Re: [闲聊] 游戏做的很棒 营运方式却失败到炸

楼主: guogu   2017-07-27 20:08:24
: → TeamNTR: 战女游戏做得很棒?わろたwww 07/27 11:54
单纯想回这一个部分 虽然本来想在战女版吐的w
战女本身的战斗架构个人认为以手游来说算是蛮优秀的
一堆动作手游依然跳脱不出按按键的思维
但是现在的手机萤幕根本就没有按键
这对于操作来说实在是不大舒服
不像传统掌机家机闭着眼睛也知道按到什么按键常常得确认按的位置
又为了有足够的显示位置把按键做的又小又挤变得更容易按错
战女则是除了切技能角色外可以在萤幕上任意的地方操作
用方向长短按等做出不同的动作
在操作上就比虚拟按键的方式舒服许多
但是战女也是有从开始就粪到现在的部份...
最佳化的问题已经讲到烂了 同样手机跑CGSS MV画面又赞又顺手机温温的
跑战女画面就那样手机烧滚滚顺畅度感觉也不如CGSS
每日课题总是要按4次而且赠送的经验给最后选到的队伍平分
经验给最后选到的队伍变成我要领每日的经验就得要换到有经验需求的队伍
做个一口气完成的按钮会死嘛? 直接给4颗经验玉不行嘛?
每天这个动作都让人觉得非常烦躁
只是结束个每日课题得看那短短的经验跑4次要经验还得换队伍
教室只能坐15个到底是怎样啦!
学生都19个了教室还是只给坐15个空位明明多的要死
有空把风兰理事长放到教室里面不如赶快让学生不要再去走廊罚站
领取奖励为什么不另外做个接口?做那个是能有多困难?
每次有要拿道具换奖励的活动都要跑去协力开房间才能换
本来这游戏loading就不算慢了去开房间步骤多又更慢了
明明在协力房间也是另外跳一个接口出来为什么不要直接把那接口拉出来就好?
帮手系统也是烂的可以
活动选帮手如果是当期活动卡可以有额外的分数加成
但是同样的角色不能在同样的队伍
却不做个更新键让我可以快速的刷到跟我队伍不冲突的帮手
每次都在那边开了 冲突 退出按下一队进去再退出 换回主力队进入确认帮手
这个动作是很好玩腻!
给别人用的部份也是粪
活动卡不一定强也不一定会立刻练满但是给别人用的帮手是最后使用队伍的中间那只
变成想要做个人情给别人选了有分数加成就得把没战力的放中间进去再换人
为什么帮助人感觉做的像给自己找罪受一样?
给别人的帮手独立设定不是很棒嘛?
主卡跟sub卡绑死角色这馊主意到底是谁想的?
同样妹妹我可能这一队想要用浮起来妹妹
另一队想要用人偶妹妹但是明明不同队却不能快速切换得要换主卡?
那样你做那么多队干嘛?干脆做成一队就好了嘛!
同样的问题也出现在武器上,这一队这把武器可能想当主力
另一队我想要把这把武器当成sub阿!结果我只能武器在那边换来换去WTF?
角色卡片分配跟武器分配就只影响当下队伍不是很棒嘛?
不同队伍在切换使用上不是也更加有意义也更加方便嘛?
特训给经验还有爱情点也不要再绑卡片了
我很喜欢某只角色用她当主力又去特训如果想拿那经验跟爱情点
就要在拿特训奖励前再去换卡片真他马的有病!
转蛋塞了一堆根本没有屌用的2 3星
角色卡的部份因为重复会变成花蕾而且有衣服所以还好
武器为什么不做个卖出所有2 3星以下的武器?
不做个方便自动卖武器就算了1次还只能卖10把?
每次满了要整理就很干即使可以用星数排也要点个n次才能把仓库清好
以上是我一直以来就很想吐嘈很不爽的部份
战女在战斗上有着还算优秀且有特色的操作方式
但是其他部分的操作问题真的多到不行
不过都超过2年了我想直到最后依然不会改吧 呵呵
作者: a12073311 (没有)   2017-07-27 20:11:00
协力兑换已经可以不用进房间了啊
作者: pablito61337 (台湾芒果)   2017-07-27 20:13:00
等岛了改做音GAME就有机会改了然后特训是打怪 玩起来跟战女有87%像
作者: wix3000 (痒,好吃)   2017-07-27 20:14:00
优化
作者: PityT (可惜踢)   2017-07-27 20:16:00
爱之深责之切 不过奖励交换所现在不用开房就能换了
作者: kk860521 (KuLiPa)   2017-07-27 20:16:00
鸽子封包
作者: updowntheof (立花响俺の嫁)   2017-07-27 20:53:00
这点C社的游戏都是这种状况
作者: wix3000 (痒,好吃)   2017-07-28 06:28:00
问题不是在优化或最佳化,而是到底为什么程式的效能好或不好会讲成优化好或不好

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