不知道有没有人听过这种说法。
就是过去动漫作品的主力是借由“幻想世界”达成对现实的遗忘,然后渐渐地,两者开始
重合,幻想不再是现实的逃避,而是再出发,甚至是为了帮助主角(读者)面对现实的、
暂时的歇息场所--就连穿越重生类型的作品,也都慢慢开始强调异世界的残酷和主角如
何在知道逃避无用之后如何振作。
只是这终究是两个世界的隔阂,再后来发展的是两个世界的交错,具体的做法是奇幻世界
的科幻化解释,或是透过AR扩增实境的方式涉入现实(过去这仅仅只出现在幼龄向作品
,儿童对世界可能性充满好奇的时候)它们都是将“改造现实”作为核心,发展的概念。
而这也折射了现在时代,人们对于现实挫折的态度。
大家觉得这种说法有道理ㄇ?