Re: [闲聊] 使用3D建模可以防止动画作画崩坏吗?

楼主: Xavy (グルグル回る)   2017-08-06 13:24:03
※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: 就是用最简易的3D人物先把动作表达出来之后
: 动画师用手按照骨架去把人物描绘出来
: 这样是不是能避免作画崩坏?
: 以下是K岛讨论,看了之后觉得2D和3D之间好像差距很大...
: http://2cat.ml/~tedc21thc/anime/pixmicat.php?res=134176
这手法很常用啦
但是这跟作画崩坏是两回事
作画崩坏就单纯没时间把图修到好而已
你手法再多,一样崩给你看 XD
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-08-06 14:14:00
正解

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