反派打输虽然是天经地义的事
但若是输得难看或输得太扯,都是再给作品扣分
你们最不能接受反派怎么输?
1.主角方暴气搓出个大招
最常见的手法,超越自身极限、领悟新境界等从而取胜
例子:黑崎一护打JUMP最优秀的反派之一-蓝染
2.唬烂的科学原理
为了让主角方赢而出现硬解释且不合逻辑的道里
例子:鲁夫打艾涅尔
3.追加设定
缺少铺陈、莫名其妙跑出来的设定直接打脸对手
例子:佐助雷属打地达罗土属
4.回合制
彼此疯狂打脸,互开大绝互相破解,你一招我一招的循环然后结束
例子:妖精尾巴、网球王子、死神全剧(?
5.很抱歉我就是比你屌一点
虽然反派几度占优,但终究拿不下主角方只能等待被反杀
例子:承太郎打DIO
6.智商/能力疯狂下修
让观众不能理解这个人到底在干嘛= =
例子:夜神月
7.打赢了不补最后一刀
霸气转身离开,可惜被躲过要害等等之类的
8.话太多
硬要卖潮,解说能力更甚者直接公布弱点让主角方反杀
9.自暴
吸收太多能力不堪负荷、内哄、被队友坑等等
10.突然不想赢了
认同主角方理念、突然大彻大悟从而放水
11.当反派只是为了让主角变强
为了让主角打败自己或其实是好人用心良苦等等,洗白用