引用推文的说法:
→ luwatercolor: 少数几个动画结局比原作好的……
我是小时候跟老弟一起看动画的,
所以对通灵王(通灵童子)的认识就是以动画为依归
直到后来才在因缘际会下补完了原著漫画(包括断尾版&补完版)
对于漫画版,我个人的看法只能压缩成一句话
“我到底看了三小...?”(断尾版&补完版通用)
漫画整个烂掉的点大致有几个,
它各个拆开来都足以导致一部漫画崩坏,何况一次全部出现:
一、把最终BOSS写得太强,主角方完全没有胜算
可以顺便去回顾版上那篇《把最终头目设计的太强了…对了!》
叶王就是这标题的集大成者,无论动画版还是漫画版都遵循这个设定
他的战力完全海放除他之外的任何角色,我记得揭露是125万
而让主角群陷入苦战的X-LAWS的梅登贞德+夏马修才50万而已
而且在动画里叶王+火灵还连夏马修一起吃了,打到最后还连精灵王都吃到
漫画版也是直接黑雏就上去打爆泰半的舰队,连主角群都看傻眼
明显就是BOSS实力完全破格导致尾大不掉、收不了线的情况
二、战力通膨,人人一起飞天,死亡回归还能刷新战力
这是最致命的崩坏之处,而这崩坏正是因为前者导致的
为了击败叶王这个不小心设计得太强的BOSS
主角群人人开始修练,想尽办法要赶上进度
讲真的,这不是问题,修行变强也是蛮王道的路线,整体来说中规中矩
偏偏加了个“死亡之后复活巫力还会提升”这种乱七八糟的设定
然后人人跑去地狱修行,一下打老大一下打鬼,还莫名其妙迸出一招白鹄
出处还是个从来没提到过的“童年时代跟爸妈一起去湖边玩的回忆”
这根本就莫名其妙啊,剧中分明有让阿叶的爸爸出现,
结果却搞这种很平凡的出处,又处理得好像阿叶是个很渴望亲情的角色
偏偏一来在此之前都没有铺陈,二来都打了二十几集了才突然导入这种想法
整个弄得很不伦不类,看得我都尴尬症都犯了
难道这是故意强调他跟叶王作为兄弟的相似处?(甲缚式超灵体也都是鸟类)
但这个设定在最后(两个版本)都没有表现出来
最后叶王也是他妈出来呼巴掌收掉的
这个设定就显得尤其匪夷所思...
至于那招“无无明亦无”就算了,不吐槽
偏偏地狱篇又放全宗出来露个脸耍帅,根本就是知道恐山篇是大家最喜欢的篇章
才决定给全宗一点篇幅骗点人气
但到最后全宗这个点也没有再多着墨,
然后当时那招以为是大招的弦月之斩也没有再用过
实在是可惜了恐山篇这么多的安排啊啊啊啊啊!
(虽然我觉得恐山篇的感情摹写是全作最饱满的部分...不过也就这样了...)
三、角色群像,篇幅不足,搞得人物都像免洗
BOSS太强,单兵干不翻怎么办?只好抱团打啦
结果漫画版加了一堆人物,尤其是沙弥那一组(动画版是没有这群人的)
然后又是杀人送进地狱、又是打十祭司抢精灵的,打个天花乱坠
但是搞到最后依然没有任何人有实力击败叶王
还是被叶王进到最后阶段,然后才被他妈呼巴掌收掉
......
那这么多角色打来打去抢来抢去都是打心酸的逆
那还通灵王大战个雕啊,你们一开始就让叶王上去当通灵王然后被呼巴掌收掉算了
武井宏之在这一方面的表现上还真有几分久保的风格
他有算得上是出类拔萃的人物设计能力,却没有相应的编剧实力让他们得以发挥
变成他像是在展示自己的人物,却无法给这些人物有漂亮的演出
搞得大家对这些角色的情感像在开玩笑一样
这点在动画版就做得出色许多
动画版没有沙弥那一队(其实沙弥是武井宏之另一部作品的角色,这也是大弊病)
但是追加了一组女角(有兴趣可以去找老爹的影片)
除此之外,动画版的人物数量也尽量还原了漫画版前期的程度
ICE MAN那一组的人也有登场,叶王麾下的角色也基本上都有保留
但动画在这方面的收尾就收得比漫画漂亮许多
虽然是王道向结局,但作为子供向动画(算吧)已经是个足够让人赞赏的结尾
(毕竟那个年代,王道向还没有被确立起来,所以王道在当代还也算新颖吧)
大部分角色在最后都有同心协力和叶王的部下作战的作画
也有集体为冲进星之圣地推王的阿叶等人祈祷的片段
搭配动画版十分优秀的音乐烘托,无数的精灵鸟汇聚到大树下
与神OP2 Northern Light完美呼应,会有种收伏笔的满足感
这才是真正的众志成城,大家同心协力击败黄金火灵(吃掉精灵王ver.)
比起漫画版画了一堆角色,为了不知所云的目标而打
(尤其十地形打十祭司的设定只让人觉得这群人冥顽不灵食古不化
最囧的是打到最后对结尾没影响,因为叶王依然不是他们收掉的...)
动画版的收尾要来得让人热血激昂多了
虽然变成人人开机体是一件奇妙的事,但剧情编排上绝对乐胜漫画版的乱打
尤其动画版的音乐真的很棒,许多原创剧情也不至于脱轨演出
众人寻找星之圣地的路途、阿叶和叶王在圣地前的对砍(火灵剑超帅)
以及最后阿叶归来的部分,都非常让人感动
还有安娜娘娘双膝一软跪坐在旁边,默默守候阿叶归来的部分
然后阿叶默默回到归属的地方,向着安娜招牌地灿烂一笑,说:
“我回来了”(嘻嘻)
......你们不是未成年吗闪成这样根本想逼死人啊啊啊啊啊啊!
(BTW,我觉得台版的通灵王配音蛮成功的,可惜现在不知道还找不找得到)
动画版的音乐也都很好听,OP、ED首首经典,从歌曲到画面都超赞
看看这个:
https://www.youtube.com/watch?v=tuTPEVOV4rk
(......以前还有神奇宝贝版的,不过连结不见我找不到了QQ)
甚至有看过说法,武井宏之不愿重制,和觉得原版的OP太神也有关
除此之外,OST《Silent Weapon》跟最终ED《魂魄重ねて》也是超好听
https://www.youtube.com/watch?v=QIHxMiSUHQE
https://www.youtube.com/watch?v=Mcg_bavAki4
(欸奇怪YT上的影片怎么全部都不见了=_=)
虽然动画水准以现今的角度去看可能会觉得很差劲
但在那个时代已经很足够让人印象深刻了QQ
除了BOSS过强→角色太多→设定乱套→剧情爆走收不回来的问题以外
(最后强行拉成打十祭司还算不错啦,但打完也没改变结局就很没意义...)
漫画让我觉得最大的败笔是:
★、价值观扭曲,角色实力有余嘴砲乱讲,导致形象塑造整个跑掉
这是在角色刻划上非常严重的一个点
阿叶这个角色从一开始就被设定成慵懒的乐天派
他就像“我认真上课是因为我懒得唸书,把事情做到好是为了一劳永逸”的学霸
在最初的演出里,他想成为通灵王只是为了悠闲度日
是直到漫画版才揭露他想成为通灵王真正的初衷是要让安娜过好日子
(这部分在动画版没提到,但也保持着阿叶从一而终,信念不曾动摇过)
而且崇尚和平,始终坚信“看得到灵的都不是坏人”
这也是许多人愿意追随他的原因
但偏偏就是这样一个会喊著“最重要的是心”的角色
面对人人打打杀杀的情节时,感觉上最应该会阻止战局的他
却抡起武士刀然后露出黑化的嘴脸,咬牙切齿说
“既然被打,那就打回去吧!”
“你在打人的时候,就应该要做好被打回来的觉悟”
...这种和他的人物设定严重不符的对白
也许对一些读者来说这段蛮平常的,但我在看的时候就是觉得很突兀
因为毫无征兆,前面都跟你笑笑脸的主角突然就黑脸给你看
就是让人感觉强烈的画风不对...
而且作者在价值观嘴砲大战方面的造诣显然连岸本齐史都比不上
火影尽管中盘强度大乱(关键就是秽土转生...由此可见复活是个很难驾驭的梗)
嘴砲也不算非常高水准,但至少相形之下有一些深度
尤其火影在亲情的刻划上是成功的(他在作者扉页有说可能是结婚生子所致XD)
鸣人面对负面情绪的自己,也是给了他一个拥抱,感谢他一直承受着这么多负能量
鸣人面对培因的时候,还有到后来在谈佐助与仇恨的时候,
处理得也都比通灵(漫画)要来得有水准得多,至少他们都拿出了承担的气魄
结果放到通灵王这边来,前面十几二十集都嘻皮笑脸的阿叶
突然像是翻脸不认帐一样,完全没有铺陈地跟你说以暴制暴
......
等等...你这样跟路边的不良少年有什么两样啊...
不是说不能有这样的价值观,但是放在阿叶的身上实在很怪...尤其毫无铺陈...
这是让我觉得最难以接受的一点:主角的人物塑造有点扭曲
虽然阿叶后来跟叶王喝咖啡对话、公开说“因为那个人都没有朋友啊”
都还是蛮符合他这个个性的作法(不过公开捅人家边缘人很过分R)
也看得出来武井宏之有意就叶王这种强大而孤独的点去着墨
但以结果而言,我觉得感情渲染的手段太粗糙,剧情张力也不够
老实说...蛮可惜的
动画版方面反而处理得宜,虽然走王道路线,却做了一个隽永的收尾
在最终回ED的最后,一切静寂,然后蓦然响起的神谕呼叫器
真的让人有种“故事会一直持续下去”的悠长韵味
虽然看来是没有机会等到真正的后续了...QQ
回顾起来,我觉得《通灵王》是一部动画/漫画各有千秋的作品
然而以个人观点而言,显然动画的水准辗过了漫画版...嗯...
虽然动画是以子供向来设定,但比起通灵王想搞残酷结果后面变成闹剧的设定
动画这种从头到尾都没有偏移的调性反而让人觉得它更加完整
甚至于比起重制,还不如推出OVA,补完动画版没有做出恐山篇的遗憾
搞不好大家还比较愿意买单吧,
毕竟这是唯一漫画版独有且评价很好、动画版没有且为人感叹的篇章
连林原惠这位官方配音都翻唱了《与恐山会面》作为十周年纪念
甚至武井宏之自己也说
“如果恐山篇有机会被搬上银幕的话定必会用这歌来当片尾曲”
比起搞什么重制,你们干脆就真的把恐山篇做出来算啦...QQ
最后丢一下影片
https://www.youtube.com/watch?v=Szq6YAAIkfA
老爹讲得还算不错,有兴趣但懒得补动画/漫画的人可以看一下
不过感觉上老爹这位Youtube是推崇原作>动画的
我是觉得有些改编是非战之罪啦
再者很多部分我还是觉得动画的改编优于原著,角色塑造也没有崩坏
就...各有所好吧:3