城之内在早期的设定上
几乎是没有什么稀有卡的
最早在决斗者王国
拥有的卡最高攻击力是火焰剑士1800
在那时候效果怪兽较少
主要还是攻击力比拼的时代
只有游戏给的时间魔术师能搭配宝贝龙叫出千年龙
相较于游戏与海马 显得相当弱势
也给人一种不强的感觉
可是他的决斗可看性却是最高的
一样是靠逆转卡取胜
却也不像游戏的解场卡强力
运气流牌组让他时强时弱
每次看他的决斗都觉得很有趣
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2017-08-01 16:23:00打牌靠赛 轻松自在
作者: EmiisAV ([EZD-183]素人図鉴 File7) 2017-08-01 16:27:00
就跟炉石最刺激是优格大比拼一样意思
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2017-08-01 16:28:00我只记得下巴很尖,没想到这么有趣
作者:
jupto (op)
2017-08-01 16:31:00二代规则确实弱势 但是三代后基本上是三人中最佳的
作者: jason790208 (可可鲜奶) 2017-08-01 16:52:00
青眼牌组靠强势。真红眼牌组靠速攻
作者:
jupto (op)
2017-08-01 16:57:00真红眼黑龙只是精神象征 他排组根本没有搭配用的牌
作者:
OyAlbert (蛋黃溫)
2017-08-01 17:11:00真的,城之内没像法老王印卡神抽也没像社长一堆暴力卡,他的卡组就是拼装车,这种打起来才有看头
作者:
Kbart (凯巴特)
2017-08-01 17:14:00回七楼:前期不管是动画还是漫画都没有解释闪电战神怎跑出来的(至少打利希德那场确定还没有这张牌)
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2017-08-01 17:14:00
其实那不是攻击力比拼的时代,太依赖攻击力会自取灭亡,像龙崎
城之内才是真主角,埃及篇被砍成路人简直糟蹋他之前的铺陈
作者:
jupto (op)
2017-08-01 17:16:00初代都还蛮依赖攻击力的吧 场控手段比较少后面就完全不靠攻击力特效才是重点
作者: lolix (toy) 2017-08-01 17:19:00
印象中他后期有用电子改造人
作者:
yuehzai (心叶)
2017-08-01 17:20:00T4下巴奈斯
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2017-08-01 17:23:00
因为攻击力是这游戏的基础元素,就像他们还要赌在下一张抽牌,而不像后面都直接滤牌。作者在这方面拿捏的很好,攻击力不会太强势,也不会变得毫不重要
作者:
sd131420 (KingSky1991)
2017-08-02 06:31:00游戏王改成城之内当主角会带起赌博风潮,强卡不好卖