一直重复打也没差的 当然拿的装等也比较低大概和零式(每个版本最难的副本系列)差IL20~25左右零式就和WOW一样每关一个星期只能打一次 掉什么看运不过最近几个版本都有加入token机制 脸黑到爆什么装都不掉的至少会给枚代币 集满可以换同级副本任一装
作者: liuned (小道)   2017-08-09 02:03:00
好像有人搞错了,死者宫殿才是不分坦补DD的副本,其他大部份副本都是要坦补DD齐全的死者宫殿现在的用途基本上也只有升级而已
作者: s6031417 (曦和)   2017-08-09 06:01:00
想请教一下Vpn的部分,它会锁海外下载吗?
作者: angeal8211 (苍玺)   2017-08-09 07:28:00
日版的话,在se官网购买的话记得要挂vpn,但去日亚就不用也可以刷台湾的信用卡下载部分当初我是什么都没设定就能直接下载了
作者: NiseMorisama (伪森サマー)   2017-08-09 08:27:00
现在都国际服,买美版日版都没差

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