太好了,原来是亚洲代表作呢!
预约连结:
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《Final Fantasy 最终幻想 觉醒》事前登录开跑,田畑:期许成为亚洲代表作
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Square Enix 授权监制的《Final Fantasy 最终幻想:觉醒》今(20)日举办媒体见面会
,制作总监田畑端与制作人本桥大佐出席盛会。田畑端致词时期许《Final Fantasy 最终
幻想:觉醒》可以成为一款在亚州的代表作。
《Final Fantasy 最终幻想:觉醒》自 2016 年 12 月 15 日在中国开放下载,至今已超
过 1,000 万次。
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▲ (左)制作总监田畑端、(右)制作人本桥大佐。
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▲ 艾玩天地总经理林阜民,期许新作上市成功。
一直以英文相称的“Final Fantasy”,这次有了“最终幻想”的繁体中文名称
本桥大佐指出,SQEX 目前的官方认证的中文名称就是“最终幻想”,具体来说没有“太
空战士”一词。
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田畑端补充道,过去每一个国家可能会赋予“Final Fantasy”不同的在地名词,这一次
是希望亚洲国家统一称呼“Final Fantasy”为“最终幻想”,未来希望可以逐一统一名
称;但此举并非是每一款游戏都会挂上“最终幻想”四个中文字,最终仍会以游戏内容取
决于命名。至于“太空战士”的部分,可能是出了一些翻译上的差错。
《Final Fantasy 最终幻想:觉醒》开发历程
多次访台的田畑端甫上台笑着表示,每次来台湾都觉得台湾很纯真、自由、热情,是一个
就算穿短裤也可以的地方(笑)
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他强调,最早想要开发《Final Fantasy 零式》(FF:Agito)是为了实现随处游玩,外加
单人/多人作战的期望;然而,受限 PSP 版当时没有实现多人作战,又在 2015 年推出
以原作为基础的 HD 高解析重制版,总觉得事情没有做完。因此,终于透过《Final
Fantasy 最终幻想:觉醒》回到原点,经由手机实现最初的开发梦想。
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本作一如之前的《FF 零式》一般,同样有朱雀、玄武、白虎、青龙等四个国家势力,描
述一场科技与魔法并存的战争。主角“零班”成员原本的 12 名角色以扑克牌命名,多出
来两名新主角为玛奇纳、蕾姆;未来亦有机会收录《FFXV》的人气角色、召唤兽,现已确
定有“真・女神希瓦”加入“觉醒”的军神行列。
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《Final Fantasy 最终幻想:觉醒》的系统
接着由本桥大佐登台介绍新作。
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本作以原著的觉醒者“Agito”为核心概念,因此将本作命名“觉醒”,意味每一名重要
角色都可以觉醒,获得可观战斗力。
内容收录 200 多部电影感的剧情影片,包括 SQEX 授权的日本语音,标榜从角色、敌人
、场景、战斗接完整移植自《FF 零式》内容。战斗采“3+2”,每个队伍设定 1 个队长
、2 名队员外加 2 名替补,接着再战斗里面切换队员、替补,为战术做出变化。
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所有零式成员皆可以在《Final Fantasy 最终幻想:觉醒》被使用,并发挥其专属技能/
属性;另有专属队长技能,适时为全队带来关键性的辅助能力。每名角色皆有自己的宿命
、宿命武器、羁绊对象,将有关系的角色组成一队,可以发挥加乘效果,使用关键武器一
同。
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此处的“召唤兽”是为“军神”,以角色怒气值召唤军神进场,为战斗带来绝对压制力。
时装系统有绑定特定组合技能,可获得不同能力。公会系统,可以在游戏中办桌聚餐,租
借同工会成员的角色协助攻略个人副本,或是在特定时段运输/抢夺飞艇,获得可观奖励
。“指定日”,有公会城池争夺战、跨服王者争霸、英雄试练,还有一大堆的每日活动。
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对于《Final Fantasy 最终幻想:觉醒》你应该知道的.......
■ 之于“零式”,《Final Fantasy 最终幻想:觉醒》结局有可能做出变化吗?
本桥大佐:延续原作部分,世界观是一样的,主要故事内容还是一个新的故事内容,以及
跟原作不同的结局,可以让人感觉有原作的感觉亦有崭新的世界内容。
■ 台版和中国版以及未来的日版会有啥不同的地方
田畑端:日文版仍在研究中,目前须先厘清日文玩家期待的剧情发展、内容,要厘清“零
式”到“觉醒”的表现是否符合期待。“觉醒”现在主力目标会稳固日本以外市场,包括
完成过去在“觉醒者 Agito”需要改善的地方,之后才会讨论。
本桥大佐:各国版本在世界观、角色都是一样的,但是各地区的合作内容会有些差异。
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■ 除《FFXV》之外,其他的召唤兽也有可能加入《Final Fantasy 最终幻想:觉醒》?
本桥大佐:基本上,现在除了“希瓦”、“泰坦”、“衣服利特”这几只召唤兽已经可以
在《Final Fantasy 最终幻想:觉醒》使用,召唤兽的释出方式会采循序渐进的方式,维
持大家的期待感。
田畑端:除《FFXV》以外吗?完全不知道。基于《FF》系列分两个开发方向,一种是延续
性的世界观发展,另一种是独立发展的衍生版本,而“零式”和“觉醒”都比较属于独立
发展的,所以不会加入其他《FF》世界的召唤兽,而是以延续“零式”的世界为主。
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■ 与“零式”之间,《Final Fantasy 最终幻想:觉醒》在战斗上的保留内容是...?
本桥大佐:战斗技能上调整许多。基本会保留零式技能,并在移植至手游时,讲求其操作
性能。算是保留原本的精髓,再对行动装置做出必要改变。对于过去玩过“零式”或“零
式 HD”的玩家,不太需要怀疑无法完整获得原本的动作体验,因为这次有针对行动装置
做出调整,保留其爽快操作感。以刀为武器的“杰克”为例,有一些斩杀的动作,虽然有
做出调整,但是技能都是一样的。
如果有什么曾经在“零式”登场,但是“觉醒”没有收录的地域,未来也是可以透过活动
方式推出。