Re: [问题] 为什么炉石不每个赛季就微调卡池一次?

楼主: ppgame (虎紋蜜瓜)   2017-07-24 23:29:32
因为健康的环境会自己动态平衡
每个改版开始,都会有副大家事前最看好,认为最op的牌出线
为了抢在摸索期可以快速爬分,大家就会一窝蜂去抄那副牌
接着天梯被这副牌占据,就会有人开始思考以那副牌为假想敌的克制牌
然后就会有副能克制第一套T1,而且还不输其他牌的牌型被开发出来
之后又...LOOP
直到环境变成剪刀石头布,存在互相牵制的T1牌后,就能算是正式平衡成功
这个动态平衡会以月/周甚至是天的频率在变动
虽然不可能让所有牌都能上台面,但已经能算是平衡
最惨的可能就像是这季的SV
吸血鬼从改版就开始独大环境
其他牌型在怎么开发,能做到的顶多只是降低败率
难以从根本上去反制这套牌
才会让官方不得一个月就得紧急动刀
这没办法称作积极,而是事前太过鲁莽,才会连克制手段都没考虑就放狗出笼
不过说这么好听,其实在怎么平衡都没有
只要快牌存在就一定有抱怨
即便不是任何环境都适合快牌
但快牌便宜,手顺一来,可以在对方连战术展开前就结束游戏
特别是对于不成熟的牌组有着压倒性的克制
给予对手的游戏体验也很难好
所以每季一定会有快牌被骂狗
以前狗猎/狗圣/狗萨到现在狗战,简单来说只要快=狗
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-24 23:31:00
好怀念"我这牌组能抓深蹲吸,后攻有50%胜率↑"
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-07-24 23:33:00
没人敢讲自己牌组优开吸血鬼了 除了跟猫吸87%像的那副
作者: Serisu (Serisu)   2017-07-24 23:33:00
HS这季平衡有点久,每个星期都在等报告
作者: Klauhal (赤)   2017-07-24 23:33:00
现在抓深渊的都很多灭场,快攻质量比中立深渊差,被灭就.这版快攻不吃香,被解的不要不要的
作者: ga787540 (德邦总管菊花信)   2017-07-24 23:33:00
快攻不一定=狗。拿你举的例子的狗圣就不是快攻。狗萨大部分时期是中速萨。
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2017-07-24 23:35:00
其实在改版前就已经说一个月要动一次了...
作者: cul287 (希悠)   2017-07-24 23:35:00
SV要改了阿
作者: Serisu (Serisu)   2017-07-24 23:37:00
狗萨是指aggro吧
作者: ga787540 (德邦总管菊花信)   2017-07-24 23:38:00
中速萨占据胜率排行榜顶端比快攻萨长太多了。
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-24 23:39:00
SV在改版前就说七月底会平衡只是之前才出来说要改虹卡+5张以上..这两点才比较惊人
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-07-24 23:41:00
SV这次算出大包啊 游玩人数各种数据都看的出来大掉只好大动作调整看能不能息众怒
作者: knight714 (漆黑的追击者)   2017-07-24 23:44:00
SV WLD两大笑话:1.我这副牌康特深渊 2.我可以给吸血鬼压力
作者: gipgip12 (棒仔)   2017-07-24 23:46:00
CY脑阿,明知道这游戏20血还出一次能尻16血的卡
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-24 23:47:00
你要给血鬼压力阿 深蹲空过T6很弱要打死他阿
作者: gipgip12 (棒仔)   2017-07-24 23:47:00
然后玩家受不了才马上出来摸头安抚说:我们这次会改虹卡
作者: Yadsmood (反转冲动)   2017-07-24 23:48:00
一个月对CY来说确实是紧急了啦 以前更混
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-24 23:48:00
不过他们改深蹲的机会应该不高? 我猜砍爱丽丝跟巴风特
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-07-24 23:50:00
看这次之后 CY会不会比较有自己在做竞技类游戏的实感吧竞技类型游戏 玩家对平衡的敏感度很高 一出包就炸锅
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-24 23:51:00
要怎样砍真的很有看头 毕竟砍完还有366 白雪等也满OP..还有死灵的MGG摩拳擦掌 都在等著深蹲死亡后抢当毒瘤
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2017-07-25 00:05:00
366...除了某个比赛亚军外有人在放吗XD?
作者: OrzJ   2017-07-25 00:14:00
打赢自己=狗
作者: sean5236921 (加料水果)   2017-07-25 00:22:00
你敢嘴我大炉石? 冥人堂、垃圾堆,谁与争锋,不这样我怎么捞钱
作者: q0000hcc (仙草侠)   2017-07-25 01:11:00
月初月底天梯的牌会微妙的不同
作者: GTR12534 (カラス)   2017-07-25 01:22:00
剪刀石头布是好的吗
作者: q0000hcc (仙草侠)   2017-07-25 01:35:00
剪刀石头布不好?不然要单一职业使用率>40%?还是9职互打全部胜率50% 那分职业干嘛
作者: colin1120 (SAN:13)   2017-07-25 01:45:00
如果不同职互打胜差超过10% 分职业干嘛?大家都去玩胜率高的职业 其他职业砍掉啊
作者: maplenight (刀下留人)   2017-07-25 02:19:00
剪刀石头布就是因为你的牌很强我就组一套康特你的啊如果有一套牌打谁都可以55开以上那这套就是超级毒瘤然后几天之内全部人都会抄牌玩这套
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-07-25 09:24:00
最理想状态当然是各职保持特色的前提下胜率互为50%上下但根本不可能 保持特色就代表有长处跟短处 就会被针对一副出头的T1牌 自然会有针对的牌型出来抓到生态平衡的时候 剪刀石头布完全是不可避的SV现在那种对其他全职优开55~60%的 根本是出了大问题
作者: afking (挂网中)   2017-07-25 09:57:00
HS在环境不健康时也是很久才平衡啊,行事风格就长那样

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