最近接触了四款手游
以复杂度而言,FFBE > 战女 > 少前 > FGO
难易度而言 FGO > 少前 = FFBE > 战女
FGO要难度降低真的只有课金一途
但课金抽到一线角顺顺利利把主线都通过后,
你能玩的东西也不多(其实也没东西玩)
除了看主线剧情外就没啥东西可以玩
日常就是每天靠好友,孔明巴叔疯狂用而言
然后数RGB三原色按一按
目前接触时间较长的作品算是FFBE
但想想这款真有够血尿压扣
用触控萤幕找隐藏通道找到崩溃的一款假OLG真单机游戏
确实蛮杀时间的,尤其看到那必杀技跟信赖度一只角色最快要练一个月才能满
这血尿要素不崩溃才有鬼
而少前是个好游戏
可惜每天资源就那一点点
花台票买资源真的是盘子,超级不划算
而这玩到中后期之后(至少20只90+),就会开始稳定仓鼠生活
屯核心屯的多到爆炸
战女就不说了,没见过比这更简单的手游
难度普遍认知都说这游戏战斗根本是可有可无。
也确实这游戏除了养莲华我老婆外,跟本没啥亮点
综观以上,个人观感来说FGO对本人是最无脑手游,战斗节奏十分缓慢,必需边看动画边玩
才滑的下去
不知道大家入这FGO坑的理由跟想法如何?